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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[BRM] Dragon control

Résumé : Un petit deck dragon ça vous tente ;)
Auteur Stormshadow
Création 11 août 2015
Mise à jour 11 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 20 240
Note
...
Vues 570
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (15)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
1TourbillonSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2BastonSort5
2
Vierge guerrière
Serviteur5

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1
Goule instable
Serviteur2
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
2
Mystique de Kezan
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Rend Main-Noire
Serviteur7
1
Chromaggus
Serviteur8
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1AlexstraszaServiteur9
1OnyxiaServiteur9
1Aile de mortServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)9 Sorts (30%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)1992

Description

https://wallpapersinhq.com/images/medium/a-deathwing-989119.jpg

Résumé du deck

Un deck basé sur un war controle aile de mort top légende NA. Avec qqs changements par rapport à la méta

Avantages:

  • Présentez les avantages de votre deck.
  • - Deck peu connu - Hors méta, pas de grioim mais du controle sympa

Inconvénients : [list]

  • - Bonn econnaissance des mulligna et de la méta
  • Les cartes clé

    Pour la survie : Vierge guerrière et Maîtrise du blocage

    Deuxième paragraphe.

    Pour bien faire, je vais essayer de prendre les classes rencontrées :

    1/ Hunt 1 a/ Les huntard in da full face

    Jusqu'ici, je n'ai rencontré bizarrement que peu de hunt full face.

    cartes à garder lors du mulligan : Goule instable. Vous en avez qu'une seule. Elle sert à faire tampon au cas où vous croisez rampante et insecte en tout genre Fabricante d’armures : très importante. Si vous arrivez à avoir les 2 c'est encore mieux. Maîtrise du blocage : la carte qui fera la game Heurt de bouclier : aussi importante. Elle peut servir notamment à virer les cochonneries comme des jongleurs protégés ou des 2/4 Et enfin la carte qui fait rager tous les huntard : Mystique de Kezan :p

    En early, il faut surtout penser à jouer survie : maîtrise de blocage, fabricante, utiliser avec attention la hache et le heurt. Vous avez 2 kezan, lorsque l'un d'elle sera jouée pour contrer un pige explosif, l'adversaire sera obligé de trade ou de perdre ses cochonneries.

    La suite : 2 vierge guerrière qui se feront soit shootés (ordre de tuer ...) soit zappée. La fin : Dragon, Kel thuzad. De toute manière l'adversaire sera débordé. Faite gaffe à Onyxya si vosu êtes low life car un lacheer les chiens et c'est la mort.

    Les Huntard n'utilisent pas de gros thons sauf cas très rare donc le chasseur pourra faire office de t3.

    Au cas où : Harrison, chevalier noir ... et game plié. Sans doute l'un des MU les plus easy

    1/ b/ Le Hunt mid range

    Le Hunt mid range est un poil plus difficile à gérer que le huntard. Le choix des cartes reste le même.

    Dans ce match up, il faudra plus jongler avec les kezan. Les heurts de bouclier et exec vous serviront pour les Grande crinière des savanes ou autre carte casse pieds. Au cas où il y a tauntification, sortez chevalier de la mort. Les hunt mid range utilisent pas mal les armes et les pièges, donc jaugez bien quand harrison est nécessaire, vous ne l'avez qu'une fois.

    Votre but ici sera que le hunt utilise ses pièges pour vous et ses sorts pour vos créatures Quand il aura tout épuisé, sortez aile de mort.

    2/ Match up vs mage 2/ a Mage tempo classique (sans attise flamme)

    Cartes à conserver lors du mulligan : Hache de guerre embrasée Mystique de Kezan Heurt de bouclier

    Le Match up est aussi tendu que contre hunt mid range. Le Mage tempo utilise les entités miroirs ainsi que d'autres sorts.

    Pour le early, traitez les menaces avec la hache. Puis, si jamais il y a pose de secrets, posez la plus petite cartes (fabricante d'armure par exemple) ou une Mystique de Kezanpour ralentir le mage dans son tempo. Conservez Chasseur de gros gibier et Exécution car le mage tempo utilise Ragnaros, seigneur du feu et Sylvanas Coursevent. Faites en sorte que celui ci dépense ses Métamorphose pour vos cartes autres que les dragons car Rend Main-Noire peut vous être utile si il y a sortie d'un Archimage Antonidas

    2/ b/. Le mage attise flamme Cette version du mage est très axée sur les sorts. Pour le mulligan,référez vous à celui du huuntard et le toru est joué. conservez les heurts de boucleir et maitrise lorsque le mage posera ses attise flamme (celui les protègera certainement avec des iumages miroirs). Les Kezan sont là pour faire perdre le tempo à l'adversaire et vos crés end game sont plsu forte que le ssiennes.

    2 / c/ Le mage freeze

    Du controle contre du controle. Je n'ai aps croisé de mage freeze. Le mage freeze dispose de 2 nova, 2 blizzard, 2 chocs de flamme, auspice funeste.

    De votre côté vous n'avez ps masse créature. hors mis les late

    Organisez votre early pour vous faire de l'armure. Dans ce MU, Harrison ne vous sera pas utile. En contre partie les kean auront leur role en end game Le mage freeze tempo avec ses sorts de froids et ses elementaires d'eau. Utilisez Heurt de bouclier à cet effet. En raison du faible nombre de créature spossédés, il est fort possible que les auspices sortent en late game contre les vierges. Utilisez à ce moment là un 2e heurt de bouclier. Sylvanas devrait se faire transformer en mouton. De votre côté il reste encore qqs dragons. et chez le mage c'est de l'aoe et antonidas. Si vous avez Rend Main-Noire en main et un dragon, tuez Antonidas

    A la fin de la partie, le mage sortira ses blocs de glace et ses barrière, utilisez les kezan à cet effet

    La game sera au premier qui sortira son Alexstrasza donc, n'hésitez pas à sortir Empereur Thaurissan.

    2 / d/

    Le mage echo-genat ou Exodia (bouel de feu OTK). Une variante du mage freeze. Ce mage ci utilise les dupliquer et bloc de glace. Utilisez les kezan à cet effet. Le mage echo geant utilise pas mal de carte faibles pour la pioche. Votre but ici sera de gardez les kezan pour lui emepcher de dupliquer et lui enlever son bloc de glace. Il faudra aussi gardez et piochez rapidement les bastons voire aile de mort. Le mage echo geant dispose de 4 aoe (blizzard, choc de flamme en double). Souvent une kezan ou 2, des heal bots. Votre but sera de le prendre de vitesse et de l'empecher de poser ses blocs de glace.

    Le mage OTK boule de feu est plsu dangereux. Votre but ici sera d'empecher tout duplicata de mini sorcière. Vous avez Rend qui est là pour tuez antonidas et les bastons au cas où. Gérez l'early comme pour le mage echo geant.

    3 / Le rogue Oil.

    Il s'agit du MU le plus compliqué selon moi. Dans ce MU, il faut absolument tout controlez et ne laissez aucune créa sur table. Votre but sera de prendre le rogue de vitesse. Je n'ai mis qu'une seul weapon removal : Harrison Jones Servez vous en lorsque le rogue aura utilisez une arme, ne pas attendre qu'il la max. faiutes vous de l'armure le plsu vite possible et economisez là (virez les crés de préférence avec des sorts puis des créas Les chance de victoire sont plutôt faibles.

    Je posterais la suite des Matchs up plus tard

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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