



Auteur | Ribalux |
Création | 28 août 2016 |
Mise à jour | 01 oct. 2016 |
Format |
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Type | Midrange |
Coût | 6 480 |
Note | 425 |
Vues | 12 137 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
2 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Maléfice | Sort | 4 |
1 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 6 |
2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
Déjà que le chaman Darwin a un aspect plus fun que compétitif, le chaman C'Thun est un véritable fiasco (tentative de Proto). Cependant le mix des deux est particulièrement intéressant grâce aux cartes en relation avec C'Thun qui prennent étonnamment bien les évolutions comme Disciple de C'thun ou Élue de C'thun (après un trade) voir même Empereur jumeau Vek'lor qui combiné à Évolution donne 2 T8, chose particulièrement appréciée des Darwinistes. Du coup le monde de C'Thun synergise bien avec l'évolution et ce dernier constitue un excellent finisher qui donne souvent le létal sans board en face (au pire il clean un board, c'est pas mal non plus ^^).
PS: J'ai remporté la troisième édition de FEVC avec une liste similaire.
Cependant, la corruption des dieux très anciens progresse, ressentez la corruption vous ronger, laissez-la envahir vos serviteurs et acceptez sa puissance !
Le deck Darwin ou évolution se base sur la rentabilisation de serviteurs sous-statés, c'est-à-dire qu'ils ont de mauvaises statistiques d'attaque et de point de vie par rapport à leur coût en mana. (En général les stats attendues correspondent à cette inéquation : atq + pv > 2 x coût en mana, ce qui veut dire que les serviteurs qui nous intéressent ne sont pas solutions de cette inéquation.)
Cependant, cela ne veut pas dire que les serviteurs que nous allons jouer sont complètement pourris : généralement 2 facteurs sont à l'origine de ces sous-stats : un équilibrage par rapport à un cri de guerre puissant (ex : Disciple de C'thun, Empereur jumeau Vek'lor, Barnes ...) ou un coût en mana réductible pour Chose venue d'en bas et Prophète nérubien (à savoir qu'évoluer ces serviteurs vous donnera toujours un serviteur T7, même si joué gratuitement).
Evidemment le deck est très basé sur l'aléatoire, mais c'est ça qui est fun, vous allez créer des board wtf et c'est tellement jouissif ^^ De plus l'évolution est très souvent rentable, même si il y a Anomalus sur votre T8 chéris ou Auspice funeste sur vos totems, croyez-moi, ça arrive très rarement de se faire baiser comme ça.
Avantage:
Inconvénients :
La première, Évolution, est très polyvalente pour un effet dévastateur (topic de rage inconsidérée contre la pauvre carte).
Maître de l'évolution est plus "précis" dans le sens où elle permet de up un T7 en T8 sans pour autant risquer le reste de ton board. Elle combote aussi avec Brann Barbe-de-Bronze pour obtenir un T8 sur l'un de vos nombreux T6.
Et c'est là qu'on voit la synergie du deck se mettre en place lorsqu'on voit des cartes comme Disciple de C'thun qui sont de véritable couteaux suisses du deck. Pour lui par exemple, il permet de buffer C'Thun, gérer le board adverse, profiter d'évolution ... Élue de C'thun est un peu dans le même genre, un poil moins efficace que le précédent mais bien utile quand même.
Après on a les flood de board avec Rohart totémique et Barnes qui ramènent de bonnes cible à évoluer. Pratique pour surprendre l'adversaire rapidement et set up une Furie sanguinaire.
Enfin on a le puissant midgame grâce à Prophète nérubien et Chose venue d'en bas qui pour le coup n'auront pas de mal à faire un value trade avant de se faire évoluer. La synergie avec évolution est parfaite : vous pouvez ramp des serviteurs à bon body qui pourront créer un card advantage qui rattrape la perte d'une Évolution qui elle-même pourra être des plus rentable sur vos serviteurs endommagés.
Enfin on a les "outsiders". Autant avec Rôdeur des douves c'est complètement abusé, autant avec Élémentaire de feu il faudra sûrement faire encore un trade ou face une fois avant que ce soit rentable.
C'Thun est le finisher de base, une de vos win condition un peu comme Rugissement sauvage pour le druide (ce qui n'empêche pas de gagner simplement on board). L'archétype permet d'intégrer Empereur jumeau Vek'lor fort utile contre aggro. Annonciatrice du mal est uniquement là pour activer plus facilement ce-dernier car après quelques premiers tests, il m'arrivait souvent d'être en difficulté, faute de buff.
Vous allez chercher Annonciatrice du mal et un T3 jouable (j'entends par là Rohart totémique, Disciple de C'thun et Prophète nérubien). Si vous possédez déjà ces deux ingrédient, il ne vous reste plus qu'à avoir un T4.
Vous pouvez garder Tempête de foudre dans les match-up aggro comme démoniste, chasseur, mage et chaman.
Sachez-le, vous ne ferez jamais rien T1, la seule fois où vous le ferez sera lorsque vous pourrez coin Annonciatrice du mal into la deuxième into follow up, autrement dit jamais.
T2 vous ferez Annonciatrice du mal ou totem.
T3 vous commencez enfin à jouer avec vos T3 (exit Totem de vague de mana que vous voulez rentabiliser à un meilleur moment). À noter que Prophète nérubien est jouable T3 si vous l'aviez dès la main de départ mais attention, vous ne pouvez pas le coin.
T4 il vous faut soit Maître de l'évolution qui se curve à la perfection avec tout vos T3 car ils sont tous très bon à évoluer, soit vous posez Élue de C'thun qui ressemble bien à Déchiqueteur piloté au niveau de la prise de board je trouve. Après Barnes n'est pas mauvais en soit, mais on préfère évoluer tout de suite son repop.
