| Auteur | JokeSubz |
| Création | 08 nov. 2014 |
| Mise à jour | 30 nov. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 6 420 |
| Note | 145 |
| Vues | 4 332 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Cercle de soins | Sort | 0 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 1 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | Vol d'esprit | Sort | 2 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
| 1 | Flammes sacrées | Sort | 6 |
| 1 | Prêtresse de la Cabale | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Maître-lame blessé | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |

Avantages:
- Au tour 3, (ou bien même tour 2 avec la pièce), le Seigneur de la mort arrive sur le terrain tel un panneau STOP qui freine instantanément l'adversaire, surtout les deck aggro, certes son pouvoir peut être dangereux, mais rares sont les situations où il invoque quelque chose de dangereux, et nous avons en général de quoi nous débarrasser de ce que l'adversaire aura.
- Ce que j'aime avec le prêtre, c'est que son pouvoir permet de soigner les cartes à provocations pour les faire durer, ainsi un Seigneur de la mort ou un Crache-vase que l'adversaire ne pourra pas gérer deviendra vite un calvaire.
- Ce deck dispose de beaucoup de moyens de gérer le terrain : Mot de l’ombre : Douleur
pour gérer les petites bêtes gênantes, Mot de l’ombre : Mort
et Flammes sacrées
pour les plus grosses.
Si l'adversaire s'installe trop, un bon vieux Nova sacrée
ou le classique Prêtresse auchenaï
+ Cercle de soins
feront le boulot !
- Enfin, Horreb calmera l'adversaire, c'est une superbe carte pour temporiser et prendre le contrôle.
- Les Clerc de Comté-du-Nord sont essentielles pour piocher, elles sont à conserver absolument sur le terrain, cependant il ne faut jamais jouer les deux en même temps, surtout contre un autre prêtre, c'est un gros risque de se faire meuler.
- Personnellement, la carte Vol d’esprit est ma préférée, c'est au total 4 cartes adverses qui peuvent être utilisées à votre avantage, ce que j'aime c'est le hasard et la sensation de curiosité que procure cette carte, et la multitude de combos que peuvent apporter les cartes prêtre + les cartes de classe adverses.
- Mot de pouvoir : Bouclier et [carte3=345] est une carte à double emploi, en plus d'être très utile, elle permet d'avancer dans votre deck.
J'ai passé beaucoup de temps à créer et tester ce deck, c'est ma grande fierté et j'espère qu'il vous plaira également, je suis toujours ouvert aux suggestions bien sûr :)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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