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Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneHo ho ho'd Gobelin

Résumé : Aprés des lunes et des lunes à cherchez une version stables avec cette bestioles je tiens peut etre enfin le bon boud !
Auteur HayatteMADIkOx
Création 16 févr. 2015
Mise à jour 22 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 780
Note
...
Vues 1 313
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (16)

Carte Type Mana
2Horion de terreSort1
2
Crépitement
Sort2
1Hache de Forge-foudreArme2
2Totem Langue de feuServiteur2
1Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Limon résonnant
Serviteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Hobgobelin
Serviteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Horreb
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)10 Sorts (33%)1 Équipement (3%)0 Héros (0%)19101

Description

HO HO HO'D Gobelin


Ho'd gobelin est une petite carte aparut dans G&G qui de par son effet permet de créer de potentiel fun deck trés amusant...Seulement voilà..LE fun c'est bien qu'il soit viable c'est mieux ! Ainsi aprés mainte test comme en version paladin ou drood.Et en m'inspirant de certain build druide actuel basée sur cette carte.Je me suis dit et pourquoi pas en shaman ? On a accés au même boost en AoE des moteur de pioche et si Hod meurt les totems peuvent prendre le relais ? Est ce fut donc partit pour la grande aventure hod gobelin.

Avantages:

  • L'effet de surprise on ne s'y attend pas.
  • Deck assez agressif et avec de bonne options défensive contre les aggro adverse.
  • Un bon moteur de pioche via le totem et l'accolyte.
  • Contrairement aux autre versions avec Hod, si vos 2 hod gobelin meurt vous disposerez toujours des totems, du croc'rok, ou de la furie pour rendre vos petits costaud.
  • Les boucliers divin de votre ecuyéres et enuyo-t-ron ferons rager plus d'un joueur qui voulais clean le board avec choc de flamme/nova sacré/consécration et autre AoE.
  • LA terreur de 2 limon à 3/4 au tours 5 ya beaucoup de visage qui palit en voyant ça.
Inconvénients :
  • Doit attendre le tour 4/5 pour sortir le gros jeux.C'est pas le genre de deck aggro ou tu pose Hod à poil et tu attend le prochain tour pour poser d'autre baybaytes si tu voit ce que je veut dire. *wink *wink
  • Je sais pas ce qu'il faut en ladder :paf
  • Encore en béta test.
  • Dépend toujours des sortie de dépard un peu quelque soit les moteurs de pioches choisi :/
  • Attention au contrôleur mental

Les cartes clé


Elle ne sont pas bien compliquez les voici:
  • Hobgobelin La carte clés du deck.C'est graçe à lui que vos gringalet devienent plus fort et embeterrons vos adversaires.Ou le ferons succomber sous les coups.Il ne doit pas etre placer à la légére car son décés risque de compliquer les choses.En général toujours en combo avec une créature à booster et de quoi le protéger ou détourner l'attention de votre adversaire.Donc pour jouer hod on réfléchit.
  • Acolyte de la souffrance . Peut etre jouer de plusieurs façon.Soit vous en prenez un tout seul sans hod et vous l'utiliser comme paratonerre ou aimant à trade pour piocher le gros.Sous vous le jouer à coté de hob et vous profitez pleinement de l'acolyte de la souffrance en mode Bodybuilder.Et un 3/5 avec son effet sa fait jamais plaisir en face.Ah et vu qu'il à 5Pv il résiste aux choc de flamme de jaina c'est dommaggeee.
  • Totem de vague de mana . L'accélérateur avec un A majuscule placer au bon moment il est juste insame et vous permet de renouveller votre main pour les boost de hob soit de le cherchez plus rapidement. Autre atout de ce totem son effet de pioche immédiat en fait un excellent paratonnerre même avec hob à coté les gens préférerons tuer ce totem plutot que de le voir faire grossir votre main à vue d'oeil.
  • Limon résonnant , Juste satan. Mettez vous à la place de votre adversaire.Depuis le tour 4 il vous voit contrôler le board et pard sur la piste du shaman contrôle avec surcharge.Et puis la poum Surprise buttsex.Au tour 5 vous lui sortez hod et un limon qui ce clone en 2 3/4.Son terrain est en général vide et trés peut de classe peuvent ce vanter malgré leur mille et une solution anti-aggro sur le papier avoir les cartes pour comboter gérez rapidement la pose de 2 3/4 venus de l'espace.ET EN PLUS avec la carte qui booste à coté à gérez !Bref Satan.
    P.S:me parlez pas de combo égalité consécration ou auchenai circle of healing oui c'est possible mais encore une fois il faut 2 carte en main.Pas Une et sur le champs des proba sa reste plus dur à mettre en place.
  • Tempête de foudre , Ya trop de monstre en face.Oui mais sa c'était avant.Si vous n'aimez pas le coté aléatoire et que votre totems booste sort fait la gueule vous pouvez glisser un thalnos ou un drake azur.
  • Furie sanguinaire ,FURIE FURIEEEE DU SANG PARTOUT.La carte pour tuer à coup sur tout simplement.Pas besoin d'étre un pro en calcul mental à partir du moment ou vous avez allez 4 bétes sur le terrain et l'adversaire pas de provoc vous faites une furie c'est plier.Si vous avez un doute gardez un croc rok en réserve.
  • Totem Langue de feu , quand hod est mort et qu'il vous manque des points pour claquer furie.Vous serez toujours content de sortir ce putain de totem ! Simple carte basique longtemp imités jamais égaler et paratonnerre infaillible.Tous les shaman aime le totem langue de feu et vous le recommanderons chaudement.Sans jeux de mot foireux bien sur...

