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Cracheur de feu audacieux

Cracheur de feu audacieux carte Hearhstone

Nom Cracheur de feu audacieux
Nom original Daring Fire-Eater
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Jeux de Rastakhan
Coût en mana 1
Attaque 1
Vie 1
Description Cri de guerre : votre prochain pouvoir héroïque pendant ce tour inflige 2 points de dégâts supplémentaires.
Coût en poussière 40
Valeur en poussière 5
Texte d'ambiance Voilà ce qui se passe quand on mange trop de piments jalapeños !
Rareté Commune
Classe
Mage
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Mage
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (98%) des decks MageCarte utilisée dans (2%) des decks Mage

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C'est bien avec le Loa pour invoque Ragna mais a part invoquer Ragna full spam son Ph n'est pas intéressant je trouve.... :/
Ah mais en fait c'est mauvais c'est que pendant ce tour x) En Mage Impair c'est tout et là la condition devient plus facilement activable mais c'est toujours pas ouf...
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Oui pas convaincu. Pour 3, tu as une 1/1 qui inflige trois points de dégâts voire 4 dans un deck impair. Pourquoi pas
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un T1 qui optimise ta curve c'est vraiment pas mal même si le mage tempo va disparaitre à la rotation. sinon c'est jouable un peu partout.
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Moi je trouve sa fort, sa permet de gérer le board adverse pour 3 (le ping + cette carte) en impair ou de face 4 dégâts.

En fait la force de la carte c'est sa polyvalence mélanger à son coût.
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Sa polyvalence rend la carte forte :) Un 3 mana un peu faible peut permettre de gérer :)
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sa reste interessant avec le loa du mage mais sinon sa reste pas ouf
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Bon. La carte en soit est inutile en contrôle, peu impactante en aggro. Très intéressant pour avancer la légendaire mage néanmoins, et mine de rien cette carte + l'esprit ça valide direct les 8 dégâts tout en faisant un clean correct. Pourquoi pas en impair, mais bon ya franchement mieux à faire T3.
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Faut vraiment des cartes en synergie avec le hero power pour que ca marche. En l'etat ca pue la merde.
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Citation de pindeadFaut vraiment des cartes en synergie avec le hero power pour que ca marche. En l'etat ca pue la merde.

Tu me diras, on a pas encore vu toute les cartes autour de cette mécanique, donc peut-être on aura quelque chose d'intéressant. Mais c'est vrai que sans la mécanique, la carte pue
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Combiné avec l'esprit du faucon-dragon, ça fait 3 damage sur 3 serviteurs au T5. C'est pas à jeter.

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