Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneUther aux pays des gros thons

Résumé : Deck semi-compétitif à tendances très fun ! Pas mal de heals pour tempo quelques tours, puis c'est la teuf aux gros thons ! entre 1 et 2 géants par tour :D
Auteur BigFoot
Création 04 sept. 2015
Mise à jour 04 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 12 980
Note
...
Vues 1 519
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Paladin (11)

Carte Type Mana
1ÉgalitéSort2
1
Entrée dans le Colisée
Sort3
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2
Rouage-marteau
Arme3
1ConsécrationSort4
2Colère divineSort5
2
Jouteur rohart
Serviteur5

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1
Glace-Hurlante
Serviteur9
2Géant des mersServiteur10
2
Géant du givre
Serviteur10
2Géant des montagnesServiteur12
2
Géant mécanique
Serviteur12
2Géant de laveServiteur22

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck semi-compétitif à tendances très fun ! Pas mal de heals pour tempo quelques tours, puis c'est la teuf aux gros thons ! entre 1 et 2 géants par tour :D

Uther au pays des gros thons

Comme vous pouvez le voir, la courbe de mana est assez spéciale :)

les 3, 4, voir 5 premiers tours, on n'utilise quasi que le pouvoir héroique pour occuper un peu l'adversaire, voire un Garde-paix de l’Aldor contre un deck très aggressif (par exemple sur un sanglier de chasseur, ou un truc similaire).

Certes, on va prendre des dégâts sur les premiers tours, mais à partir du tour 4 ou 5, on peut commencer à poser des choses... imposantes ! Soit du Géant des montagnes, du Géant des mers si l'adversaire à posé pas mal de choses, du Géant mécanique contre un deck contrôle, où simplement un peu de heal si on a pris un peu trop cher avec Robot de soins antique ou Jouteur rohart, quasi assuré de réussir.

Une fois le gros thon posé, il n'y a plus qu'à le rendre provocation et bouclier divin grâce à Rouage-marteau, ou simple provocation avec Défenseur d’Argus. On peut gérer une créature embêtante avec Colère divine, ou s'en servir sur le héro adverse comme finish, c'est assez fun quand on colle un 12 de dégâts, voire 20 avec le Géant de lave ! :)

Avantages:

  • Peu de decks sont capables de gérer autant de gros balourds. La plupart ont de quoi gérer entre 3 et 5 gros thons, alors qu'ici, on en a plus d'une douzaine.
  • Une fois qu'on commence à prendre le board, c'est quasi victoire assurée, tellement il va être difficile pour l'adversaire de passer.
  • On a toujours un géant posable selon la situation.

Inconvénients :

  • Matchup "un peu" sportif contre les decks très très aggro, mais toutefois gagnable selon la sortie.
  • Deck assez cher en poussières

Les cartes clé

Bien évidemment, les différents géants :

Mais aussi tout ce qui permets de temporiser, que ce soit les cartes de heal, ou qui donne protecteur :

Et enfin, de quoi gérer les créatures adverses :

Comment jouer le deck ?

Il faut commencer par jouer ce deck de manière très défensive, le temps de reprendre le contrôle du board que l'on aura laissé à l'adversaire lors des premiers tours. L'adversaire va finir par s’essouffler à dépenser plusieurs cartes par géant. Dès lors, on peut commencer à cogner, et à cogner fort !

Suggestions de cartes pour adapter le deck à votre sauce

  • Gardien des rois à la place par exemple des Jouteur rohart, si vous n'avez vraiment pas de chance sur les joutes (il faut quand même être très malchanceux, vu la courbe de mana du deck)
  • Tirion Fordring n'est pas présent dans le deck, simplement parce que je ne l'ai pas :p Il serait bien évidemment très adapté au concept du deck.
  • Oracle froide-lumière si vous voulez piocher d'avantage. L'intérêt de cette carte est qu'il vous aidera non seulement pour vos Géant des montagnes, mais aussi pour vos Géant mécanique !
  • Championne en vrai-argent si vous voulez une pointe de heal ou de contrôle de board supplémentaire
  • Recombobulateur pour soigner vos géants amochés. Personnellement, je ne ressens pas le besoin de cette carte ici, mais peut-être qu'elle vous plaira.

Autres decks Paladin

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires