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Champs de bataille : Tout savoir pour bien débuter

Mardi 12 nov. 2019 à 14h52, par

champs de bataille : tout savoir pour bien debuter

Champs de bataille est une nouvelle fonctionnalité pour Hearthstone. Celle-ci permet à 8 joueurs de s'affronter et à la fin il ne doit en rester qu'un.

24 héros vous attendent et vous devez au fur et à mesure composer votre deck avec les 81 cartes présentes dans le jeu.

Nous vous proposons de retrouver dans la suite de cet article un résumé complet de toutes les informations utiles pour bien débuter Champs de bataille.

Sommaire

Les guides Champs de bataille Hearthstone

Vous pouvez retrouver ci-dessous tous les guides indispensables pour le mode Champs de bataille de Hearthstone.

Les créatures de Champs de bataille

Champs de bataille Hearthstone : Informations générales

  • Champs de bataille est un mode de jeu conçu pour Hearthstone.
  • Dans ce mode de jeu 8 joueurs s'affrontent à tour de rôle. Le dernier héros en vie remporte la partie.
  • Le mode de jeu est totalement gratuit. Toutefois, les joueurs ayant acquis des paquets de cartes de la dernière extension de Hearthstone auront accès à des bonus supplémentaires.
  • 24 héros et 81 cartes sont disponibles pour le Champs de bataille.
  • Disponibilité de Champs de bataille :
    • Bêta fermée : 05 novembre 2019
    • Bêta ouverte : 12 novembre 2019
    • Date de sortie : inconnue
Champs de bataille est un mode de jeu pour Hearthstone

Champs de bataille est un mode de jeu pour Hearthstone

Partie 1 : Fonctionnement des champs de bataille

Dans champs de bataille pour Hearthstone, vous êtes menés à affronter 7 autres joueurs. Toutefois, pas de panique puisque vous ferez vos premiers pas à travers un tutoriel qui vous permet d'apprendre les rudiments de ce mode de jeu.

Lorsque vous lancez une partie, vous êtes amenés à choisir 1 personnage parmi les 3 héros aléatoires proposés par le jeu. Il est à noter que Hearthstone propose actuellement 24 héros. Cependant, cette liste n'est pas exhaustive puisque d'autres héros sont d'ores-et-déjà prévus.

Le choix du héros

Bien choisir son héros est primordial dans Champs de bataille. Chaque personnage dispose d'un pouvoir héroïque qui lui est propre et il détermine par la suite la façon dont vous allez recruter vos serviteurs. Par exemple, si vous optez pour Millificent Tempête-de-Mana, son pouvoir héroïque permet de donner +1/+1 aux Mécas de la taverne. Cela vous donne donc une bonne idée des serviteurs à recruter par la suite. Une fois le héros choisi, vous devez recruter vos serviteurs !

Millificent Tempête-de-Mana

Millificent Tempête-de-Mana

Barmanotron

Barmanotron

Daryl le Danseur

Daryl le Danseur

Pouvoir héroïque bricolage
Pouvoir héroïque barman habile
Pouvoir héroïque tour du chapeau

Partie 2 : Recruter les serviteurs de Champs de bataille

Lorsque vous avez choisi votre héros, vous rejoignez la taverne de Bob. Si vous êtes un adepte des aventures Hearthstone, vous devez connaître ce personnage incontournable lorsque vous souhaitez constituer votre deck. Dans champs de bataille, Bob fonctionne un peu différemment puisque vous le rencontrez au début de la partie et ensuite à chaque tour afin de constituer votre deck à l’aide de pièces d'or spécifiques à ce mode de jeu.

Fonctionnement de la taverne

Comme expliqué ci-dessus, au début de la partie et à chaque tour, vous retournez dans la taverne de Bob. Notez que dans la taverne, vous débutez avec 3 pièces d'or. Dans celle-ci vous pouvez.

