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Aspirante de Darnassus

Darnassus Panther Rider carte Hearhstone

Nom Aspirante de Darnassus
Nom original Darnassus Aspirant
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Grand Tournoi
Coût en mana 2
Attaque 2
Vie 3
Description Cri de guerre : gagne un cristal de mana vide. Râle d'agonie : perd un cristal de mana.
Coût en poussière 100
Valeur en poussière 20
Texte d'ambiance Un moment, elle adore les cristaux de mana, l’instant d’après elle les déteste. Quelle girouette !
Rareté Rare
Classe
Druide
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (99%) des decksCarte utilisée dans (1%) des decks
Présence dans les decks Druide
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (90%) des decks DruideCarte utilisée dans (10%) des decks Druide

Orbard
  • 111 message(s)
2 août 2015 à 16:39
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Hum, un silence à 1 mana et on obtiendrait en 2 cartes une 2/3 + une croissance sauvage? Pas mal
Zecharia
  • Administrateur
  • 2385 message(s)
2 août 2015 à 17:06
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Elle te donne un cristal à toi. Plutôt puissante, si on accepte de claquer un Gardien du bosquet sur elle.
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ame gémissante aura-t-elle peut-être enfin une utilité dans un deck?
car on peut aspirant de darnassus tour 2 et ame gémissante tour 3 ^^
après je trouve que dans un deck druide actuelle elle aurait pas sa place, car l'utiliter de la carte serait fort contre aggro mais druide étant déja fort contre aggro je vois pas l'intérait
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J'aime bien, car les stats sont plus que correctes aussi... Avec un buff de mana temporaire, c'est cool ^^
Ikenix
  • 240 message(s)
2 août 2015 à 20:28
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En tout cas une carte intéressante a voir si elle est viable ou non
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J'aime beaucoup la carte. D'abord je trouve l'artwork super classe ensuite, je pense qu'elle est très bien quand le druide a la pièce, tour 1.

Un body 2/3 sera très difficilement tué au tour 2, donc le druide l'aura encore à son tour, ce qui lui donnera 3 manas, il fait ombre de naxx t2 (ou la druidesse de la flamme si vous êtes comme moi et que vous trouvez que vous avez besoin de carte pour gérer l'early pas d'un truc qui servira tour 4/5) et il dispose encore d'une carte pour trade.

Le truc c'est que dans ce modèle, on ne fera pas croissance sauvage:
1/ si on a perdu l'aspirant tour 3 on aura 3 mana et croissance sauvage fera un tour super naze (rien du tour plus gachis d'une mana) tout ça pour avoir un t5.
2/ si on a pas perdu l'aspirant, alors t3 on a 4 mana et mieux faire déchiqueteur, gardien du bosquet ou balayage que croissance et un t2 qui sera souvent hero power.

Donc cette carte est appelée à remplacer dans le deck druide, la croissance sauvage. Et là, je pense que bcp de joueur lui préféreront croissance sauvage car certes, le druide perd un tour mais il gagne définitivement 1 cristal pas juste 1 ou 2 tours (l'aspirant ne tiendra jamais plus je pense).

Sans la pièce, le schéma est pire, le druide la jouera T2 mais elle sera probablement trade direct (l'adversaire ayant déjà un board normalement).

Reste que jouer l'aspirant quand on a 10 mana (en late game) fait piocher une carte et poser un body 2/3 pour 2 avec une sorte de surcharge de 1 à sa mort, c'est probablement plus intéressant que croissance sauvage.

Voilà perso, je remplace direct ma croissance par cette carte car trop souvent, je crains une perte de tempo avec croissance sauvage alors que là au pire on a posé une 2/3 pour 2 manas un crocolisk quoi (qui est loin d'être la pire créature t2). Et dans la plupart des cas j'aurai un boost de mana 1 tour. De plus, elle reste jouable a des tours où croissance sauvage est une carte morte dans votre main (tour 4 à 10).

PS: par contre sur Shredder c'est une carte horrible à obtenir: pas de cri de guerre mais perte d'une mana à la mort de quoi ruin un plan de jeu.
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Perso je la trouve vraiment intéressante, si elle est pas gérer tout de suite tu "gagne" une Croissance sauvage donc un avantage de tempo, et au moment de mourir tu perd ton cristal de bonus donc c'est pas très grave
Au final c'est beaucoup plus intéressant et jouable que : Gangregarde
Yomi
  • 284 message(s)
4 août 2015 à 9:29
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Citation de TranchecolReste que jouer l'aspirant quand on a 10 mana (en late game) fait piocher une carte et poser un body 2/3 pour 2 avec une sorte de surcharge de 1 à sa mort, c'est probablement plus intéressant que croissance sauvage.

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Il est important de noter que Ben Brode à bien spécifié dans un tweet que la surcharge de mana ( qui fait piocher t10 ou + ) restera une spécificité de la croissance sauvage( pour que ça ne soit pas une carte morte passé le t10). Ca ne prendra pas effet avec la Darnassus ( mais j'espère de tout coeur que ça le sera un jour ! ) .
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Citation de Yomi
Citation de TranchecolReste que jouer l'aspirant quand on a 10 mana (en late game) fait piocher une carte et poser un body 2/3 pour 2 avec une sorte de surcharge de 1 à sa mort, c'est probablement plus intéressant que croissance sauvage.

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Il est important de noter que Ben Brode à bien spécifié dans un tweet que la surcharge de mana ( qui fait piocher t10 ou + ) restera une spécificité de la croissance sauvage( pour que ça ne soit pas une carte morte passé le t10). Ca ne prendra pas effet avec la Darnassus ( mais j'espère de tout coeur que ça le sera un jour ! ) .

Je confirme Source
Poser l'aspirant T10 ne donne pas d'excès de mana et la possibilité de tirer une carte. Par contre, s'il meurt, on redescend à 9...
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Dans un sens blizzard a nerf le déchiqueteur piloté car si tu l'as t'as le sum de perdre un cristal

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