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Cavalier d'argent

Argent Horserider carte Hearhstone

Nom Cavalier d'argent
Nom original Argent Horserider
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Grand Tournoi
Coût en mana 3
Attaque 2
Vie 1
Description Bouclier divin
Charge
Coût en poussière 40
Valeur en poussière 5
Texte d'ambiance Il voulait un trotteur mécanique pour le tournoi, mais il n’avait pas encore accumulé assez d’honneur.
Rareté Commune
Classe
Neutre
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (99%) des decksCarte utilisée dans (1%) des decks
Utilisation par classe
Created with Raphaël 2.1.2

Pourcentage d'apparition de la carte selon la classe choisie, pour les 829 decks qui l'utilisent.


Ikenix
  • 240 message(s)
1 août 2015 à 2:39
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me parait chère a voir
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Pas grand intérêt encore une fois, on dirait un peu l'infanterie de gnomeregan et dieu sait que cette carte est nulle...
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Ooooh, un mini-commandant d'argent !
Helemon
  • 195 message(s)
1 août 2015 à 9:45
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En effet, en apparence elle paraît médiocre.
Mais en appliquant quelques règles de théoricrafting, on trouve qu'elle a 1 pt de stats supplémentaires. Je m'explique :
Synthétisons d'abord l'effet "charge" sous forme de stats.
Guerrier branchie-bleue par rapport au Crocilisque des rivières , ou encore Chevaucheur de loup par rapport au Char araignée . On constate dans les 2 cas, que les serviteurs avec "charge" perdent un nombre de pts de vie égale à la valeur de leur attaque (par rapport au serviteur à stats maximales pour le niveau).
On peut en conclure que, l'effet charge sur une carte coûte (en terme de stats en moins) autant que sa valeur en attaque. Charge = n pts d'attaque
Maintenant passons au bouclier divin.
Croisée écarlate par rapport au Char araignée , ou encore Garde de Lune-d’argent par rapport au Yéti noroît .
On constate cette fois-ci, qu'un serviteur avec bouclier divin perd 3 pts de stats par rapport au serviteur à stats maximales.
Bouclier divin à donc une valeur fixe, qui est de 3 stats.

Maintenant si on applique toutes ses règles pour le Argent Horserider , on trouve :
2 (ATQ) + 1 (PV) + 2 (Charge) + 3 (Bouclier divin) = 8
Or 8 c'est supérieur au Char araignée , qui lui a un totale de 7.
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Ta règle pour la charge est bonne mais tu as fait une petite erreur. Le bouclier divin étant un avantage tu dois supprimer une partie des points de vie ou d'attaque si j'en croie ta théorie mais la tu en as rajouté. Donc ce serait plutôt :
3/4 (carte Stats maximal) - 3pv (charge) -1atk(bouclier divin)=2/1 (carte Stats maximales - défauts de Stats pour charge - défauts de Stats pour bouclier divin)
Sinon bon commentaire très pertinent;)
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Techniquement c'est un commandant d'argent divisé par 2 donc ça peut faire quelque chose quand même ;)
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Citation de Gamgambattle21Ta règle pour la charge est bonne mais tu as fait une petite erreur. Le bouclier divin étant un avantage tu dois supprimer une partie des points de vie ou d'attaque si j'en croie ta théorie mais la tu en as rajouté. Donc ce serait plutôt :
3/4 (carte Stats maximal) - 3pv (charge) -1atk(bouclier divin)=2/1 (carte Stats maximales - défauts de Stats pour charge - défauts de Stats pour bouclier divin)
Sinon bon commentaire très pertinent;)


Non en réalité, la première démarche c'était simplement pour trouver le coût de la charge. J'en avais conclu que la charge coûtait autant que l'attaque d'un serviteur. Donc ici c'est bel et bien 2 et pas 3.
Ensuite, on ne base plus sur la 3/4, (On ne travaille pas en soustractif, mais en additif). On avait aussi trouvé que le bouclier divin avait une valeur fixe, 3 en l'occurrence.
Donc le calcul fonctionne.
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Citation de HelemonOn constate cette fois-ci, qu'un serviteur avec bouclier divin perd 3 pts de stats par rapport au serviteur à stats maximales.


Ecuyère d'argent = 1/1 + boubou pour 1. Il y a pas de serviteur à 5 de stats pour 1 sans negatrait.
Shielded minibot = 2/2 + boubou pour 2. Y a pas de serviteur à 7 de stats pour 2 sans negatrait.

Pour le boubou, ça reste donc discutable, la valeur trouvée. Je pense pas que ce soit si simple.
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Citation de Gilllou
Citation de HelemonOn constate cette fois-ci, qu'un serviteur avec bouclier divin perd 3 pts de stats par rapport au serviteur à stats maximales.


Ecuyère d'argent = 1/1 + boubou pour 1. Il y a pas de serviteur à 5 de stats pour 1 sans negatrait.
Shielded minibot = 2/2 + boubou pour 2. Y a pas de serviteur à 7 de stats pour 2 sans negatrait.

Pour le boubou, ça reste donc discutable, la valeur trouvée. Je pense pas que ce soit si simple.


Avec le Ennuy-o-tron ce sont les 3 seules exceptions.

Écuyère d’Argent , parce que les drop 1 (et 2 aussi) ont généralement des stats plus élevées. Il est loin d'être rare d'avoir un drop à stats maximales, avec un super effet en plus.

Quant au Mini-robot blindé , c'est une carte de classe, elle est nativement plus forte.

Si on prend tous les autres bouclier divin, ils respectent cette règle :
Marche-soleil
4 + 5 + 1 (taunt) + 3 = 13 = Ogre rochepoing
Char de force MAX
7 + 7 + 3 = 17 = stats qu'aurait eu le serviteur à stats max pour ce coût. Il suffit d'appliquer la règle des 2n + 1, n étant le coût en mana, pour trouver le nombre de stats qu'a le serviteur à stats maximales.
Chevalier silencieux
2 + 2 + 3 = 7 = Char araignée
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Pour le chevalier silencieux, tu oublies quand même méchamment le camouflage, non ? :x

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