  • Recruter vos serviteurs pour 3 pièces d'or chaque
  • Vendre vos serviteurs dont vous n'avez plus l'utilité contre 1 pièce d'or
  • Réorganiser le placement de vos serviteurs sur le plateau
  • Améliorer votre taverne afin d'obtenir des serviteurs de meilleurs qualité contre des pièces d'or
  • Obtenir une version améliorée de votre serviteur en réunissant 3 copies de celui-ci.
  • Geler les serviteurs proposés afin de les retrouver au tour suivant
La taverne de Bob dans Champs de bataille pour Hearthstone

La taverne de Bob dans Champs de bataille pour Hearthstone

Nombre de serviteurs limité dans Champs de bataille

Avant de commencer la partie, vous devez prendre en considération qu'il existe un certain nombre de serviteurs disponibles par Tier. C'est-à-dire que le nombre d'exemplaires de chaque serviteur est limité et qu'il est partagé avec les 7 autres joueurs. Si un joueur achète auprès de Bob un serviteur de Tier I alors la réserve du Tier I diminue. A contrario, si un joueur revend un serviteur de Tier I, la réserve du Tier I augmente.

Ce « pool » de serviteurs peut modifier profondément votre stratégie lors d'une partie. Certaines créatures sont plus recherchées que d'autres comme par exemple les Mécas. Si plusieurs joueurs décident de partir sur un deck de ce type, le pourcentage de chance d'obtenir ces créatures diminue drastiquement. Le nombre de chaque serviteurs est réparti de la façon suivante.

Tier 1
Tier 2
Tier 3
Tier 4
Tier 5
Tier 6
18 copies
15 copies
13 copies
11 copies
9 copies
6 copies

Partie 3 : Déroulement d'une partie Champs de bataille

Une fois votre sélection effectuée dans la taverne de Bob, vous entrez dans le mode champs de bataille où vous attend 7 autres adversaires. La rencontre est choisie de manière aléatoire. Vous ne pouvez pas déplacer vous même vos serviteurs, ces derniers le font d'eux-même en commençant par le serviteur le plus à gauche de chaque joueur. Notez que l'ordre peut différer si l'un des serviteurs dispose d'un mot-clé tel que Provocation.

Vous pouvez suivre à tout moment le niveau de progression et le classement de vos adversaires grâce à une colonne latérale située à gauche de votre écran. La partie se termine lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur sur Champs de bataille.

Mode de jeu Hearthstone : Champs de bataille

Mode de jeu Hearthstone : Champs de bataille

Infliger des dégâts au héros adverse

Les serviteurs n'attaquent pas le héros adverse. Ce rôle vous incombe. En effet, les serviteurs survivants vous offrent un bonus d'attaque qui vous permet d'infliger directement des dégâts à votre adversaire. Ce bonus s'ajoute aux dégâts de votre héros basé sur le niveau de votre taverne. Les dégâts sont calculés de la manière suivante.

  • Aucun serviteur n'est présent sur le plateau : les joueurs ne subissent pas de dégâts.
  • Dégâts de base du héros : votre héros dispose d'une base de dégâts calculé sur le niveau actuel de votre taverne.
  • Serviteurs présents sur le plateau : le nombre de dégâts est calculé suivant le niveau de la taverne dont il est issu
    • Chasse-marée murloc - niveau de taverne 1 - 1 point de dégâts
    • Aileron-Toxique - niveau de taverne 4 - 4 points de dégâts
    • Apprentie de Kangor - niveau de taverne 6 - 6 points de dégâts
  • Serviteur invoqué pouvant être récruté via la taverne : son nombre de dégâts est de 1 point
  • Serviteur invoqué ne pouvant pas être récruté via la taverne : son nombre de dégâts est de 1 point
Dégâts de base du héros 2 points de dégâts car le niveau de la taverne est à 2

Dégâts de base du héros 2 points de dégâts car le niveau de la taverne est à 2

Chasse-marée murloc carte Hearthstone
Aileron-toxique carte Hearthstone
Apprentie de Kangor carte Hearthstone

Classement pour les Champs de bataille

Comme nous vous l'indiquions un peu plus haut, il est possible de visionner à tout moment votre classement lors d'une partie de Champs de bataille grâce à la colonne latérale située sur votre gauche. En cliquant sur les portraits de vos adversaires, vous pouvez observer par exemple le niveau de leur taverne et ainsi prévoir le type de serviteurs que celui-ci peut disposer lors de votre prochaine rencontre.

Le classement établi lors d'une partie dans Champ de bataille

Le classement établi lors d'une partie dans Champ de bataille

Partie 4 : Les bonus supplémentaires de champs de bataille

Il est possible d'obtenir des bonus supplémentaires pour Champs de bataille de Hearthstone. Ces derniers sont destinés aux joueurs ayant acquis des paquets de cartes de la dernière extension de Hearthstone. La fonctionnalité sera disponible lors de la sortie officielle du mode de jeu.

