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Venez vous battre !

Venez vous battre ! carte Hearhstone

Nom Venez vous battre !
Nom original Bring It On!
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Chevaliers du trône de glace
Coût en mana 2
Description Votre héros gagne 10 points d'armure. Réduit de (2) cristaux le coût des serviteurs dans la main de votre adversaire.
Coût en poussière 400
Valeur en poussière 100
Texte d'ambiance Espérons qu’il n’a pas de commissaire-priseur !
Rareté Épique
Classe
Guerrier
Type Sort
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Guerrier
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (97%) des decks GuerrierCarte utilisée dans (3%) des decks Guerrier

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Alors là... Comme ca je trouve cela bof. Mais en T1 quand on à la pièce par exemple ca peut etre pas mal. ^
Et il faut voir avec les nouvelles cartes qui vont sortir parce que j'ai l'impression que notre guerrier va avoir beaucoup d'armure dans cette extension ^^
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Je la trouve très forte contre un aggro qui aurait vidé sa main. Maintenant, est-ce qu'elle sera joué, je suis pas sûr. Tout dépendra certainement de la méta.
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l apelle de la baston ^^
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pas mal un bon cpteur aux agro et aussi au freez
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Injouable T2 à priori.

Si l'adversaire a épuisé sa main ou que tu la joues quand tu peux follow up avec Baston , Heurt de bouclier et/ou Drake primordial en cas de besoin le malus n'est plus trop gênant.

Dans un deck avec le Rat déloyal y'a moyen d'éviter le malus également.

A voir si c'est vraiment utile de rentrer ça dans son deck...
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Sachant que de manière générale quand on tombe contre un guerrier quete on se doit de l'agresser en permanence et donc on a peu de carte en main, a partir d'un moment le malus de cette carte devient presque inexistant, 10 d'armure pour 2 mana c'est le FUN.
Mais je pense pas qu'elle sera joué car on a déjà maîtrise du blocage pour apporté de l'armure et en plus de la pioche...
Tit'
  • 2998 message(s)
26 juillet 2017 à 19:38
Citer
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Je trouve ça très fort perso. Je m'explique :

- Contre aggro : il va rapidement vider sa main et à force de gérer son board, il va s'essouffler. On balance ce sort et on est de nouveau bien. Et puis franchement, réduire de 2 le coût d'une créa de sa main, c'est pas un drame non plus. Et au pire, si il génère trop de board à cause de ce sort ---> Baston.

- Contre Contrôle : encore une fois, les Contrôle peuvent finir pas s'essouffler eux aussi (surtout vu les capacités de Tempo du Warrior). Et donc là pareil, le contrecoup sera relativement peu signifiant si l'adversaire manque de ressources. Et sinon, encore une fois ---> Baston

Bref, je trouve ça génial :D
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C'est fort contre aggro, le malus aura que peu d'impact vu que souvent sa main sera vide, ou au T4 pour enchainer sur une baston T5.
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je trouve cette carte génial dans son concept elle porte vraiment bien son nom quand tu la joue contre agro c'est vraiment ça tu lui dit clairement vas y viens je t'attend est ce que t'aura les balls de mettre un gros board sachant que j'ai peut etre une Baston derrière ou est ce que tu flippe et du coup je te baise avec mes 10 d'armure, ça peut faire des bon brain j'aime bien
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mouais je trouve pas ça super mais à voir
c'est mauvais contre aggro parce que ca lui permet de vomir sa main
et sinon 10 armures ça passe sans etre tres fort

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