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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[Wild K&C] Guerrier Dragon

Résumé : Salut , je présente une liste que je ne peux pas encore tester vu qu'elle contient des cartes de la prochaine extension.
Auteur pindead
Création 22 nov. 2017
Mise à jour 25 nov. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 980
Note
94
Vues 1 173
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (11)

Carte Type Mana
2
Second de N'Zoth
Serviteur1
2
Championne d'Alexstrasza
Serviteur2
2Berserker écumantServiteur3
1
Défenseur du roi
Arme3
2
Morsure de la mort
Arme4
2
Mithril de sort inférieur
Sort7

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2Matelot des mers du SudServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
2
Biographe de Dédain-du-Néant
Serviteur2
2
Canon du navire
Serviteur2
2
Clampant de Golakka
Serviteur2
2Capitaine des mers du SudServiteur3
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
2
Plaiedécaille cobalt
Serviteur5
2
Invocatrice malveillante
Serviteur7
1
Le conservateur
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.225 Serviteurs (83%)3 Équipement (10%)2 Sorts (7%)0 Héros (0%)2532

Description

Juste un deck de théorycraft que je pose la , non seulement pour le garder sous la main. Mais pour prouver par la suite que j'en suis le créateur au cas ou le deck devient populaire.

C'est un guerrier mid dragon classique avec un depart pirate. Avec patches et compagnie. La championne d'alexstraza etc. L'innovation de ce deck repose surtout sur l'ajout de deux cartes qui ont selon moi un enorme potentiel. Surtout ensemble à savoir Mithril de sort inférieur et Invocatrice malveillante. Tour 6 on pose invocatrice malveillante, on se retrouve avec un T7 et une 4/4, tour 7 on joue la mithril upgrade et on a trois 5/5. Un board assez conséquent et extremement mana efficient. On joue un drop 12 au t6 et un drop 15 au t7 je trouve ca archi fort.

Bref je reviendais dessus par la suite si d'autres cartes qui remettent en question cette liste viennent a sortir.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (10)

kaga
  • 2284 message(s)
22 novembre 2017 à 9:35
Citer
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perso le Mithril de sort inférieur me coupe en deux je n'arrive vraiment pas a voir si c'est fort ou pas mais l'idée du deck a l'air sympa +1
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Vraiment intéressant, il y a plein d'idées dans ce deck. +1
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c'est greed de jouer double invocatrice sachant qu'il ne faut pas piocher les spells à 7 pour pouvoir les jouer et qu'il faut les piocher pour pouvoir les améliorer.. c'est un peu contradictoire, j'imagine qu'il faut que y'en ait un de pioché assez tôt pour être up et joué t7 et l'autre reste ds le deck pour avoir des pops sur le t6.... comme je l'ai dit c'est greedy et ça ne tient à pas grand chose, ça me semble bizarre de rajouter de la rng là où on en a pas besoin, le war dragon wild est op et n'a besoin de rien de nouveau, ton deck est plutôt un deck fun ^^

et dans l'idée d'un deck fun basé sur invocatrice et mithril, autant jouer medivh, qui tire parti des gros sorts et qui upgrade également le mithril, ça me semble cohérent, on peut même se permettre de jouer double baston à mon sens.
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Citation de Edwin2ac'est greed de jouer double invocatrice sachant qu'il ne faut pas piocher les spells à 7 pour pouvoir les jouer et qu'il faut les piocher pour pouvoir les améliorer.. c'est un peu contradictoire, j'imagine qu'il faut que y'en ait un de pioché assez tôt pour être up et joué t7 et l'autre reste ds le deck pour avoir des pops sur le t6.... comme je l'ai dit c'est greedy et ça ne tient à pas grand chose, ça me semble bizarre de rajouter de la rng là où on en a pas besoin, le war dragon wild est op et n'a besoin de rien de nouveau, ton deck est plutôt un deck fun ^^

et dans l'idée d'un deck fun basé sur invocatrice et mithril, autant partir sur un deck control medivh, qui tire parti des gros sorts et qui upgrade également le mithril, ça me semble cohérent, on peut même se permettre de jouer double baston à mon sens.
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Onyxia est si forte que ça ? Je suis pas sûr . De plus , je pense que la dimension agro + midrange va être compliqué : il faut juste une sortie parfaite ... Et le guerrier tempo dragon habituel a un peu plus d'early ...

