Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneYet another costly deck

Résumé :
Auteur Zull
Création 28 déc. 2013
Mise à jour 29 déc. 2013
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 140
Note
...
Vues 388
Favori
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Liste des cartes

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Cartes Druide (14)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2MétéoresSort5

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Ingénieur noviceServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Clerc du Soleil briséServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake azurServiteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6
1Marche-soleilServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Deck qui coûte cher aussi bien en mana qu'en légendaire :) mais qui est drôlement fun à jouer et qui lorsqu'il monte bien fait un carton

Avantages:

  • Les meilleures légendaires pour ce genre de deck (de mon point de vue).
  • Permet d'accélérer la courbe de mana ce qui amoindri le coût (en mana) du deck
  • Très fun à jouer, je trouve
Inconvénients :
  • Bad draw = Lose (prier pour un mulligan correct)
  • Deck warlock murlock = Lose (probablement, je ne suis pas encore tombé dessus)

Les cartes clé


Ragnaros, seigneur du feu pour le finish
Drake azur & Mage de sang Thalnos couplés à Balayage ou Météores pour cleaner le Plus le fait que Drake azur & Mage de sang Thalnos se recyclent d'elles même.
Commandant d’argent qui même après son nerf reste un anti bête utile et qui permettra de garder le card advantage.
Innervation bien sûr qui couplée à la pièce permet tour 2 d'invoquer un tour Toujours agréable et permet de mettre la pression sur l'adversaire
Croissance sauvage pour avoir l'avantage d'un cristal si on démarre (ou de passer premier si on démarre second avec la pièce) et que l'adversaire ne déroule pas trop De plus, elle se recycle en card draw si on arrive aux 10 cristaux.

Comment jouer le deck ?


Essayez de prendre de l'avance dans la courbe de mana et si ce n'est pas possible, essayez de ralentir l'avancée de votre adversaire en contrôlant le board (golem, colère, ...) pour ensuite le frapper violemment avec l'armée de créature à 4 ou 5 cristaux, et de l'achever avec ragnaros (bon c'est vite dit)

Possible amélioration


Peut être remplacer Marche-soleil par Leeroy Jenkins (pour avoir un deuxième finisher) mais cela commence à faire un deck très très cher :)
Je suis ouvert à toute suggestion

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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