



Auteur | Grayn |
Création | 11 août 2015 |
Mise à jour | 11 août 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 4 500 |
Note | 115 ![]() |
Vues | 2 246 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
1 | Préparation | Sort | 0 |
2 | Poison mortel | Sort | 1 |
2 | Assommer | Sort | 2 |
2 | Déluge de lames | Sort | 2 |
2 | Éviscération | Sort | 2 |
1 | ![]() | Sort | 2 |
1 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
1 | ![]() | Sort | 4 |
1 | Sprint | Sort | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Guetteur ancien | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
C'est un deck basé sur le silence et sa synergie avec les cartes TGT. Evidemment, je n'ai aucune idée si ce deck est viable, mais il a au moins le mérite d'être fun et de développer une nouvelle mécanique de deck ! J'espère vraiment que les nouvelles cartes TGT permettront de renforcer cette optique du silence.
L'âge gémissante est au coeur de ce deck. Cette carte va venir silence toutes vos créa avec le malus. Le Pas de l’ombre va venir la récupérer afin que vous puissiez la rejouer. Par conséquent, il est essentiel que vous gardiez/cherchiez l'âme en main de départ.
L'un des combos intéressant est le Saccageur gangrené avec Âme gémissante en combo avec le Pas de l’ombre -> Tour 7, vous gagner une 8/8 + 3/5 + un board sans malus. Okay, c'est très très théorique, mais c'est sympa à faire. Faire le combo avec la chouette est également possible.
Le recrutement est surtout là pour l'âme gémissante/chouette ou pour créer de la value sur vos cartes en pouvant en jouer le plus possible.
Enfin, on retrouve des mécaniques de base du voleur tel que prépa + sprint, poison + déluge. Il y a également un sabotage et des sap pour gérer un board trop ennuyeux et lutter contre les grim patrons.
Le but de deck est de rénover un deck qui, autrefois, ne fonctionnait pas. Maintenant, il y a Glace-hurlante (attention à ne pas le silence quand il arrive sur le terrain, sinon il perd charge -> Silence au prochain tour ou après qu'il ait attaqué) et le Guetteur d'argent , même si c'est davantage pour le plaisir de les jouer qu'autre chose.
Avantages:
-Développer une nouvelle mécanique de jeu
-Jouer avec les cartes TGT
-Un board plus puissant que celui de l'adversaire (en théorie)
-Des réponses avec des silences offensifs possibles, des évis et de bonnes aoe (le classique du voleur)
Inconvénients :
-Aucune idée si c'est viable :D
MAJ : J'ai enlevé une prép + sprint ainsi que 1 Guetteur d'argent et 1 Brute ogre pour mettre un éventail + 2 Seigneurs de la mort + 2 Guetteurs anciens (Merci pour les critiques dans coms ;) En effet, cela créera un board bien plus résistant contre les aggros !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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