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Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneDeathrattle shaman

Résumé : Un shaman qui combote avec les deathrattle
Auteur Jzk
Création 26 sept. 2014
Mise à jour 26 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 680
Note
...
Vues 1 711
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chaman (13)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2
Réincarnation
Sort1
2Esprit ancestralSort2
2Tempête de foudreSort3
2MaléficeSort4
1Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
1Maître de culteServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.218 Serviteurs (60%)12 Sorts (40%)Others1812

Description

Introduction


Le but de ce deck est de comboter en mid/late game via Esprit ancestral et Réincarnation . Tout en gardant une sorte de board control via les petites créatures tour 1 2 etc et une main correcte avec le Maître de culte.

Avantages:

  • Très fun à jouer.
  • A part Naxx, pas besoin de beaucoup de cartes.
Inconvénients :
  • .Une mauvaise main et c'est le caca.

Les cartes clé


Les cartes clé du deck sont bien évidement: Réincarnation et Esprit ancestral que l'ont peut par exemple comboter avec Stalagg et Feugen

Une combo Esprit ancestral plus un Baron Vaillefendre peut potentiellement faire très mal (par exemple avec :Stalagg mort, Feugen + Esprit ancestral + Réincarnation nous ramène à 3 Stalagg et 2 Thaddius
On peut aussi utiliser Esprit ancestral plus défensivement, pour garder Baron Vaillefendre ou Kel’Thuzad sur le board au cas ou votre adversaire aurait un removal.

Comment jouer le deck ?


La théorie c'est bien beau, mais comment on tient jusqu'aux combos?

Pour le mulligan: on éssaye de garder Fossoyeur (avec le nombre de deathrattle de votre deck, votre adversaire devra la gérer très vite.) le Gnome Lépreux , Amasseur de butin ou encore Rampante hantée . On peut aussi garder un Éclair pour contrer les decks rush (notez que j'ai mis 2 Éclair 2 Tempête de foudre et 2 Maléfice pour control le board un minimum. Si cela ne suffit pas, n'oubliez pas que Réincarnation peut aussi être utilisé pour débuff un ennemi : par exemple un Edwin VanCleef gonflé à bloc ou une Hyène charognarde un peu trop imposante.

Une fois en mid game, il faudrait dans l'absolu pouvoir poser quelques taunts pour garder le board comme le Crache-vase , pour protéger vos créatures importantes et commencer à comboter. ( http://i.imgur.com/hPi4D9f.jpg )

L'avantage de ce deck c'est qu'on peut comboter avec à peut près n'importe qu'elle créature puisqu'elles sont toutes assez utiles.

Le Combo late game Maître de culte + Kel’Thuzad vous permet de trade tout en gardant le card avantage.

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