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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneLe miracle de Yogg-Saron

Résumé : Deck crée par moi même inspiré du voleur miracle ainsi que du druide Yogg-Saron.
Auteur Beelpa
Création 21 sept. 2016
Mise à jour 22 sept. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 400
Note
112
Vues 3 339
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Liste des cartes

Cartes Voleur (22)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2PréparationSort0
2DissimulerSort1
2
Périple dans les abîmes
Sort1
2AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1
Attaque d'ombre
Sort3
1Edwin VanCleefServiteur3
2Éventail de couteauxSort3
2
Pilleur de tombes
Serviteur4

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Drake azurServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7
1
Yogg-Saron, la fin de l'espoir
Serviteur10
2
Géant arcanique
Serviteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Sorts (57%)13 Serviteurs (43%)Others1713

Description

Pourquoi un deck voleur Yogg-Saron?

Bonjour à tous je suis Beelpa joueur assidu d'Hearthstone depuis bientôt 1 an, qui viens tout juste de faire un deck dans cette belle matinée du 21 septembre, je viens tout juste de récupérer Yogg-Saron et il fallait que je le place dans un deck ( je n'ai pas Fandral pour le druide-yogg) c'est également la première fois que je crée et poste un deck sur ce site j'espère qu'il vous plaira.

Un deck avec lequel on pioche!

 https://img02.deviantart.net/e203/i/2009/308/e/a/yogg_saron_by_unidcolor.jpg

Tout comme le deck miracle du voleur on pioche beaucoup notamment grâce au Commissaire-priseur qui est excellent pour la pioche mais aussi grâce au nombreuses autre cartes de pioche !

Avantages:

  • Un deck assez rapide.
  • Des géants qui coûte peu cher rapidement et qu'on peut dissimuler!
  • Controle du board et dégats décent notamment grâce aux géants!
  • Beaucoup de sort qui baisse rapidement le cout des Géants et qui peut nous donner un gros Yogg-Saron .
  • Yogg-Saron, qui peut retourner une game à notre avantage.

Inconvénients :

  • Peut avoir du mal contre des sorties trop agressives.
  • Dissimuler qui peut parfois être gênant dans la main.
  • Yogg-Saron, qui peut nous faire perdre une game.

Les cartes clé

Toutes les cartes de ce deck on leur utilité et peut comboter avec une autre carte mais les les plus importantes sont les 2 Géants arcanique et les 2 Commissaire-priseur afin de piocher tout en baissant le coût des géants!

Périple dans les abîmes sera la pour chercher un potentiel Xaril ou n'importe quel autre carte selon la situation. Notons que cette carte est un sort qui donne un serviteur un peu à l'image de l'Idole corbeau mais en moins flexible.

Yogg-Saron sera notre carte à jouer quand tout va mal et qu'il n'y a rien d'autre à faire pour gérer le board ou également quand on sent que l'ennemi a le létal au prochain tour.

Les cartes remplaçable

1 Périple dans les abîmes pour Xaril

Edwin VanCleef peut être remplacé par Xaril également.

Comment jouer le deck ?

Pour ce deck nous allons chercher au mulligan à avoir nos cartes de gestion de board tel que Attaque sournoise et Agent du SI:7 on peut éventuellement garder Edwin VanCleef qui peut-être monstrueux.

Quand l'ennemi ne pose rien pendant plusieurs tour utilisez les différentes cartes de pioche tel que Éventail de couteaux , Kriss même à vide! Si la sortie est trop agressive dans ce cas gardez tous vos sorts précieusement afin de gérer le board et potentiellement faire un Thalnos très rentable.

Arrivez au late game si vous êtes encore en vie, et que vous n'allez pas mourir vous pouvez commencez à poser 1 ou 2 Géants et le ou les dissimuler , à partir de là ils coûterons presque ou certainement 0 de mana ce qui est presque signe de victoire!

