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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneThe Talos Principle

Résumé : Que la colère divine s'abatte sur vos adversaires !
Auteur ZeCaramel
Création 15 févr. 2015
Mise à jour 13 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 460
Note
...
Vues 229
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Paladin (15)

Carte Type Mana
1ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Régiment de batailleSort3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2Colère divineSort5
1Gardien des roisServiteur7
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1
Croq'zombie
Serviteur1
2Protectrice solfurieServiteur2
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
2Géant des mersServiteur10
2Géant des montagnesServiteur12
2
Géant mécanique
Serviteur12
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.221 Serviteurs (70%)7 Sorts (23%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)2172

Description

Introduction


Well met pauvre mortel ! Ce deck paladin se base sur les géants. Personne ne survivra face à vos colosses et si vos adversaires se montrent impudent, le Jugement Divin s'abattra sur eux.

Avantages:

  • Une armée de géants sous vos ordres
  • Un Jugement Divin à 12 ou 20 dégats sur l'adversaire, ça n'a pas de prix
  • Le deck tient très bien contre les decks contrôle
Inconvénients :
  • Faible contre les decks très agressif
  • Pas aussi compétitif qu'un vrai paladin contrôle

Les cartes clé


Tous les géants sont des cartes clés, on y retrouve Le Géant Talos , le Titan de Poséidon , le Titan de Gaïa et le Titan d'Hadès .
Le Jugement Divin est également une carte obligatoire vu le potentiel de dégâts (10 à 20 dégâts si l'on pioche un géant, ce qui arrive souvent)

Comment jouer le deck ?


Tour 1 - 2 - 3 : mulligan au début pour le Zombie et le Mini titan de bronze et Flammes des Dieux contre les aggro. Et pourquoi pas un géant en fonction de l'adversaire (le Titan de Gaïa et Le Géant Talos contre les decks contrôle / le Titan d'Hadès et le Titan de Poséidon contre les aggro).

Tour 4 - 5 - 6 : c'est les tours où il faudra prendre le contrôle du board pour imposer vos Titans. La Fabricante de boucliers permettra une défense à toute épreuve.

Tour 7 - 8+ : vous pourrez souvent posez un géant par tour voire deux parfois et votre adversaire commencera à manquer de réponse. Le Jugement Divin est un très bon finish ou alors peut vous aider à passer de grosses créatures. Et vu le nombre de géants et de grosses cartes dans le deck, il sera très souvent dévastateur.

Pour conclure, un deck très sympa à jouer et extrêmement jouissif quand vous sortez 2-3 géants rapidement et un Jugement Divin à 12 ou 20 dégats.

Ce deck fun marche plutôt bien contre les decks lents (War, Druid ramp, Handlock...) mais à du mal contre les aggros (logique ^^).
Un petit clin d'oeil au jeu The Talos Principle qui est un excellent jeu si l'on aime réfléchir.

Merci de m'avoir lu et n'hésitez pas à donner vos avis sur ce deck !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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