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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[theory craft] Voleur miracle des cavernes

Résumé : On se base seulement sur la futur quête du voleur pour gagner
Auteur backfireblak
Création 26 mars 2017
Mise à jour 28 mars 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 380
Note
158
Vues 2 955
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Liste des cartes

Cartes Voleur (20)

Carte Type Mana
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2Fieffé forbanServiteur1
1
Grotte des profondeurs
Sort1
2Sang froidSort1
1AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
2
Passeur de Gadgetzan
Serviteur2
2
Attaque d'ombre
Sort3
1
Cosse caméléon
Sort3
2Éventail de couteauxSort3
1
Xaril l'Esprit empoisonné
Serviteur4

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Matelot des mers du SudServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Sanglier brocherocServiteur1
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.215 Serviteurs (50%)15 Sorts (50%)Others1515

Description

Pour commencer

Les nouvelles cartes de l'extension Un'goro auxquelles s’intéressent le plus les joueurs ont l'air d'être les quêtes, effectivement c'est complétement nouveaux et on est obligé de construire son deck autour. Et qu'est ce que je vois ? la quête du voleur à l'air d'être la moins aimée, pourtant moi elle me plaît et je compte bien l'intégrer dans un voleur miracle ! Après je sais déjà que toutes les cartes n'ont pas encore été toutes dévoilées, qu'on ne peut pas savoir de quoi la méta sera faites etc... de plus le miracle en lui-même ne perds pas grand chose à part le Pilleur de tombes, mais bon on cherche le beau jeu ! De plus on pourrait aussi tenter un deck avec la quête plus agressif.

Donc comment va marcher le deck ?

Premier point : comment remplir les conditions de la quête. On va chercher à faire remonter dans la main des serviteurs utiles comme le Fieffé forban et l'Oracle froide-lumière, en utilisant les Pas de l'ombre et les Passeur de Gadgetzan, oui ce dernier ne marche qu'en combo mais vous ne voulez pas prendre le risque de voir votre serviteur mourir sans pouvoir revenir dans votre main en attendant un tour. De plus Xaril l’Esprit empoisonné peut vous donner jusqu'à 2 toxines pouvant ramener un serviteur allié dans la main pour 2 cristaux de moins. Ce qui fait entre 6 et 8 moyens d'invoquer le même serviteur par partie.

Pour trouver les bonnes cartes ont va jouer beaucoup de pioche d'ou l’intérêt pour l'Oracle froide-lumière, ça rappellera à certains le bon vieux voleur meule (good bye Gang up).

Maintenant va falloir penser à finir votre adversaire avant qu'il ne pense à se protéger. Un Commissaire-priseur devrait suffire à aller chercher les charges manquantes, ces charges 5/5 pour 1 mana vous pouvez les buff à base de Sang froid et de toxines, vous les camouflées avec Dissimuler(bah non elle passe en libre^^) ou même encore avec une toxine veinard , ou alors vous pouvez les renvoyer dans votre main avec ce qu'il vous reste pour les rejouer aussitôt, elles ne coûtent pas cher pourquoi s'en priver ? Si après ça votre adversaire vous nargue encore avec ses points de vie c'est que le war contrôle aura refait surface.

Avantages:

Données encore inconnues

Inconvénients :

Données encore inconnues

Modifs possible

Je me demande si l'ajout d'un Edwin VanCleef serait pas possibles puisqu'on a rien pour mettre un peu de pression à notre adversaire ce qui temporiserait un peu la partie. Il y a aussi la Cosse caméléon, version plus soft du Thé de chardon, qui s’intégrerait parfaitement dans le deck mais aucune idée de ce qu'elle devrait remplacer.

Edit: elle a donc pris la place de dissimuler qui sort du standard à la prochaine rotation.

Voilà je compte bien mettre à jour ce deck au fil des cartes qui vont suivre, mais comme je suis un gros enfoiré je ne pourrais sans doute pas craft ce deck à la sortie de l'extension et donc à moins d'avoir de la "chance" dans mes booster je ne pourrais pas dire si ce deck marche un minimum en classé.