Si vous allez sans doute mourir utilisez notre dieu à tous, le grand YOGG-SARON et priez <3.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (11)

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N’hésitez pas à noter et commenter mon deck j'aimerai savoir ce que vous en pensez merci !
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Pour ma part, retirer (+ de 10% du deck merde qd mm)
1Assommer
1Kriss
1Périple dans les abîmes
1Sprint
contre
2Fieffé forban
2Colporteur de Fossoyeuse
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Libre à vous de retirez ce que vous voulez du deck après tout si cela fonctionne, pas de problème , mais personnellement je conseil quand même de garder 1 périple pour chercher Xaril , les Colporteurs sont également accessible grâce aux 2 périples

edit: J'ai retiré l'enseignante pourpre de la liste pour un rajouter un périple , j'ai également fait un petit changement dans la description du deck en annonçant les cartes "remplaçables" , bien sur vous pouvez remplacez autre chose si certaines cartes vous gênes vraiment.
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edit 2: Retrait d'un sprint pour un Fieffé forban
edit 3: désolé du double post.
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+1
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-1 sprint -1 fieffé forban +2 dissimuler (y'a moyen de faire des trucs sympa avec les comissaires et les géants camouflés)
-2 recrutements +2 drake azurs
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+0
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Citation de PetrolKiwi-1 sprint -1 fieffé forban +2 dissimuler (y'a moyen de faire des trucs sympa avec les comissaires et les géants camouflés)
-2 recrutements +2 drake azurs


Franchement ces changements sont excellent je vais changer tout ça merci à toi PetrolKiwi
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Citation de Beelpa
Citation de PetrolKiwi-1 sprint -1 fieffé forban +2 dissimuler (y'a moyen de faire des trucs sympa avec les comissaires et les géants camouflés)
-2 recrutements +2 drake azurs


Franchement ces changements sont excellent je vais changer tout ça merci à toi PetrolKiwi

Oui ça marche pas trop mal j'avais un deck similaire.
(oublie pas de changer sur le site)
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Citation de PetrolKiwi
Citation de Beelpa
Citation de PetrolKiwi-1 sprint -1 fieffé forban +2 dissimuler (y'a moyen de faire des trucs sympa avec les comissaires et les géants camouflés)
-2 recrutements +2 drake azurs


Franchement ces changements sont excellent je vais changer tout ça merci à toi PetrolKiwi

Oui ça marche pas trop mal j'avais un deck similaire.
(oublie pas de changer sur le site)


C'est fait le deck est un peu plus rapide maintenant :)
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+1, je pensais justement jouer un deck de ce type, et je cherchais un deck pour servir de base.

Bonne idée de jouer Dissimuler après les Géants arcaniques .Tu devrais essayer de faire une petite place pour Alexstrasza , comme ça si tu arrives à placer les 2 géants, tu peux finir l'adversaire en un tour si tu n'as pas contre un guerrier avec plein d'armure ou un mage avec Bloc de glace en face.

Et sinon ça peut toujours servir pour te soigner.J'ai déjà testé avec un druide Yogg-Saron / Malygos , et c'est assez efficace car du coup tu peux te concentrer sur la gestion du board pour ne pas trop perdre de HP en attendant ta combo (j'ai peur que ça manque un peu de soin sinon), et finalement Yogg-Saron est assez peu utilisé.

Comme ça pas de regrets par rapport au côté aléatoire de Yoggy , car utilisé en dernier recours uniquement, on n'a alors plus rien à perdre en général et c'est d'autant plus jouissif quand il nous permet de voler la game ^^

Donc je vais tester avec Alexstrasza à la place d'Edwin que je n'ai pas, et je te dirai si je fais d'autres modifs par la suite.

Dis moi aussi ce que tu en penses si tu essayes aussi ! ;)
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J ai bien l idée de alexstraza mais à la place d un périple dans l abîmé Edwin est vraiment trop fort !!

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