La suite se fait à base de gestion de board, de value trade, de flood de board avec de grosses Évolution ... D'ailleurs, n'oubliez pas de faire les value trade (attaque dans laquelle votre serviteur survit en éliminant le serviteur adverse) avant d'évoluer.
Comme l'évolution est RNG, on se doit de connaître quelques infos pratiques :
Au final il y a très peu de réel danger, certes il y a par ci par là un body un peu moyen, mais on se rend compte que dans une grande majorité des cas, l'évolution est bénéfique, surtout grâce à nos serviteurs sous-statés qui sont du coup facile à surpasser et difficiles à choper.
Empereur jumeau Vek'lor + Évolution
Basique, mais efficace, surtout quand on sait que l'évolution au T8 est la meilleure.
Rôdeur des douves + une évolution
Aussi simple qu'efficace, potentiellement un des board swap les plus puissants de HS. On détruit un serviteur au calme et on se débarrasse du râle d'agonie embêtant tout en profitant du gros coup en mana du rôdeur pour invoquer un T7. Splendide.
Prophète nérubien + double Chose venue d'en bas + double Évolution
Bon évidemment c'est la version parfaite, mais c'est possible de la faire qu'en partie. Juste que c'est fort par exemple si votre adversaire a fait golden monkey et que vous voulez mettre du gros board d'un coup.
T3 + évolution into Prêtresse auchenaï + Vague de soins
Mais si, ça arrive tout le temps ^^
Dans cette section, je récupère les commentaires les plus pertinents afin d'éviter des questions multiples et/ou de retrouver les meilleures idée plus facilement.
N'ayant pas les jumeaux et le soin, je pense caler la nouvelle AOE.
Je pense que le changement peut tenir la route dans le sens où ces deux cartes sont là en partie pour la survie, se prémunir de dégât en gérant le board est par conséquent fort utile. De plus Portail du Maelström ramène un T1 à évoluer si nécessaire.
Juste une petit question tu ne trouve pas que tu manque un peu de soin? Je mettrai un hallazel a la place d'un elementaire de feu pour ce refaire une santé contre aggro grace au combo avec tempête de foudre !
En ce qui me concerne j'arrive à arrêter l'hémorragie aux alentours des 15 pv grâce aux taunt et tempêtes (en plus y'a parfois des taunt supplémentaires dans les évolutions). Du coup j'arrive presque toujours à m'en sortir avec une seule vague de soin que ce soit contre chaman face ou zoo. Après si tu ne croise que des aggros, rajouter Hallazèle permet de se sentir un peu plus tranquille face à hunter notamment, même si il faudrait un peu plus que 2 tempête pour le rentabiliser. Peut être ajouter encore deux portail du Maelström à la place d'un totem vague de mana et de la vague de soin si tu veux intégrer Hallazèle ;)
Je me disais: tu penses que Onyxia peut être viable dans ce deck? Avec une Évolution, t'as quand même une T10 et une bonne armée de T2.
Outre le fait que Onyxia est bien marrante, elle permet de set up facilement bloodlust. Si tu veux l'intégrer, je pense que ce sera à la place de prophète nérubien ;) Le seul risque c'est qu'il y a plus de chance d'avoir auspice, mais c'est encore négligeable.
Une question au passage, si tu mets 2 nérubiens et 2 rodeurs, ça fait trop de cible à évoluer ?
Les raisons pour lesquelles je ne joue qu'un prophète et qu'un rôdeur sont les suivantes : prophète est excellent en main de départ mais extrêmement lent quand tu le pioche en mid game. Ensuite il est presque obligatoire d'évoluer le rôdeur pour qu'il soit bon, ce faisant, en rajouter un deuxième me paraît peu flexible car il monopolise au moins une évolution de notre main, ce qui peut s'avérer handicapant.
Ouais c'est ce que je me suis dit pour le rôdeur, trop peu efficace sans évolution.
Après moi j'aime bien le double nérubien, ne serait-ce que parce qu'il permet un départ canon avec une petite evo et que j'aime avoir 2 fois plus de chance d'avoir ce départ canon.
Mais je concède volontiers que le jouer en mid est compliqué, et que sans évolution, même en coûtant très peu cher, il vaut plus grand chose en late.
Donc c'est valide, même si j'en aurais mit 2, juste pour l'amour du nérubien :p Car c'est important de suivre son cœur (oh la belle leçon de vie, c'est tellement beau que j'vais pleurer)
Au début j'en jouais 2, mais quand Barnes est sortie, je l'ai préféré pour être en accord avec l'ajout de Bloodlust et pour les autres raisons que j'ai cité plus haut.
Pourquoi pas le mandebrume ? Même si les cartes perdent leur buffs quand elles sont évoluées, le buff peut être bien rentabilisé. En plus, super carte a évoluer.
Pourquoi pas tester, personnellement je ne peux pas car je n'ai pas le Mandebrume ...
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Images de titre : Ribalux
Image d'intro : Artwork des cartes et cinématique de Hearthstone (montage Ribalux)
Image de cristaux de mana : Blizzard entertainment
Bande son : IDKFA de Andrew Hulshult
Image "C'Thun Black Empire" : BlizzardWatch.com
Image carte Hearthstone : Hearthstone Deck (montage Ribalux)
Vidéo de Gameplay : MiBuDArK
Logo GDTV : ZenoSky
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Citation de Ribalux@Dozey : tu le joue comment en prêtre ? N'Zoth pour plus de râle d'agonie ou silence pour ne pas avoir le repop ?
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28 août 2016 à 15:11Grade Émeraude