



Auteur | Hudren |
Création | 07 déc. 2014 |
Mise à jour | 07 déc. 2014 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 9 160 |
Note | 11 ![]() |
Vues | 532 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Exécution | Sort | 1 |
2 | Fabricante d'armures | Serviteur | 2 |
2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
1 | Maîtrise du blocage | Sort | 2 |
2 | Sous-chef cruel | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Arme | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Grommash Hurlenfer | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
L'early-mid du deck est composé principalement des drops mechs intégrés à GvG, boostés en tempo par le mecha-teleporteur (attention à ne pas trop vider sa main rapidement cependant). Ils sont choisis pour leur solidité et leur impact non négligeable sur le plateau, et leur forte probabilité d'être ciblés par le cliquetteur perce-vrille, pivot du deck.
En mid-late, le deck transitionne vers une phase qui ressemble plus au guerrier contrôle actuel, en plus agressif : des "drops bombs" dans les tours 6+ (sylvanas, mastodonte, Troggzor qui interdit à l'adversaire d'utiliser des sorts pour se défendre, chevalier noir pour passer une provoc gênante), des removals puissants (ici exec, la capacité de removal est moins forte qu'en contrôle étant donné qu'on n'a pas heurt de bouclier), et le finish classique grommash+ sous-chef.
Les fabricantes d'armure restent pour assurer une certaine endurance générale très utile contre les decks plus agressifs que nous, et servent également à activer la capacité des engins de siège de manière très efficace (synergique avec morsure de la mort).
A noter : le deck semble manquer très fortement de pioche, ajouter un doublon de rage du combat semble nécessaire mais je ne vois pas sur quoi remplacer, à voir aux tests.
Les cartes non-présentes :
*Robot-baston le drop 1, pourrait sans doute entrer en théorie mais un poil trop faible à mon goût (seulement bon avec sous-chef).
*Heurt de bouclier/écraser : de très bons removals, mais demandent de sacrifier de la présence sur le plateau pour leur faire de la place et je ne pense pas qu'on puisse se le permettre.
*Vierge guerrière : trop axée défensive.
*Lame rebondissante : bon en contrôle, mais peut aussi anéantir notre propre plateau dans un deck agressif, à éviter.
*Elite korkron/berserk écumant : à envisager selon les préférences, rentrent pas mal dans l'optique du deck.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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