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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[Guide] Voleur Miracle Malygos

Résumé : Un deck fort sympathique crée par SuperJJ et basé sur le concept Miracle et Malygos qui m'a plus la saison dernière et que je vais vous présentez dans ce guide ! :)
Auteur Dowsin
Création 11 févr. 2016
Mise à jour 22 févr. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 620
Note
190
Vues 6 473
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Liste des cartes

Cartes Voleur (21)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2PréparationSort0
1Attaque pernicieuseSort1
2Poison mortelSort1
2AssommerSort2
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
2Éventail de couteauxSort3
2
Pilleur de tombes
Serviteur4

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Enseignante pourpreServiteur4
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
2Commissaire-priseurServiteur7
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Sorts (57%)13 Serviteurs (43%)Others1713

Description

Introduction

Hearthstonien, hearthstonienne, je vous salue. Aujourd'hui je vais vous présenter un deck qui fait son grand retour grâce à LOE je parle bien sur du Voleur Miracle et oui. Notre ami SuperJJ nous a concocté un petit remix agrémenté de je pioche comme un sale et d'un attention sa fait mal qui marche plutôt bien même si je vous avoue que je n'ai pas trop joué en ce début de saison 23.

C'est l'heure de commencer notre long périple !

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455203060-20141024052046a0dx9s7826mb56l8.jpg

Sommaire

  • Vocabulaire
  • Avantages/Inconvénients
  • Conseils du vieil ami
  • Cartes clés
  • Mulligan
  • Match-Up
  • Remplacement/Ajout
  • Foire aux questions
  • Conclusion

Vocabulaire

OTK

OTK = One Turn Kill ce qui signifie tuer l'adversaire en un tour, souvent un OTK se base sur une combo

Combo

Combo signifie l'utilisation de plusieurs cartes en synergie

AOE

AOE = Areo Of Effect ce qui signifie d'utiliser une carte pour clear le board adverse

Burst

Burst = Sorts permettant d'infliger des dégâts aux adversaires

Avantages/Inconvénients

Avantages:

  • Moteur de pioche conséquent (Commissaire-priseur)
  • Potentiel de dégâts énormes (Malygos)
  • Agréable à jouer
  • Bon clean de zone
  • Coût en dust moyen

Inconvénients :

  • Missplays souvent synonyme de défaite
  • Peut se faire prendre de vitesse par certains aggro si mauvaise sortie

Conseil du vieil ami

Reprenons notre sérieux car c'est vrai qu'au début c'était peut-être parti en cacahuète. Pour commencer je vais vous donner quelques conseils pour pouvoir monter en ladder avec ce deck et faire possiblement moins de missplays. Toute façon on apprend de ces erreurs comme dirait mon grand-père.

  • Commissaire-priseur : La pioche infinie
  • Ne jamais lâcher Commissaire-priseur sans pouvoir piocher le même tour ou alors en cas exceptionnelle sur un board vide mais privilégier la première solution.

  • Empereur Thaurissan : Le moyen d'OTK
  • Poser Empereur Thaurissan quand vous avez en main quelques que cartes intéressantes. Par intéressant je veut dire pas de Préparation, d'Attaque sournoise

  • Malygos : L'OTK d'excellence
  • Malygos est une carte clé dans certains MU comme contre le guerrier, le prêtre ou contre un pala murloc avec beaucoup de heal donc ne le lâchez jamais si rien dans votre main ne combote avec lui. On préférera toujours OTK l'adversaire.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455203604-1415825421-77678.jpg

Bye Bye GvG et Naxxramas :')

Cartes clés

J'ai habitude de dire que chaque carte à sa place dans un deck et quelles sont toutes importantes mais c'est différent pour le Voleur Miralygos ! Car dans ce deck nos 3 cartes de win condition sont facilement identifiables même si d'autres cartes mérite de l'attention.

  • Malygos : Un body important sur le board, une 4/12 c'est pas rien :), et qui permet d'OTK l'adversaire grâce à son passif +5 spell power.
  • Commissaire-priseur : Notre moteur de pioche par excellence qui va nous permettre de recycler le deck et de lethal l'adversaire le plus vite possible.
  • Empereur Thaurissan : La carte qui va nous permettre d'OTK grâce à son passif Baisse de 1 cristal de mana le coût de chaque présente dans votre main

Les 3 cartes ci-dessus sont les cartes clés du decks qui constitue les fondations mais après il y a les murs

