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Étreinte ténébreuse

Etreinte des tenebres carte Hearhstone

Nom Étreinte ténébreuse
Nom original Embrace Darkness
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Chevaliers du trône de glace
Coût en mana 6
École Ombre
Description Choisissez un serviteur adverse. Au début de votre tour, vous en prenez le contrôle.
Coût en poussière 400
Valeur en poussière 100
Texte d'ambiance Viens plus près, aie confiance.
Rareté Épique
Classe
Prêtre
Type Sort
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Prêtre
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks PrêtreCarte utilisée dans (0%) des decks Prêtre

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C est fort a voir avec les autre cartes pretres qui sortirons
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C'est nul comme mécanique. Corruption ne marche déjà pas... Il suffit à l'adversaire de suicider ou affaiblir le serviteur ciblé. Si toutefois il ne peut pas, ça vous fait un tour à blanc...
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Lyra, l'elem de lumière, ya de quoi en faire une utilisation intéressante.
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Moyen je trouve :/
Je reste dubitatif devant cette carte...
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Elle peut être intéressante quand ton adversaire ne peut pas tuer le serviteur touché.
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c'est un controle mental avec une condition et certaine carte de t6 tu peut te permettre de manger quelque degat pour l'avoir
Landen
  • 2344 message(s)
31 juillet 2017 à 13:04
Citer
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Ça me semble mauvais.

Le coût freine la carte qui est déjà bof en soi, étant donné qu'on t'offre un tour pour gérer un serviteur qui va se retourner contre toi (ce qui est largement suffisant T6+). Dans le cas où le sort est useless, eh bah, c'est un tour gâché.

Dans le cas où le sort fonctionne, généralement, le serviteur sera rendu inutile ou trop faible, je pense.
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Si on arrive à le faire comboter avec un gel cela peux etre interessant. Cependant c'est trop lent est difficile à mettre en place donc à voir
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Faut pas cibler l'auspice funeste ennemi ;)
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Vous restez sceptiques devant cette carte alors qu'elle agit mieux qu'un Contrôle mental , je m'explique :
Les cibles qui font que Contrôle mental est jouée sont des serviteurs légendaires difficiles à gérer, ou avec un pouvoir/râle d'agonie trop contraignant (Ysera , Tirion , Ragnaros aux quels cas le prêtre en a rien à faire de prendre 4, 6 ou 8 points de dégats, tant qu'il vole le serviteur sans que l'adversaire ne puisse le suicider).

Par rapport à Contrôle mental , elle est déjà moins chère donc le tour ne se résume pas qu'à voler le serviteur adverse. Cependant il est plus délicat de voler Aile de mort ou Y'Shaarj car l'adversaire peut infliger d'importants dégats et profiter de leur pouvoir un tour supplémentaire.

Tout ça pour dire : la carte n'est pas inintéressante.

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