



Auteur | dorianvif |
Création | 16 août 2015 |
Mise à jour | 25 août 2015 |
Format |
![]() |
Type | Midrange |
Coût | 5 880 |
Note | 32 ![]() |
Vues | 291 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Cercle de soins | Sort | 0 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
1 | ![]() | Sort | 1 |
2 | Soins rapides | Sort | 1 |
2 | Attaque mentale | Sort | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
2 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Prophète Velen | Serviteur | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Maître-lame blessé | Serviteur | 3 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
Deck aggro/midrange qui consiste a s’autodétruire avec l'adversaire par les ombres, mais moins vite de notre coté grâce a la puissance des soins :D !
Avantages:
Inconvénients :
Bombardière d’ombre : Faire un peu peur a l'adversaire tout de suite ça ne se refuse pas T1. T2 si elle n'est pas tuée (et qu'il n'y a pas de taunt on met déjà 5 dégâts a l'adversaire, c'est déjà bien pour un prêtre :)).
Spawn of shadows : Cette carte permettra tout en nous soignant de descendre l'adversaire. Se soigner nous est une préférence pour déclencher l'exaltation. On a pas a avoir peur des premiers dégâts, on peut toujours se soigner avec Soins rapides et Lumière des Naaru et aussi le Mot de pouvoir : gloire qui peut autant se mettre sur les vilains aggro (Chasseur, mage meca, ne vous cachez pas please), que sur nos cartes a nous :D ! Très bon pour tenir en vie les débuts de parties.
Cercle de soins : Soigner de 4 le Maître-lame blessé ou pourquoi pas le Kvaldir blessé. Toujours aussi bien avec Prêtresse auchenaï sinon ;).
Bombardière d’ombre : Bon ben la, de l'aggro ombre comme on l'aime qui nous inflige a tous les deux 3 de dégâts. Puis en plus j'aime bien l'effet visuel de la carte je l'avoue :p...
Lumière des Naaru : Utile sur nous après avoir pris 1 dégât de plus après la Bombardière d’ombre, mais aussi très utile sur un Maître-lame blessé pour pouvoir invoquer une Gardelumière et la booster en soignant le Maître-lame blessé du pv qu'il lui manque, du classique ici.
Mot de pouvoir : gloire : A placer sur les cartes aggro qui nous embête pour pouvoir se soigner, ou sur une de nos carte pour pouvoir booster les Gardelumière que l'on aura fait spawn au préalable avec Lumière des Naaru, moyens de survivabilité rapide en début de partie. J’hésite a en mettre deux, on verra quand je pourrais tester le deck :)
Soins rapides : Très fort pour se soigner, soigner un Maître-lame blessé, et surtout pour pouvoir infliger 5 de dégâts T5 a qui l'on veut avec Prêtresse auchenaï sur le terrain.
Attaque mentale : Ici, le meilleur sort de dégâts direct du jeu en terme de dégât/mana, a faire de préférence lorsque l'on a au moins un Drake azur sur le terrain (Ou une créature dopé au Choix de Velen), ou pour finir l'adversaire directement si vous ne pouvez pas passer ses derniers taunt alors qu'il ne lui reste que peu de vie (Essayer de ne pas le lancer tour 2 quand vous l'avez dans la main, clairement ça sert a rien l'adversaire pourrait se soigner directement après, ça serait perdre un tour et une carte a 5 voire 6 de dégât)
Choix de Velen : La carte de dopage par excellence, +2/+4 +1 dégât des sorts pour 3 c'est très, très fort ! A mettre sur des petites créatures de préférence, toujours dans l'optique de se demander quel sort l'adversaire ne pourra plus lui lancer pour la tuer si elle arrive a tel ou tel montant de pv (Connaitre les sorts adversaires tu dois). Par exemple, c'est très fort sur un Pyromancien sauvage. A noter que cela vous permettra de faire des Nova sacrée a 3 de dégâts, et que les aggros et les Client sinistre n'aiment pas trop ça.