  • Drake azur : Une 4/4 pour 5 qui parait faible mais qui grâce à son cri de guerre Pioche une carte et à son passif +1 spell power devient un incontournable dans un deck rogue.
  • Mage de sang Thalnos : Une 1/1 pour 2, c'est le petit frère du Drake azur.
  • Enseignante pourpre : Une carte qui va nous permettre de créer une grosse value, notre deck étant composé de 16 sorts.
  • Robot de soins antique : Un heal de 8 qui nous permettra de tenir face aux aggro
  • Pilleur de tombes : La carte qui a permis le pseudo retour du miracle car elle combote avec le Commissaire-priseur et l'Enseignante pourpre.
  • Agent du SI:7 : Pour moi un des meilleurs T3 du jeu car elle permet d'être pièce T2 pour activer la combo et clear le board adverse et en même temps poser un body 3/3

Passons maintenant au toit de notre villa de luxe !

  • Éviscération : Un gros buts qu'on utilisera toujours en combo et qui peut servir à clear le board ou à combo avec Malygos pour lethal l'adversaire.
  • Attaque pernicieuse : Cette carte est un très bon finisher en combinaison avec Malygos, car elle permet d'être jouer dans le même tour sans le passage de l'Empereur Thaurissan et d'infliger 8 points de dégâts.
  • Kriss : Permet de tuer une créa early et de recycler le deck.
  • Poison mortel : La carte présent chez tous les rogues qui peut combo avec Déluge de lames pour clear un board.
  • Déluge de lames : Un clear de board qui marche avec le spell power.
  • Éventail de couteaux : Carte très forte contre les aggro et contre le Régiment de bataille du Paladin.
  • Assommer : Permet pour 2 de mana de passer un taunt ou alors de faire retourner une grosse créa de l'adversaire dans sa main pour en quelques que sorte lui faire perdre sa tempo car la créa lui prendra normalement un tour complet à être jouer.
  • Attaque sournoise : Permet de clear une créa early de l'adversaire ou alors un Dr Boum en combo avec Malygos
  • Préparation : Une carte très intéressante qui permet d'activer une combo ou de ne pas perdre de la tempo dans un tour. Par exemple Préparation + Éventail de couteaux + Une créa.

Mulligan

Contrairement à beaucoup de deck le mulligan est semblable pour tous les MU. En main de départ en aimeras toujours avoir Attaque sournoise,Agent du SI:7, Pilleur de tombes ou Enseignante pourpre et un Poison mortel.

Match-Up

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/01/1452274432-chaman.png

- Aggro

Le Chaman Cancer nous prend clairement de vitesse et nos taunt n'y changeront rien car ils possède comme le Huntard beaucoup de points de dégâts à distance. Gardez toujours un Robot de soins antique.

- Totem

Je ne suis pas encore tombé contre ce MU donc je ne pourrais pas donné mon avis désolé :)

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/01/1452274428-chasseur.png

- Face

Le Huntard nous prend clairement de vitesse et nos taunt n'y changeront rien car ils possède comme le chaman cancer beaucoup de points de dégâts à distance. Gardez toujours un Robot de soins antique.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/01/1452274423-demoniste.png

- Reno

Identique au handlock prévoir un OTK car si vous utilisez tous votre buts et qu'il ce deal c'est perdu

- Zoo

Le Zoo peut nous prendre de vitesse, toujours garder en main de départ un Poison mortel + Déluge de lames car son board est très vite complet. Votre bête noire seront ces Oeuf de nérubien si vous êtes chanceux vous aurez une Attaque sournoise.

- Handlock

Pour pouvoir gagner il vous faudra placer les points de vie de l'adversaire à 21 et prévoir un OTK grâce à Malygos, je ne vous cache pas que les parties sont très longues et que un bonne Empereur Thaurissan est très important pour mettre en place l'OTK.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/01/1452274418-druide.png

- Combo

Match équitable, pour gagner il vous faudra piocher comme un sale et placer un bon Empereur Thaurissan pour pouvoir infliger 15 points de dégâts minimum en 1T. Conseil : toujours clear si possible les serviteurs adversaires pour se garder au porter d'une combo à 14.

