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Flammetin

Flammetin carte Hearhstone

Nom Flammetin
Nom original Fire Fly
Format Icone standard HearthstoneStandard
Extension Ensemble fondamental
Coût en mana 1
Attaque 1
Vie 2
Race Élémentaire
Description Cri de guerre : ajoute un élémentaire 1/2 dans votre main.
Coût en poussière 40
Valeur en poussière 5
Texte d'ambiance Ses ennemis jurés : les enfants avec des flacons de verre.
Rareté Commune
Classe
Neutre
Type Serviteur
BBcode

Cartes invoquées

Élémentaire de flammes

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (96%) des decksCarte utilisée dans (4%) des decks
Utilisation par classe
Created with Raphaël 2.1.2

Pourcentage d'apparition de la carte selon la classe choisie, pour les 2249 decks qui l'utilisent.


Eiven
  • 174 message(s)
20 mars 2017 à 18:26
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Ok c'est bon on a notre carte de l'extension ! Avec Geyser de flammes , les Flammetins et/ou les invocations sont clairement à conserver pour un Ozruk énervé !
Romyp
  • 63 message(s)
20 mars 2017 à 18:34
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Mais j'espère que les quêtes vont rester fortes malgré les élémentaires...
Cerbin
  • 528 message(s)
20 mars 2017 à 18:40
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Franchement... Je suis pas plus emballé que ça. À mon avis que ce soit le Mage avec la Wyrm de mana ou le Shaman avec le trogg des tunnels je pense qu'il y a de meilleurs T1. Sur la légendaire ça reste puissant, mais je trouve que c'est trop situationnel
guigui1
  • 1501 message(s)
20 mars 2017 à 18:52
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Citation de CerbinFranchement... Je suis pas plus emballé que ça. À mon avis que ce soit le Mage avec la Wyrm se mana ou le Shaman avec le trogg des tunnels ou je pense qu'il y a de meilleurs T1. Sur la légendaire ça reste puissant, mais je trouve que c'est trop situationnel

Le trogg des tunnels passe en Wilde (heureusement) .
C'est moi ou Blizzard veut ralentir la méta avec Un Goro?
astarian
  • 7323 message(s)
20 mars 2017 à 19:05
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2 elem en un c'est pas mal pour la synergie elementaire
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Le jeu élémentaire à autant d'avenir que le jade en son temps. La mécanique de booster une créature par rapport à ce qu'on a joué le tour précédent est assez sympa.
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Citation de BigLebowskiLe jeu élémentaire à autant d'avenir que le jade en son temps. La mécanique de booster une créature par rapport à ce qu'on a joué le tour précédent est assez sympa.

Sa permet surtout une potentiel value énorme comme la légendaire mage qui au final "compte pour 3 cartes ; cethe commune 2..... très intéressant
Etheranos
  • 1192 message(s)
20 mars 2017 à 19:22
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cool
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l'activateur idéal de la synergie des élem' ! j'aime beaucoup !
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intéressant

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