| Auteur | nicog10071007 |
| Création | 03 sept. 2015 |
| Mise à jour | 03 sept. 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 6 560 |
| Note | 81 |
| Vues | 1 853 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Égalité | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
| 2 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |

Le deck consiste, comme un paladin midrange classique, c'est à dire résister en early tout en essayant de prendre le contrôle du board pour le submerger de créatures et prendre l'avantage en midgame sans allez trop s'aventurer dans le late game...
Avantages:
-Tiens plutôt bien contre les decks aggros.
-Si bonne sortie, victoire assurée.
Inconvénients :
-Sensible au aoe dû au grand nombre de token.
-Contre contrôle, c'est compliqué d'avoir l'accélération en midgame pour le finir (contre war contrôle ou prête dragon par exemple).

On va chercher à avoir les Croq’zombie, Mini-robot blindé et aussi Jongleur de flammes, carte peut être sous estimé dans cette méta très aggro, j'ai décidé de mettre cette carte à la place du Jongleur de couteaux car la combos jongleur/token est très difficile à placer en plus d'être d'une 3/2, elle se fait bouffer facilement. Alors que leJongleur de flammes est une 2/3 et un impact direct sur le board, certes de 1 mais dans une méta aggro cela peut allez chercher des créa 2/1 ou favoriser des trades. On sort de l'early en essayant de poser des Garde-paix de l’Aldor pour contrôler le board et un Régiment de bataille pour assurer l'avenir.
Ps: oui quand on évolue, on passe de tauren à humain la classe supérieur.
On va chercher de contrôler le board avec la Championne en vrai-argent ou encore des Consécration accouplé avec uneÉgalité si il y a des mobs trop coriace. Pour l'agression on va jouer les tour 4 tel que Favori de la foule qui va bien compote avec les nombreux cris de guerre mais surtout faire une réelle menace grandissante chaque tour en plus d'être 4/4 plus dur à aller chercher et Chevalier murloc pour apporter plus de presence sur le board. Des Intendant si le board est blindé de token. Les Crache-vase pour tempo si on prend trop cher et les Jouteur rohart pour se heal en espérant gagner la joute mashallah.

En late, la Sylvanas Coursevent pour voler des grosses cartes héhé, le Tirion Fordring pour clôturer la partie ou encore Imposition des mains pour se heal et piocher afin de se relancer dans la partie.
Si la méta est plus contrôle, on peu remplacer la Régente de la Main d'argent par un Chasseur de gros gibier.
L'explication des différents matchup est à venir. Sur ceux road to legend boys!
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|