Les bonus supplémentaires de Champs de bataille

Les bonus supplémentaires de Champs de bataille

Liste des bonus supplémentaires

  • Accès aux statistiques détaillées de vos performances : obtenir 10 paquets de l'extension en cours.
  • Choix de 3 héros au début de la partie au lieu de 2 : obtenir 20 paquets de l'extension en cours.
  • Emoticônes uniques visibles par tous les joueurs : obtenir 30 paquets de l'extension en cours.
Bonus 1 : Accès aux statistiques de vos performances

Bonus 1 : Accès aux statistiques de vos performances

Bonus 2 : Choix de héros

Bonus 2 : Choix de héros

Bonus 3 : Emoticônes

Bonus 3 : Emoticônes



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Commentaires (9)

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Faisant partie des joueurs bêta je trouve que se guide englobe bien la base.
(Méta beaucoup sur les bêtes, mécas et hybrides)
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c'est un bon guide j'ai meme appris des trucs :)
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J’ai gagné la game mais c’est pas évident. Surtout combiner des bonhommes.
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Comment se définit l'ordre d'attaque des minions ?
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Ce mode de jeu est EXCELLENT ! C'est très simple à appréhender - surtout quand on est un joueur expérimenté de HS - et très complexe à maîtriser ! Même si les archétypes bêtes et mécas sont clairement OP. D'ailleurs la "Mama" a subit son 1er Nerf, et devrait probablement en connaître au moins un autre.
Ce mode de jeu va littéralement défoncer et enterrer TFT et Arma TV avec. Il est même fort à parier que des compétitions officielles pourraient arriver lorsque le pool de carte se sera étoffé.
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Il manque "juste" quelque chose d'essentiel, une fois la nouveauté estompée : la carotte ou récompense ! Il faut donner envie d'y revenir. Si faire payer (comme les 100 pièces pour une arène) doit rester hors de propos, il faut inclure un minimum de récompense ; par exemple RIEN pour 8-5, mais on pourrait imaginer 10PO pour un Top 4-2 et 1 pack pour Top 1 (avec une limite de 2-3 récompenses par jour comme pour les 10PO pour 3 victoires en ladder).

Qu'en pensez-vous sur cette notion de récompense ?

Quels "trésors" proposeriez-vous ?
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Citation de NanookapacheIl manque "juste" quelque chose d'essentiel, une fois la nouveauté estompée : la carotte ou récompense ! Il faut donner envie d'y revenir. Si faire payer (comme les 100 pièces pour une arène) doit rester hors de propos, il faut inclure un minimum de récompense ; par exemple RIEN pour 8-5, mais on pourrait imaginer 10PO pour un Top 4-2 et 1 pack pour Top 1 (avec une limite de 2-3 récompenses par jour comme pour les 10PO pour 3 victoires en ladder).

Qu'en pensez-vous sur cette notion de récompense ?

Quels "trésors" proposeriez-vous ?


Très bonne idée moi je dirai que mettre des Poussière d'arcanite serai sympa ou un mélange aléatoire genre comme en arène.
Apres c'est peu être trop gros comme récompense je dirai que le mieux sa serai un système comme pour les Po en partie mais version Pa avec genre une jauge a remplir comme une barre d’expérience en comptant le nombre de tour en vie, le nombre de carte jouer, le nombre d'adversaire que le joueur a éliminer ou le nombre de dégât infliger aux héros adverses, le nombre de pièce dépenser et la place finale du joueur dans le classement et dés que tu rempli la barres tu gagne 10Pa en calculant que tu puissent gagner 10Pa au bout de à peu prés 2 ou 3 games dans le top 3 pour rester raisonnable et avec un max de 100Pa par jour sa me parai raisonnable
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2 pages entières de commentaires ont disparu lors de la "brêve" suppression de l'article, rien de bien grave c'est juste pour notifier le petit bug ;-)
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Bonjour,

Ce guide est très complet pour le mode champs de bataille d'hearthstone.

Cependant Il ne prend pas en compte la suppression de l'amalgame qui a pas mal changer la façon de jouer.

Prévoyez vous de mettre à jour ce guide en prenant en compte cette modification majeur?

encore merci pour ce super guide ;)

bon jeu

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