Si vous avez des suggestions ou un avis à partagez faites le, j'en attends.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (7)

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Bien sûr c'est trop tôt pour se prononcer mais j'aime le theorycrafting donc^^
J'aime bien la façon dont tu envisages le deck, avec les oracles notamment. Je pense que Van Cleef doit pouvoir se faire une petite place.
Après 2 questions à se poser : Combien de cartes pour "copier" suffit-il a mettre? on aura la réponse qu'en jouant.
La méta sera aggro ou mid? Parce que si elle est mid, ton deck va sûrement se faire ouvrir en deux, plus de pilleur, plus de drake azur, c'est compliqué, faut que la quête arrive vite :p
Decklist intéressante en tout cas.
Tit'
  • 2998 message(s)
27 mars 2017 à 17:07
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Juste, Dissimuler va passer en Libre lui aussi (comme Ragny et Sylvanas) ^^

Sinon je trouve ça étonnant qu'il n'y ait pas les Maître Brasseur mais bon, on peut peut être s'en passer.

Il est je pense encore trop tôt pour se prononcer mais le deck à l'air intéressant.
vatsu
  • 225 message(s)
27 mars 2017 à 20:25
Citer
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:/ septique ^^
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Jésus Christ valide ce deck
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Citation de TotitotaBien sûr c'est trop tôt pour se prononcer mais j'aime le theorycrafting donc^^
J'aime bien la façon dont tu envisages le deck, avec les oracles notamment. Je pense que Van Cleef doit pouvoir se faire une petite place.
Après 2 questions à se poser : Combien de cartes pour "copier" suffit-il a mettre? on aura la réponse qu'en jouant.
La méta sera aggro ou mid? Parce que si elle est mid, ton deck va sûrement se faire ouvrir en deux, plus de pilleur, plus de drake azur, c'est compliqué, faut que la quête arrive vite :p
Decklist intéressante en tout cas.


Merci du commentaire, j'avais très envie de mettre les oracles ayant un peu jouer meule je trouve ca original, pour les copies je pense que si on doit en mettre plus c'est que la quête est trop dur à réaliser dans un deck un peu viable. Enfin la méta j'ai un peu peur de la voir ne pas ralentir.

Citation de Tit'Juste, Dissimuler va passer en Libre lui aussi (comme Ragny et Sylvanas) ^^

Sinon je trouve ça étonnant qu'il n'y ait pas les Maître Brasseur mais bon, on peut peut être s'en passer.

Il est je pense encore trop tôt pour se prononcer mais le deck à l'air intéressant.


Merci de me le rappeler j'avais complètement oublié que dissimuler partait au panthéon, je vais la remplacer par une cosse caméléon pour le moment.
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Est-ce qu'un Jeune maître brasseur ne serait pas plus intéressant qu'un passeur de gadjetzan ? Certe la carte est moins résiliante, mais il peut être jouer tout nu sur un T2 la ou le passeur aura besoin d'être comboter avec une autre carte.
Le recrutement serait bien aussi, je ne l'ai pas vu dans ta liste, pourtant c'est la meilleure carte pour valider la quête du voleur.

En tout cas j'aime bien l'idée, je vais la garder dans un coin de ma tête celle là.

Un +1 amplement mérité
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Citation de Fulldawa29Est-ce qu'un Jeune maître brasseur ne serait pas plus intéressant qu'un passeur de gadjetzan ? Certe la carte est moins résiliante, mais il peut être jouer tout nu sur un T2 la ou le passeur aura besoin d'être comboter avec une autre carte.
Le recrutement serait bien aussi, je ne l'ai pas vu dans ta liste, pourtant c'est la meilleure carte pour valider la quête du voleur.

En tout cas j'aime bien l'idée, je vais la garder dans un coin de ma tête celle là.

Un +1 amplement mérité


Je préfère le passeur de gadgetzan pour ses stats, la combo n'est pas une contrainte d'après moi car comme je l'ai dis si tu laisse la carte que tu veux renvoyer sur le board pendant un tour tu prends le risque de te le faire trade.

Et le recrutement par en libre avec le reste du mont roche-noire.

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