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Malfurion le Putride

Malfurion le Putride carte Hearhstone

Nom Malfurion le Putride
Nom original Malfurion the Pestilent
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Chevaliers du trône de glace
Coût en mana 7
Description Choix des armes : invoque 2 araignées avec Toxicité ou 2 scarabées avec Provocation.
Coût en poussière 1600
Valeur en poussière 400
Texte d'ambiance « Cénarius m’a enseigné autrefois que l’équilibre entre la vie et la mort est extrêmement précaire. Mais j’ai fini par comprendre que cet équilibre n’existe PAS. La mort finit toujours par gagner. »
Rareté Légendaire
Classe
Druide
Type Héros
BBcode

Cartes invoquées

Plague lord
Plaie de scarabées
Plaie d'araignees

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (99%) des decksCarte utilisée dans (1%) des decks
Présence dans les decks Druide
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (89%) des decks DruideCarte utilisée dans (11%) des decks Druide

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Attendez j'ai peur là... Y'a pas marqué le nouveau HP... Y'en a un au moins ??
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Attends ça va arriver...
Citation de rafael37Attendez j'ai peur là... Y'a pas marqué le nouveau HP... Y'en a un au moins ??
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Le cri de guerre est pas terrible je trouve j'espère qu'il aura il un bon ph
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Les araignées sont 1/2 et les scarabées sont taunt et 1/5 ?
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Choix des armes 3 d'attaque ou 3 darmure
Azremos
  • 1054 message(s)
6 août 2017 à 20:11
Citer
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Mouai ... pas convaincue deso

PH : Choix des armes : +3 attaques ( héro ) ou +3 armure
Landen
  • 2344 message(s)
6 août 2017 à 20:24
Citer
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Si les scarabées et les araignées ont les stats des spells, à voir.
Les scarabées risquent d'être une belle plaie.

Pour le PH, bah, ça claque. C'est vachement bon.
Délice.
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Citation de AzremosMouai ... pas convaincue deso

PH : Choix des armes : +3 attaques ( héro ) ou +3 armure

Moi si !! Sa a sa place clairement !! Mais je pense déjà qui faut la joue avec fandral . Sinon c'est quand même faible tout seul je trouve pour un t7 .. je pense il aurais pu le mettre t6
Noldo
  • 358 message(s)
6 août 2017 à 20:44
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Probablement le DK qui s'insère le plus facilement dans un deck sans faire d'effort de deck building autour. En tant que tel c'est un T7 jouable:

- 5 d'armure
- 2 serviteurs défensifs
- Upgrade du pouvoir héroïque

Ça fait un T7 un peu mou mais dans un deck avec une grosse création de value (Jade au hasard) une fois que t'as le pouvoir héroïque upgradé tu peux continuer ton plan de jeu.

Ça me donne le sentiment d'une carte un peu "passe-partout". On est loin du DK qui va boulverser le gameplay dès qu'il arrive sur le board. C'est clairement une déception en terme de créativité mais ça doit être assez fort en fait.

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