Shadowfiend : Comme dit dans les inconvénients, j’hésite a la remplacer par deux Ressusciter. En fait je ne suis toujours pas sûr de son effet, si elle réduit de (1) le coût en mana des carte que l'on pioche, c'est un petit Empereur Thaurissan qui nous permettra plus facilement de sortir les combos a exaltation des Spawn of shadows. Sinon clairement ça sert a rien et deux Ressusciter seront clairement plus utiles.
Prêtresse auchenaï : Besoin de le préciser ? Sans doute la meilleur T4 dans les deck prêtes ! (Si on oublie la Championne sacrée qui va faire beaucoup de bruit (Et elle a raison) a son arrivée dans la meta). Sinon classique pour Prêtresse auchenaï, Cercle de soins -4 a tous les serviteurs, Soins rapides -5 pour 1 de mana a qui on souhaite, Lumière des Naaru -3 a qui on veut pour 1 et une Gardelumière gratuite pour nous, une ! Par contre a éviter lorsque un serviteur avec Mot de pouvoir : gloire est encore vivant, on joue prêtre pas démoniste non plus faut pas déconner !
Spawn of shadows : La carte qui m'a donne l’idée du deck, clairement elle a du potentiel, elle peut être faible posée seule, mais si elle survit ou qu'on la pose plus tard on peut mettre 4 directement dans l'adversaire (Et 2 dans nous, mais nous les malades, on les soignes). Si la version alternative avec le Ressusciter est mieux, ça peut faire 4 de dégâts potentiel pour 4 de mana et une 5-4 sur le board, c'est pas mal !
Nova sacrée : Bon la classique, -2 aux adversaires, +2 pour nous tous, si ça peut être réduit en mana par Shadowfiend c'est cool ! A ne pas faire lancer en présence de la Prêtresse auchenaï. Possible de le lancer a -3 si on a un Drake azur sur le board ou une créature avec Choix de Velen.
Kvaldir blessé : Le remplaçant du Croq’zombie qui nous embêterait plus qu'autre chose dans ce deck agro, ça serait chiant de soigner l'adversaire de 5 voyez-vous :p. En tout cas ça se heal toujours T2, ou ca se pose T4 avec Maître-lame blessé et Cercle de soins, ça se refuse pas :p.
Commandant du fief : Carte assez subtile, elle nous permettrait d'exalter deux fois le Spawn of shadows pour un -8 sur l'adversaire ! Une seule dans ce deck car j'estime que c'est plus une carte combo que pour être jouée seule, mais ça reste une 2/3 T2 donc c'est toujours ça de pris avec un Choix de Velen ça devient hors de portée des Mot de l’ombre : Douleur et Mot de l’ombre : Mort des prêtes par exemple.
Pyromancien sauvage : L’éternel ! C'est pas les petits sorts qui manquent, et ça nous permet de vaporiser un peu les boards aggros, ça se dope au Choix de Velen tant qu'a faire ! (Ne pas avoir peur de lancer une Attaque mentale même pour seulement -5 en sa présence si ça permet de virer plusieurs créatures a 1 PV). A noter que le sort se déclenche avant la brûlure du pyro, on peut donc le soigner avec un Nova sacrée sans avoir peur qu'il meurt de son attaque car il sera soigné avant ! Ça fait un Nova a 3 de dégâts aux adversaires et 1 sur les nôtres.
Maître-lame blessé : Classique, ça se heal avec Cercle de soins T3 ou plus tard avec Lumière des Naaru et le pouvoir héroïque, ça fait de la forte présence tôt dans la partie, et en plus c'est intouchable encore une fois par les 2 mots de l'ombre du prêtre ! Que du bonheur :D !
Drake azur : 4/4 pour 5 de mana, on pioche une carte et on a +1 aux dégâts des sorts pour nos Attaque mentale et nos Nova sacrée. Ici encore une fois, la joie de vivre !
J’espère que ce deck vous plaira ! J'ai un peu peur que niveau pioche on ait du mal, j'adapterais le deck en fonction de quand je pourrais le tester ! Si vous avez des suggestions, je suis ouvert !
Par la lumière ! (Et les ombres)...
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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