



Auteur | Stormshadow |
Création | 05 déc. 2015 |
Mise à jour | 05 déc. 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 12 400 |
Note | 21 ![]() |
Vues | 325 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | Courbe-sort | Sort | 3 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Boule de feu | Sort | 4 |
2 | Métamorphose | Sort | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Archimage Antonidas | Serviteur | 7 |
2 | Choc de flammes | Sort | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Harrison Jones | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
1 | Malygos | Serviteur | 9 |
Avantages:
Inconvénients :
Le deck n'est pas basé sur la survie mais le controle. Les cartes maitresses sont les sorts plus que les serviteurs Notamment Dupliquer et Effigie qui vous permettront de dupliquer des crache vases, healbots et de récupérer du board controle.
Le end game qui se passe bien c'est Rhonin (mort), Empereur Thaurissan, Archimage Antonidas/Malygoset les Projectiles des Arcanes qui coûtent 0
VS Hunter (face)
Au mulligan, privilégiez le Savant fou et les Torche oubliée pour prendre l'ascendant.
Ne pas négligez Harrison et utilisez le healbot à bon escient. On en a 2, combiné avec Brann Barbe-de-Bronze ça peut faire la différence.
Une carte a conservé également : Crache-vase
VS Hunt (mid)
Le début des hunt mids n'est pas très agressif. Dans ce genre de MU, je préfère conserver au moins un Métamorphose pour contrer les Grande crinière des savanes ou un Dr Boum arrivnat assez tôt
Harrison Jones est aussi un bon choix ainsi qu'uen Torche oubliée ou Boule de feu
VS Paladdin (secret)
Ici il s'agit de contrer le deck le plsu fort du moment. Nous avons dans ce deck deux secrets remarquable qui sont Courbe-sort et Contresort. Ces deux secrets ainsi que Horreb placés rapidement ralentiront le palladin (surtout courbe sort si il joue les buffs)
Garder les moutons lorsque il jouera Adversaire mystérieux SI il joue tous les secrets, le déclenchement lors de l'attaque (serviteur) c'est 1 - Noble sacrifice qui se déclenche puis 2 - Rédemption 3 - Venger
Ensuite si on pose un serviteur : Venger Le dernier c'est esprit combatif
Donc le meiux c'est d'attendr que le venger se produise et après de lancer le sort Métamorphose
Quoiqu'il en soit, le mieux c'est d'avoir le controle du board dès le départ
VS PALLA (mid)
Les palladins mids LOE et TGT sont assez forts. Je vous suggère il faut avoir le controle du board dès le départ en gardant des torches et au moins contre sort Ne pas hésitez à utilisezs l'abjurateur qui peut vous permettre de tempo ou vous filez un choc de flamme supplémentaire
VS Mage Les mages freezes sont très lent. L'astuce ici sera d'arriver à duppliquer Horreb Et d'en garder un à la fin avec Brann Barbe-de-Bronze pour empêcher l'OTK.
Contre mage tempo, il faut garder au moins un Métamorphose et de quoi gérer les attises flammes.
Vs Voleur Les voleurs vont controler le board avant leur otk aussi Ici on va jouer les courbe sorts pour éviter que les crache vases se fassent assomer et contre sort pour contrer la pioche de masse du rogue. Là aussi, utilisez les effigy et duppliquer pour que le rogue épuise ses sorts pour rien ... si vous avez moyen de dupliquer horreb c'est quasi gagner
VS démo
Le MU est assez difficile étant donné les variantes de démo. En général ça se joue au heal. et au board controle de départ. bien eco ses heal bots pour repartir de 0.et attendre qu'iol se basse en points de vie et qu'il vide sa main pour aoe. Là, je duplique les healbots et crache vase Pour éviter un sort horreb contre contre sort pour protéger crache vase. Choisir un mulligan pour contrer l'aggro tout en gardant un mouton.
Contre les démos handlocks (plus rare), privilégiez les sorts.
Contre prêtre
Ici, je vous conseille de garder un courbe sort et de protégez les grosses créatures par dupliquer et effigy. Ne pas gaspiller ses sorts ni moutons ... ça sera utile pour le late.
VC War (controle)
Le MU le plus difficile car il faut le prendre de vitesse avant qu'il armo up tout le temps à 4. Donc ici, faut se comporter en agresseur. Harrison sera là pour qu'une de ses armes vous fasse piocher. Les boules de feu peuvent être utiles pour gérer les vierges. Un adjurateur posé peut vous faire bénéficier d'une vaporisation salvatrice contre gromash.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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