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Bombe-araignée

Bombe araignee carte Hearhstone

Nom Bombe-araignée
Nom original Spider Bomb
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Armageboum
Coût en mana 3
Attaque 2
Vie 2
Race Méca
Description Magnétisme
Râle d'agonie : détruit un serviteur adverse aléatoire.
Coût en poussière 100
Valeur en poussière 20
Texte d'ambiance Elle est forte, agressive. Elle est aussi radioactive ! Elle piège les voleurs, et détruit les serviteurs ! Attention ! Car Bombe-araignée est là !
Rareté Rare
Classe
Chasseur
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Chasseur
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (96%) des decks ChasseurCarte utilisée dans (4%) des decks Chasseur

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donc si on a un meca sur le board
ce serviteur fusionne avec le nouveau meca et gagne les effet plus les stats
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Ben tout seul c'est quand même très fort non ?
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Je suis pas sûr d'avoir bien compris la capacité magnétique mais à part ça j'aime beaucoup la carte.
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Je trouve ça assez puissant quand même en soi... à voir si un Chasseur Méca pourrait voir le jour. Je doute sinon de sa viabilité en standard.
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Magnétique en gros c'est l'effet de Terreur du vide avec l'effet qui est conservé en plus
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mais même sans magnétique c'est fort comme carte ^^
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La carte est ok en soit, mais sauf si cette extension bouleverse les choses, elle n'aura aucun intérêt en chasseur.
En fait Tir Meurtrier semble meilleur quelque soit la situation, permettant d'aller shooter des Auspices par exemple, et l'adversaire ne peut pas aussi facilement tourner autour que cette carte, qui peut se manger des silences en plus.
Ça semble correct voire bon en arène néanmoins.
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C'est très puissant avec les cartes qui activent les râle d'agonie tel que Fais le mort . Même 2 bombes combinées ça fait une 4/4 pour 6 qui détruit 2 serviteurs.
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Encore une carte contrôle pour le chasseur, c'est sympa !
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Citation de Merydium_Magnétique en gros c'est l'effet de Terreur du vide avec l'effet qui est conservé en plus

À priori la différence c est que le meca gagne les caractéristiques de la carte magnétique et pas l inverse.
Du coup si le meca était déjà en jeu il peut attaquer cash

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