Résumé : Juste un deck extrêmement frustrant. Hybride de tempo mage et mech mage dont le but est de vous occuper le temps de vous tuer avant que vous n'ayez eu le temps de jouer
La flemme de faire un truc bien pour un deck dont le but est clairement de jouer la carte du toxique en ladder Avantages:
Rapide
Efficace contre les autres cancer (hunt/zoolock)
tue à 15HP
Inconvénients :
a des mauvaises sortie possible (que les sorts poubelles sans rien pour les rentabiliser)
Vous canalisez la haine contre vous (et suscitez l'intérêt de malsort, jamais eu autant de chance déplacé qu'avec ce deck)
Les cartes clé
deux type: les Mech à combiner entre eux, les spells, à combiner avec les Wyrm de mana/Apprentie du sorcier/Attise-flammes et les pièces détachés qui font le lien entre les deux parties du deck
Comment jouer le deck ?
Rappel du gameplay tempo: c'est très semblable à de l'aggro sauf que vous voulez gagner du temps histoire d'avoir le temps de faire suffisamment de dégâts pour tuer l'adversaire à la Boule de feu. Calculez quand l'adversaire mourra et jouez comme si il allait mourir le tour prévu (autant dire ignorez le potentiel Robot de soins antique faites ce qu'il faut pour tenir le planning). ça inclut utilisez les cartes de manière non optimal puisque la partie se finira avant de pouvoir l'utiliser de manière optimal. tempo signifie gagner du temps pour gagner avant que l'adversaire ne joue et souvent finir limite. Dernier conseil: optimisez le mana autant que possible et tenter d'empécher votre adversaire de le faire. Forcer un pouvoir héroïque tour 3 c'est bien même si vous y perdez une carte vous gagnez du tempo