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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone(Theoriecraft)druide miracle de jade

Résumé : L'objectif est de temporiser jusqu'a vider son deck avec ennormement de piocher pour ensuite poser commissaire et spammer les golem de jade.
Auteur quentinsnake93
Création 26 nov. 2016
Mise à jour 26 nov. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 10 220
Note
...
Vues 1 980
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (20)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2Idole corbeauSort1
1
Idole de jade
Sort1
2Racines vivantesSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
1
Charpie
Sort3
1Croissance sauvageSort3
2
Floraison de jade
Sort3
2Rage faroucheSort3
1Fandral ForteramureServiteur4
2NourrirSort5

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Baron GeddonServiteur7
2Commissaire-priseurServiteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
2
Géant arcanique
Serviteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Sorts (63%)11 Serviteurs (37%)Others1911

Description

Ce deck se rapproche très fortement du druide malygos actuel, que ce soit dans sa deck liste ou sa manière de le jouer. Je ne vais pas reprendre un tuto complet sur le druide, n'hésitez pas à regarder sur le net. Je vais me contenter de parler des différence avec le druide malygos actuel.

match up

Les match un seront légèrement changer:il sera certaiment un peu moins bon contre aggro car la combo est plus lente mais il deviendra quasi-impossible de perdre contre guerrier ou prêtre contrôle. En effet, même si le match up est bon avec malygos, il est possible de manquer de dégât et de perdre à la fatigue, pas ici.

manière de jouer

Le deck possède des Win conditions très proche du malygos. J'ai choisit de garder les géant et ragna car ce sont des Win condition rapide pour les mu aggro/mid et que ce sont des grandes forces du druide actuel, les enlever affaiblirait je pense grandement le deck. Le deck possède 2 commissaires le premier a pour objectif d'amené très rapidement à la fatigue. ATTENTION Il est important de ne jouer idole de jade qu'a la fin de la game pour ne pas affaiblir nos futur pioche. Le but est de setup au premier tour de fatigue au minimum commissaire + 4 idole de jade ( multiplication puis 3/3 et 4/4 puis multiplication) mais potentiellement plus avec thauthau ou innervation.le l'adversaire va alors rapidement être submergé par les golem (sachant qu'il aura déjà claqué ses réponses pour les géant et ragna).

possible modification

Le deck peut comme le malygos voir différente version tel que le conservateur.

A noter que j'ai supposer que fleur de jade faisait piocher une carte au t10 mais dans le cas Contraire, je pense que 1 seule fleur et une 2eme croissance est mieux, surtout avec double commissaire.

Dites moi ce que vous pensez de ce deck qui a clairement l'objectif d'être compétitif. Quels modification apporteriez vous?

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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