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Fouet du tyran

Fouet du tyran carte Hearhstone

Nom Fouet du tyran
Nom original Overlord's Whip
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Jeux de Rastakhan
Coût en mana 3
Description Une fois que vous avez joué un serviteur, lui inflige 1 point de dégâts.
Coût en poussière 40
Valeur en poussière 5
Texte d'ambiance « Un serviteur fouetté n’est pas un serviteur fouetté tant qu’il n’est pas fouetté avec un fouet, tout le monde sait ça. »
Rareté Commune
Classe
Guerrier
Type Arme
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Guerrier
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks GuerrierCarte utilisée dans (0%) des decks Guerrier

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Ok pour Grim patron ça !

Sérieusement les stats sont incroyables pour le coût, la Hache de guerre est en sang actuellement.
J'aime beaucoup que ça n'affecte que nos serviteurs (sinon c'est fumé) et c'est sympa quand tu joues Guêpe rougecrête , Grommash Hurlenfer , Tour des Hurleurs noirs , Trognepus , Brigue-âme val'kyr , Berserker écumant , Fabricante d'armures , Rover de sécurité ou Rover en éternium
Bon après il y en a qui sont injouables et d'autres pour lesquels l'arme a un impact bien trop fort comme Trognepus et Grommash Hurlenfer
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Citation de EivenOk pour Grim patron ça !

Sérieusement les stats sont incroyables pour le coût, la Hache de guerre est en sang actuellement.
J'aime beaucoup que ça n'affecte que nos serviteurs (sinon c'est fumé) et c'est sympa quand tu joues Guêpe rougecrête , Grommash Hurlenfer , Tour des Hurleurs noirs , Trognepus , Brigue-âme val'kyr , Berserker écumant , Fabricante d'armures , Rover de sécurité ou Rover en éternium
Bon après il y en a qui sont injouables et d'autres pour lesquels l'arme a un impact bien trop fort comme Trognepus et Grommash Hurlenfer

Tout a fait d accord toi cette carte est tres forte et je ne lui vois presque aucun defaut . Avec les autres cartes annoncés actuellement j ai peur que la méta soit deux silence et deux casse arme dans chaque deck .
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A voir ce que sa donnera mais perso sa a l'air intéressant
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Cool, c'est fort pour une arme 4 de durabilité ! Combo Trognepus et autres. Ça rappelle me Berserker animé . En tous cas ça permet de bons trades en early !!
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Citation de EivenOk pour Grim patron ça !

Sérieusement les stats sont incroyables pour le coût, la Hache de guerre est en sang actuellement.
J'aime beaucoup que ça n'affecte que nos serviteurs (sinon c'est fumé) et c'est sympa quand tu joues Guêpe rougecrête , Grommash Hurlenfer , Tour des Hurleurs noirs , Trognepus , Brigue-âme val'kyr , Berserker écumant , Fabricante d'armures , Rover de sécurité ou Rover en éternium
Bon après il y en a qui sont injouables et d'autres pour lesquels l'arme a un impact bien trop fort comme Trognepus et Grommash Hurlenfer

complètement d'accord, carte très correct, très combo, c'est un peu l'arme qu'il manquait à l'archetype, +1.
En libre comme en standart d'ailleurs. Et c'est pas non plus game breaker car que 2 d'atk sans être nul pour autant car 4 coups ça fait potentiellement 8! (la Hache de guerre n'en fait que 6)
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Un Berserker animé mais en arme !

L'intérêt est qu'à moins de se prendre un limon, ça reste actif. Le défaut est que c'est plus cher pour une combo en un tour avec Grommash par exemple comme dit précédemment.

En revanche, les stats de l'arme sont loin d'être dégeu, donc y'a quand même un peu de pluvalu. Si un archétype agressif ou mid arrive à se créer autour de la blessure, cette arme sera clairement dedans. ^^
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Berserker animé était déjà pas joué, je ne la voie pas jouée, ce ne sont pas les cartes qui synergisent qui manquent, c'est cette mécanique qui n'est pas assez forte.
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L'effet n'est pas dingue mais il offre quelques synergies... Sauf si tu veux pas blesser tes serviteurs. En revanche les stats de l'armée sont très bonnes pour une armé T3
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L'arme a des excellentes stats, après je crois pas trop dans le potentiel d'un vrai deck Berserker.
Ça permettra toujours de développer la mécanique mais c'est pas ça qui va la rendre op.
Après la carte peut peut être jouée telle quelle, si le guerrier a vraiment besoin d'une carte pour gérer l'early, pourquoi pas !
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Citation de Tharuc_Berserker animé était déjà pas joué, je ne la voie pas jouée, ce ne sont pas les cartes qui synergisent qui manquent, c'est cette mécanique qui n'est pas assez forte.

Bien d'accord, ce ne sont pas les cartes qui manquent dans l'archétype guerrier rush/damage, son souci c'est la survie. S'il est un tant soit peu géré, le deck ne fait plus rien et se casse les dents, et ce n'est pas ce genre de carte qui va l'aider. Tout au plus ça lui procure un nouvel outil mais il en a déjà tellement.

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