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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneTaunt anti-méta

Résumé : Le deck Druide Taunt anti-méta a été importé depuis Hearthstone. Anti-agro + combo
Auteur Kwakenheim
Création 20 août 2017
Mise à jour 20 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 5 480
Note
20
Vues 354
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Liste des cartes

Cartes Druide (24)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2
Corbeau enchanté
Serviteur1
2
Marque du Lotus
Sort1
2
Marque d'Yshaarj
Sort2
2Marque du fauveSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
1Rugissement sauvageSort3
2
Seigneur des cryptes
Serviteur3
2
Pillard dure-écaille
Serviteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1
Plaie envahissante
Sort6
1Ancien de la guerreServiteur7
1
Malfurion le Putride
Héros7

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Crabe affaméServiteur1
2
Clampant de Golakka
Serviteur2
1Le Chevalier noirServiteur4
1
Mange-secrets
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.215 Serviteurs (50%)14 Sorts (47%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)15141

Description

Résumé du deck

Marre de se prendre pala murloc, pirate et nenoeillerie farfelue, icebloc, Tyrion, .. J'ai créé ici le deck qui reprend un max de cartes tech contre ce genre de récurences agaçantes, incorporé à un ossature "provocation" pour stopper les decks agros qui sont omniprésents en ladder.

Avantages:

  • Fort contre agro
  • Très fort contre pirates et murlocs
  • Résistant contre midrange

Inconvénients :

  • Faible contre contrôle
  • Peu de pioche
  • Sensible aux silences

Les cartes clé

  • Crabe affamé : contre murloc
  • Clampant de Golakka : contre pirate
  • Mange-secrets : contre secret (pala,mage,chasseur)
  • Le Chevalier noir : contre provocation (Tirion Fordring, Le roi-liche, ...)
  • Marque du fauve : étonnante mais tellement forte dans ce deck, gain de tempo énorme en early et synergise avec Pillard dure-écaille.
  • Marque d'Yshaarj : notre seule pioche du deck et très fort sur un de nos tours 1.
  • Comment jouer le deck ?

    Chercher lors du muligan les cartes techs en fonction du match-up. Chercher nos tours 1 en priorité, contre agro garder un Seigneur des cryptes est envisageable. Chercher les Marque d'Yshaarj Marque du fauve pour buffer nos tours 1 et gagner en tempo. Protéger le tout avec des taunts et tenter de planifier le létal avec les cartes buffs comme : - Puissance du fauve - Marque du Lotus - Rugissement sauvage

    Pouvoir faire Innervation + Druide de la Griffe ou Ancien de la guerre est vraiment intéressant, sinon garder les innervations pour buff un max de créatures.

    Je déconseille de jouer Innervation dans les premiers tours, sauf si on est derrière pour le contrôle du board.

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

    Commentaires (4)

    R2DRX
    • 62 message(s)
    21 août 2017 à 15:48
    Citer
    +
    +0
    -
    Super deck, très sympa mal grès le fait qu'il soit assez fort, mais personnellement, j'aurait préférée jouer des manas vivants ou du rampe, comme croissance sauvage ou gardien du bourbier à la place des marques du fauve, ou les corbeau enchantés
    R2DRX
    • 62 message(s)
    21 août 2017 à 15:57
    Citer
    +
    +0
    -
    ou alors jouer Hadronox
    +
    +0
    -
    On peut potentiellement intégré Hadronox non?
    +
    +0
    -
    Hadronox j'adore mais c'est trop lent hélas pour l'avoir testé :s

    Pour les cartes de ramp, c'est pareil trop lent, c'est pourquoi les agros comme pala murlos et et war pirate sont de bons contres au druide jade qui rampent à mort.

    ici le corbeau enchanté est primordial à avoir au T1 pour qu'il reçoivent la marque du fauve, c'est pas pour rien que je l'ai mise en carte clé du deck ;)
    L'idée est de gagner en tempo dès le T1

    Pour mana vivant et un deuxième rugissement, je réfléchis toujours à quoi enlever ..

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