- Cancer

Je ne suis pas encore tombé contre ce MU donc je ne pourrais pas donné mon avis désolé :)

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/01/1452274410-guerrier.png

- Contrôle

Le MU est très compliqué encore plus que le prêtre contrôle car le guerrier montera aisément très haut en point de vie et vos espoirs de victoire en même temps pour peu que la Justicière Coeur-Vrai arrive T6. Perso je vous avoue que dès que je vois une Maîtrise du blocage je concède (oui je n'aime pas perdre mon temps)

- Face

Je ne suis pas encore tombé contre ce MU donc je ne pourrais pas donné mon avis désolé :)

- Grim Patron

MU EZ, le match est gagné d'avance sauf si votre sortie est vraiment nul. En main de départ le Poison mortel et le Déluge de lames seront vos meilleurs atouts ou un Éventail de couteaux à 3 grâce Drake azur et au Mage de sang Thalnos.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/01/1452274404-mage.png

- Meca

Le mage meca peut vous prendre de vitesse et très vite vous mettre une pression conséquente pour peu qu'il joue l'Archimage Antonidas en + de Dr Boum sa peut faire mal.

- Attises-Flammes

Le MU est assez simple, nos 2 Éviscération peuvent être utilisé pour clear les 2 Attise-flammes. Dès qu'ils seront morts et que la main de votre adversaire sera épuisé car tous les sorts auront été utilisé en combo avec l'Attise-flammes.

- Freeze

Le Mage Freeze est notre diable, il lui suffira de nous geler quand un Poison mortel sera actif et son Bloc de glace est le pire ennemi des decks combo pour peu que ce soit un freeze reno. Notre seul chance de gagner est de casser le bloc, ou alors de lui mettre une pression conséquente pour qu'il utilise ces sorts telles que Boule de feu ou encore Éclair de givre pour gérer votre board. Toujours gardez un Assommer pour l'Auspice funeste.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/01/1452274396-paladin.png

- Secret

Le MU n'est pas simple ni dur, il suffit de le maîtriser et de garder des cartes tels qu'Assommer en main de départ pour renvoyer la carte booster par Venger. Si le pala pose l'Adversaire mystérieux sur un board vide c'est d'autant plus simple, il suffira d'attaquer avec la dague puis d'Assommer. Si Assommer n'est pas en main au moment de de l'Adversaire mystérieux il faudra allez le chercher grâce au Commissaire-priseur sinon la partie sera quasiment perdu.

- Murloc

Je trouve le MU horrible, le pala se healera à chaque fois qu'il subira des dégâts et il piochera dès fois plus que nous. Il nous clearera à chaque tour le board et même avec malygos notre nombre de dégâts n'est pas suffisant comparé à son nombre de deal.

- Mid-Range

Je ne suis pas encore tombé contre ce MU donc je ne pourrais pas donné mon avis désolé :)

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/01/1452274436-pretre.png

- Contrôle

MU simple, le prêtre contrôle est un deck lent qui nous laissera le temps de nous installer et de piocher comme un sale. Le but sera de l'OTK pour ne pas lui donner la possibilité de se heal par la suite

- Dragon

Je ne suis pas encore tombé contre ce MU donc je ne pourrais pas donné mon avis désolé :)

- Anti-Aggro

Le prêtre anti-agro n'étant pas très agressif, il nous laissera le temps de nous installer comme son ami le contrôle.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/01/1452274383-voleur.png

- Oil

Le MU est assez simple, le voleur Oil/Huile étant assez long à ce mettre en place, il nous suffira de faire un bon Commissaire-priseur et de le prendre de vitesse. Prenez garde à ne pas lui laisser de serviteurs sur le board (même une 1/1 car l'Huile d'affûtage de Bricoleur peut lui donner le lethal)

- Malygos

La meilleur sortie gagne malheureusement même si le skill y fait un peu

Je suis désolé si certains MU manquent, n'ayant pas try hard en début de saison et ces deck étant rare, je ne l'ai est pas encore rencontré

Remplacement/Ajout

Dans ce deck peut de carte sont remplaçables. Tout d'abord il vous faudra obligatoirement Malygos, Commissaire-priseur, Empereur Thaurissan, la Préparation et le Pilleur de tombes qui a relancé le deck.

Donc finalement les cartes restantes sont des rares ou des communes à part le Mage de sang Thalnos peut-être remplacé par un Géomancien kobold ou un Amasseur de butin.

Foire aux questions

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/01/1452364717-1451498984-1440750058-banniere-faq-hs.png

J'attend avec impatience vos questions dans les commentaires pour les rajouter ici :)

Conclusion

Je vous remercie d'avoir lu mon guide sur ce voleur Miralygos qui m'a plus la saison dernière et avec lequel on peut aisément monter en ladder tout en s'amusant.

Le joueur EU Super-JJ a réussi à atteindre le top 1 grâce à ce deck donc c'est du lourd les potes :)

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455203047-intro.jpg

Je vous invite a allez voir mon précédent deck qui est plus original et permet de counter les aggros.

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