Comment jouer le deck ?


Je vais essayer d'expliquez mais grosso merdo.
Niveau mulligan qu'est ce qu'on garde ?
Hobgobelin lui du moins au moins 1.Sa evite de ce casser le cul à le chercher.
Et ensuite si vous ne l'avez pas majoritairement au moins 2 cartes de contrôle et une de pioche si vous n'avez pas hob.Ou 2 contrôle un hob. Ou 1 Hob un controle une pioche.

En bonne carte de contrôle de début de tour nous avons:

  • Les loups loups , surtout contre un agrro la pose de ces 2 provocation vous permetrons de tempo le temps d'avoir ce que vous avez besoin ou de rusher comme un débile si c'est un des rares decks contrôle.
  • Hache de Forge-foudre , pourquoi cette hache est pas la masse ? Car de par son couts vous l'obtenez plus rapidement.La surcharge est risible.Vous n'avez pas assez de méca pour la masse.Et sa durabilité est meilleure.Sans compter le fait que vous aurez le temps de l'user avant la pose d'harrison le hérisson.
  • Acolyte de la souffrance , pour trade est gérez de petite créature tout en piochant.N'oubliez pas son potentiel de paratonnerre il fait une cible de choix à silence ou des sorts offensif adverse.
  • Horion de givre , je n'irais pas jusqu'a dire qu'il vous la faut absolument dans votre muligan mais contre un agrro un peu oppressant espérez vivement obtenir cette carte tour 4 pour geler un thon comme le technicien de brik à brok pour protéger certaine de vos créatures ou de vous sauvez d'un potentiel rush final.
  • Tempête de foudre , sa par contre en cas de doute si vous voyez un portrait démo ou mage gardez en au moins un sous le coude !
  • Ennuy-o-troll , espérez en possédez azu moins un en main de dépard.Il vous portége bien, font encore une fois de bon paratonerre et permettrons de ralentir un peu des aggro.Il est trés efficase derriére une hache de forge foudre.Et sous hod un petit chieur comme on en fait plus.

Voici pour les vagues conseil de mulligan. Ensuite niveau déroulement c'est simple.
Tour 1-4 on contrôle le terrain rien ne doit dépassez vous devez avoir un petit avantage du board avec votre arme quelque totems qui ce ballade en duel et des merdouille comme Ennuy-o-Troll ou l'accolyte ou quelque loup loup.

Tour 5 et le reste.ON peut commencer à faire comboter hob avec d'autre petite créature à faible couts.Les meilleurs départs sont avec hod et limon.Mais si sa peut vous rassurez un hod-ccolyte, un hod-o-troll, ou une hod-cuyéres sont tous aussi embétant pour votre adverse car vous lui sortez des créatures bien grosse et coupler avec des effets trés trés embéttants.
Essayez de trade un peu.Mais surtout si vous le pouvez foncez dedans.Si jamais il reste des créatures embéttantes sachez que vos fidéles Élémentaires de feu seront chaud bouillant pour vous aidez à affaiblir une grosse provoc ou un monstre génant pour facilitez le trade de vos petite créatures et les aidez à donnez un bon coup de fouet au point de vie adverse.
Gardez aussi les Crépitement pour la fin vous serez soit toujours content de finir l'adversaire sur la vaste plage de dégats du sorts.Soit d'ammocher voir tuer un thon en face.
Enfin saupoudrez votre board avec une Furie sanguinaire et des petit Totem Langue de feu pour lui donnez un arriére cout épicés à la défaite.

Des petit screen sur les 3 partie de test.
Image
Le premier gwak.Fromage jaina

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Encore une victoire avec l'hob la furie, et un peu d'abus sur le croc'rok malgré un tyrion en face qui refuser catégoriquement de crever.

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Parceque gagnez sans hob, sa peut etre difficile mais ce n'est pas insurmontable.

Si vous avez des idées de cartes je suis toute ouie.J'avais songer à drake azur ou jongleur de couteau.Mais vu que le jongleur ce joue par paire je ne sais pas quoi virer.J'ai aussi retirer les maléfices depuis qui ralentissez l'aggro.Les hrion,s de terre sont plus efficase avec ceux de givre pour contrer certaine créature.

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