



Auteur | meduz |
Création | 14 févr. 2015 |
Mise à jour | 14 févr. 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 4 640 |
Note | 72 ![]() |
Vues | 1 931 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
2 | Voile de mort | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | Feu démoniaque | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Détection des démons | Sort | 3 |
1 | ![]() | Sort | 4 |
1 | Flammes infernales | Sort | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Ombreflamme | Sort | 4 |
2 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
1 | Garde funeste | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Infernal de l'effroi | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
1 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
c est un deck axé démons. ce n est pas du handlock, pas un zoo...
Avantages:
un peu de détail...
1/ les sorts:
Voile de mort 1pour 1... pratique pour mettre LE point de degat qui manque et piocher gratos ou pour casser un bouclier divin au pire des cas...
Feu démoniaque
2 pour 2...mouais mais sur un démon cela renforce considérablement la cible en question...
à comboter aussi sur Maîtresse de Douleur
(qui rendra alors 3Pv pour chaque attaque)
Détection des démons avec tous les demons de mid/late c est interessant de piocher CES cartes là...
Flammes infernales le -3 a tout le monde...pratique quand ya un aggro trop rapide et que l on perdu le debut de partie...
Ombreflamme mon sort préféré du jeu... necessite de detruire une de ses propre creature mais promet une AOE devastatrice.. à combiner de préference avec l'Implorateur du Vide
Éruption de diablotins de 2 a 4 degats avec autant de 1/1 invoqués gratos... je le joue principalement avec Mal’Ganis pour le boost procuré mais peu etre interessant qd mm ici... attention juste de ne pas jouer l'Infernal de l’effroi juste après...
Siphonner l’âme LE removal du demo... 6 c est cher mais çà redonne 3 PV...
2/ les créatures:
Marcheur du Vide petit drop 1 qui permet de tempo le debut de partie
Maîtresse de Douleur drop 2 qui rend des PV quand elle attaque...
Prophète du Cercle terrestre
le prophete qui rend 3PV... tellement utile en démo... parfaite pour etre ombreflammisée si la sortie adverse est un peu aggro...
Contrôleur mental
un 3/3 pour 3...classique mais pratique contre un adversaire qui s étale...
Implorateur du Vide
alors lui c est le must du démo... invoque a sa mort un démon ss le cri de guerre si néfaste en démoniste...
(meilleur option avec le Garde funeste
)
Défenseur d’Argus double provoc et peut etre ombreflammiser pour une AOE a 2...
Brise-sort un seul silence mais 4/3 donc solide...
Horreb un des must de naxxramas... pour tempo un tour...
Guetteur flottant un 4/4 pour 5 mouais... mais peu gonfler a chaque degat sur le héros... peu devenir vite ingérable...
Garde funeste cri de guerre pénalisant mais charge et très très solide...
Infernal de l’effroi 6/6 pour 6 ... pour le finish
Kel’Thuzad aaaaaaaaaah Kel'tutu... passe sous un BGH et si le plateau est rempli, cela pli généralement la partie...
pas vraiment de consignes de jeu car c est un jeu vraiment très classique...
l avantage c est qu il est basé sur une base plus solide qui fonctionne mais beauuuuuucoup plus cher...
autant se faire plaisir à pas trop cher...
bon jeu !!
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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