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Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneZOO (rang 15 à 7)

Résumé : Je sais c'est mal, mais faire des parties rapides et fun quand on est débutant c'est pas déplaisant. Sinon, vous pouvez grimper de rang rapidement sans vous prendre la tête.
Auteur milouche
Création 12 févr. 2015
Mise à jour 12 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 000
Note
...
Vues 1 291
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (7)

Carte Type Mana
2Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
2
Éruption de diablotins
Sort4
1Garde funesteServiteur5

Cartes neutres (23)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Jeune prêtresseServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Loup alpha redoutableServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
2Nain sombreferServiteur4
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.226 Serviteurs (87%)4 Sorts (13%)Others264

Description

Image

Introduction


Bonjour à tous! Bienvenue, si le zoo vous fais rager alors vous n'êtes pas le bienvenue, par contre si vous avez choisi de vendre votre âme à Guldan et de vous enfoncer dans les ténèbres, écoutez bien ce que j'ai à vous dire. Ce deck consiste à poser multitudes de serviteurs sur le terrain, contrôler les serviteur adverses gênant pour ensuite lui faire regretter d’avoir commencer cette partie.

Avantages:

  • Partie rapide, gagné ou perdue
  • Une multitude de serviteurs par tour
  • De nombreux bursts
  • Des réponses face au deck contrôles
  • Efficace contre le mage méca
  • Toujours une bonne main de départ
Désavantages:
  • C'est du zoo
  • Difficile en late game
  • Match up difficile contre chasseur et deck basé très contrôle

Le Mulligan


Avoir la pièce ou pas n'est pas dérangeant car vous pourrait toujours jouer de bon serviteurs.

Avec pièce:

Sans pièce:

Les différents types de carte


Il existe trois type de carte, les mangeuses qui vont trade les serviteurs relou, les faces qui mettes des patates et les game breaker qui vont empêcher votre adversaire de jouer de la façon la plus optimale.

Les mangeuses:


Les faces:
  • Gnome lépreux - à utiliser des que possible.
  • Jongleur de couteaux - évitez de le jouer tour 1 avec pièce ou tour deux car quasiment toute les classes pourront vous le tuer. Essayez d’activer sont effet au moins une fois.
  • Feu de l’âme - le nerf l'a affaiblie mais toujours un bon finish.
  • Garde funeste - je suis désoler pour tout ceux qui déteste cette carte, je pense aussi qu'il faudrait la nerfer mais autant en profiter tant que c'est fort.

Les games breakers:

Les différents matchup


Chaman: Relativement simple, évitez de lui laisser son board trop remplie, essayez de lui tuer ses totems car il en tirera avantage. Attention de ne pas mettre un board trop remplie car il a la Tempête de foudre .

Chasseur: Difficile mais pas impossible, tuer toutes ses créatures et essayez de ne pas trop utiliser votre pouvoir car vous allez descendre très vite. garder vos silences contre les Grande crinière des savanes . Vous aurai généralement plus de serviteur sur le board que lui.

Demoniste: Contre handlock essayez de garder votre Chouette bec-de-fer en première main et espérez piochez votre Le Chevalier noir et Chasseur de gros gibier pour ses géants qui vont venir vite. Contre zoo, contrôlez ses créatures ennuyeuses et ne vous laissez pas submergé. Pour repérez handlock et zoo regardez le nombre de carte qu'il se défausse, en zoo il en enlèvera que quelques unes tandis quand handlock il cherchera ses Drake du Crépuscule . Généralement les parties ne durent pas longtemps car sont pouvoir le désavantage.

Druide: Contre rampage essayez de garder le Le Chevalier noir ou votre Chouette bec-de-fer pour passez ses gros taunts. Contre combo, tuez TOUS ses serviteurs et rester absolument au dessus de 14 PV.

Guerrier: C'est difficile essayer de garder votre Feu de l’âme pour sa Fabricante d’armures . Cassez toute son armure et finissez le avant qu'il sorte ses gros thons. Contre combos essayez de rester haut en pv et de posez Horreb au moment propice.

Mage: Contre méca essayez au maximum de tuer ses méca pour pas qu'il n'utilise Technicien de Brikabrok ou Explomage gobelin . Vous aurai généralement plus de créature que lui, attention! certain mage méca utilisent Choc de flammes . Contre frost, c'est très difficile essayez de mettre des créature qui repopent et de mettre le maximum de pression possible, restez au dessus de 10pv. Gardez votre chouette pour son Auspice funeste .

Paladin: Tuez ces recrues, gardez votre Le Chevalier noir contre un gros thons comme Tirion Fordring . Essayez de gardez vos grosses créatures au dessus de deux pv. Ne remplissez pas trop le board et n'hésitez pas à sacrifier vos petites créatures pour prendre moins cher à une Consécration . Contre aggro tuez ses Jongleur de couteaux et cassez ses boucliez divins qui vous seront très embêtant s'il les buffs.

Prête: Essayez de trouver le juste milieu entre tuer ses serviteurs et aller face. Son pouvoir est très fort sur ses serviteurs et sur son héro. Évitez de laisser un serviteur blessé. Essayez de tuer son Clerc de Comté-du-Nord car il sera un problème important, pour cela utiliser Écuyère d’Argent + Sergent grossier ou encore un Jongleur de couteaux Tour un avec pièce ou tour deux en espérant qu'il n'est pas de quoi le géré.

Voleur: Match up plutôt simple évitez de poser votre Jongleur de couteaux seule car il pourra le tuer asse facilement à l'aide d'une Attaque sournoise ou d'un Agent du SI:7. essayez de tuer le plus vite possible son Commissaire-priseur car vous pourrait alors mourir d'une combo quelconque. Attention au Déluge de lames qui peut détruire votre board instantanément. Ses point de vie vont descendre plutôt vite s'il tente de trade vos serviteurs avec son arme, mais faites attention aux vôtres.

Les changements possible:


Certaine carte que je n'ai pas mis et pourquoi:


J'ai décider de ne pas mettre de Diablotin des flammes car perdre 3 points de vie était trop dérangeant et ses deux pv ne lui assurait pas une bonne survie en early. Même chose pour Dragon féerique ses deux pv ne lui assure pas sa survie face à la majorité des drop 1. Il est toute fois envisageable si vous arriver à le planquer derrière un Marcheur du Vide . Le Déchiqueteur piloté est un peu trop lent à mon gout et ses trois pv ne lui assure pas une bonne survie.

Merci beaucoup, si vous avez aimer ce deck, dites le moi dans les commentaires et je tacherais d'en faire d'autres

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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