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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[Theorycraft] Recrues Surentraînées

Résumé : Eh oui, je suis prêt à faire un paladin token en standard ! Étonnant ? Pas tant que ça...
Auteur Driou75
Création 29 nov. 2017
Mise à jour 01 déc. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 5 380
Note
133
Vues 2 670
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Liste des cartes

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Matelot des mers du SudServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
2
Palefroi d'os
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)11 Sorts (37%)3 Équipement (10%)0 Héros (0%)16113

Description

Introduction

Le Paladin Token est globalement un deck libre, format où il est très fort. Cependant, il est aussi envisageable en standard, comme nous l'a montré Bob le Blobfish par exemple. Du coup petit theorycraft qui le rendrait peut-être bien meilleur (ou peut-être pas...).

Résumé du deck

L'idée est de prendre le board, notamment avec les recrues de la main d'argent, avant de les booster aux hormones : Stégosaure magmafeu, Gain de niveau ! ou Garde-soleil Tarim par exemple.

Je connais mal ce genre de decks (que je n'ai jamais vraiment joué), et en plus c'est du theorycraft, donc pas d'avantages/inconvénients (désolé, mais j'ai peur d'écrire du grand n'importe quoi...). Du coup n'hésitez pas à me dire dans les commentaires si je dis du des absurdités par la suite ^^

Prise du board

La priorité, c'est de prendre le board. Sans le contrôle, vous pouvez invoquez toutes les recrues possibles et imaginables, l'adversaire pourra les tuer. De plus, si vous avez le board, vous pourrez rentrer des dégâts et vous préserver de ceux que l'adversaire voudra vous infliger, et c'est quand même le but du jeu ^^

Du coup, on joue pour ce faire : Perdus dans la jungle, Protectrice vertueuse, Hydrologue et Défenseur de Butte-Pierre et les pirates pour ce qui est des serviteurs, et les Maillet non identifié pour gérer les serviteurs adverses, et, soit booster les nôtres, soit en invoquer (on voit l'effet dans la main, donc on agit en fonction de ce qu'on a comme effet bonus). Je privilégie d'ailleurs le Matelot au Forban car il récupère bouclier divin avec Régisseuse de Sombre-Comté et on joue des armes, mais je pense que le forban est aussi correct. Lame de ralliement peut aussi remplacer le maillet.

Les synergies Tokens/Recrues

Ensuite, on peut lancer des combos un peu plus fortes, en fonction de ce que l'on contrôle et des manas disponibles. Du coup, on a Résister aux ténèbres + Stégosaure magmafeu ou Gain de niveau ! par exemple.

Conclusion

Désolé de ne pas être capable d'en dire plus, mais j'avais envie de proposer l'idée (que je n'ai pas encore vue sur le site). La liste n'est probablement pas optimale (elle en est même très loin j'imagine), donc tout commentaire constructif est apprécié (comme toujours). D'ailleurs, s'il vous plait, justifiez les -1 : j'accepte les -1 justifiés car ils me permettent de m'améliorer, mais en mettre sans explication est juste nuisant, ça sert à rien, à part à m'énerver... Enfin bref, merci d'avoir lu, j'espère que vous avez apprécié, à une prochaine fois !

Crédit

Pour remercier Flash et Pindead pour leurs idées d'améliorations qui m'ont permit de mieux équilibrer la liste ^^

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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