APrès l'idée est cool , moi je mettrais peut-être un ou deux sorts en plus ( pourquoi pas un portail de forge fer soyons fou :) ...
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y a de l'idée. +1
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Je pense que c'est vouloir intégrer les nouvelles cartes pour au final, ne pas avoir un deck si fort que ça.
Je joue déjà un guerrier water en wild qui est plus fort à mon avis.
Après, si le but c'est juste de jouer les cartes why not, ça peut être assez bien, le problème c'est que dés que la sortie n'est pas parfaite, où que tu draw tes sorts avant, t'as aucun moyen de te rattraper :/
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Citation de Sewoy2ZJe pense que c'est vouloir intégrer les nouvelles cartes pour au final, ne pas avoir un deck si fort que ça.
Je joue déjà un guerrier water en wild qui est plus fort à mon avis.
Après, si le but c'est juste de jouer les cartes why not, ça peut être assez bien, le problème c'est que dés que la sortie n'est pas parfaite, où que tu draw tes sorts avant, t'as aucun moyen de te rattraper :/

"Si tu pioches les deux sorts avant t'as perdu"
Déjà il n'y a que 16,6% de piocher les deux sorts avant l'invocatrice. Ce raisonnement ne tient pas. On pourrait dire la meme chose de patches en druide aggro ( ouais si tu pioche patches t'as perdu , le met pas dans ton deck). Druide aggro a 33,3% de piocher patches avant un forban. Pourtant c'est auto inclu.
Deuxiemement je ne vois pas en quoi piocher les deux mithril avant l"invocatrice me ferait perdre la partie. J'aurais juste deux cartes mortes que je n'aurais pas pioché. Et je pourrais toujours gagner avec mes autres cartes de toute façon.
83% d'avoir un excellent outcome contre 16% d'avoir un outcome un peu moins explosif mais toujours interessant ca ne se refuse pas.

Et honnetement si je jouais pour gagner , et uniquement pour gagner a la sortie de l'extension. C'est ce deck que je jouerais. C'est pas juste pour integrer les nouvelles cartes.
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Citation de pindead
Citation de Sewoy2ZJe pense que c'est vouloir intégrer les nouvelles cartes pour au final, ne pas avoir un deck si fort que ça.
Je joue déjà un guerrier water en wild qui est plus fort à mon avis.
Après, si le but c'est juste de jouer les cartes why not, ça peut être assez bien, le problème c'est que dés que la sortie n'est pas parfaite, où que tu draw tes sorts avant, t'as aucun moyen de te rattraper :/

"Si tu pioches les deux sorts avant t'as perdu"
Déjà il n'y a que 16,6% de piocher les deux sorts avant l'invocatrice. Ce raisonnement ne tient pas. On pourrait dire la meme chose de patches en druide aggro ( ouais si tu pioche patches t'as perdu , le met pas dans ton deck). Druide aggro a 33,3% de piocher patches avant un forban. Pourtant c'est auto inclu.
Deuxiemement je ne vois pas en quoi piocher les deux mithril avant l"invocatrice me ferait perdre la partie. J'aurais juste deux cartes mortes que je n'aurais pas pioché. Et je pourrais toujours gagner avec mes autres cartes de toute façon.
83% d'avoir un excellent outcome contre 16% d'avoir un outcome un peu moins explosif mais toujours interessant ca ne se refuse pas.

Et honnetement si je jouais pour gagner , et uniquement pour gagner a la sortie de l'extension. C'est ce deck que je jouerais. C'est pas juste pour integrer les nouvelles cartes.


Le prends pas mal, c'était pas un reproche, je veux juste savoir, d'où tu sors tes chiffres? Pcq j'ai pas les mêmes ^^
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Citation de Sewoy2Z
Citation de pindead
Citation de Sewoy2ZJe pense que c'est vouloir intégrer les nouvelles cartes pour au final, ne pas avoir un deck si fort que ça.
Je joue déjà un guerrier water en wild qui est plus fort à mon avis.
Après, si le but c'est juste de jouer les cartes why not, ça peut être assez bien, le problème c'est que dés que la sortie n'est pas parfaite, où que tu draw tes sorts avant, t'as aucun moyen de te rattraper :/

"Si tu pioches les deux sorts avant t'as perdu"
Déjà il n'y a que 16,6% de piocher les deux sorts avant l'invocatrice. Ce raisonnement ne tient pas. On pourrait dire la meme chose de patches en druide aggro ( ouais si tu pioche patches t'as perdu , le met pas dans ton deck). Druide aggro a 33,3% de piocher patches avant un forban. Pourtant c'est auto inclu.
Deuxiemement je ne vois pas en quoi piocher les deux mithril avant l"invocatrice me ferait perdre la partie. J'aurais juste deux cartes mortes que je n'aurais pas pioché. Et je pourrais toujours gagner avec mes autres cartes de toute façon.
83% d'avoir un excellent outcome contre 16% d'avoir un outcome un peu moins explosif mais toujours interessant ca ne se refuse pas.

Et honnetement si je jouais pour gagner , et uniquement pour gagner a la sortie de l'extension. C'est ce deck que je jouerais. C'est pas juste pour integrer les nouvelles cartes.


Le prends pas mal, c'était pas un reproche, je veux juste savoir, d'où tu sors tes chiffres? Pcq j'ai pas les mêmes ^^

Avec 2 Mithrill dans le deck et 2 invocatrice le seul cas ou on pioche les deux mithrill avant l'invocatrice: Premiere draw 2 chances sur 4 de piocher un mithril. Deuxieme draw 1 chance sur 3 de piocher un mithrill. Donc la probabilité de piocher les deux mithril en premier c'est 2/4 x 1/3 = 0,16666 donc 16,7% en arrondissant.

Meme raisonnement avec neunoeil tu optiens
33,3 %%

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