



Auteur | Moyonce |
Création | 30 avril 2016 |
Mise à jour | 30 avril 2016 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 4 040 |
Note | 50 ![]() |
Vues | 1 200 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Rage intérieure | Sort | 0 |
2 | Exécution | Sort | 1 |
2 | Tourbillon | Sort | 1 |
2 | Fabricante d'armures | Serviteur | 2 |
2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
2 | Rage du combat | Sort | 2 |
2 | Sous-chef cruel | Serviteur | 2 |
2 | Charge | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Soldat d'élite kor'kron | Serviteur | 4 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Harrison Jones | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 7 |
Le principe du Druide Double Combo était d'assurer la victoire en mettant une certaine pression sur le board et de finir l'adversaire avec la combo Force de la nature + Rugissement sauvage qui infligeait 14 points de dégâts. Cette Combo était naturellement trop puissante. Blizzard a donc décidé de détruire la Force de la Nature, je n'ai pas besoin de rappeler comment.
Mais avec l'arrivée de la nouvelle extension, il existe une nouvelle combo qui inflige 14 points de dégâts : Faucon-dragon difforme + Charge.
Le principe de ce deck va donc être de contrôler le board tout en mettant une constante pression à l'adversaire afin de le mettre bas en point de vie et de faire la combo au tour 10.
La combo est donc :
Faucon-dragon difforme + Charge
= 14 dégâts
+ Rage intérieure sur le Faucon-dragon difforme (une ou deux fois)
= 18 ou 22 points de dégâts.
Elle coûte 10 mana mais Thaurissan est présent dans le deck.
Il y a deux exemplaires de Faucon-dragon difforme et de Charge dans le deck, ce qui permet de mettre 28 dégâts en deux tours (30 avec la Rage intérieure).
Faucon-dragon difforme : première partie de la combo, ne le jouez pas comme un drop à 7, il a un body beaucoup trop faible pour survivre, il doit être utilisé pour tuer en un tour en combo avec Charge.
Charge : Voir ci-dessus.
Rage intérieure : Permet de booster la combo afin de la rendre encore plus dévastatrice. N'hésitez cependant pas à l'utiliser sur un Acolyte de la souffrance afin de piocher directement ou même sur un Brave Sabot-de-sang qui peut attaquer pour enclencher l'enrage et faire un trade avantageux.
Acolyte de la souffrance : Carte clé de ce deck, elle permet de piocher grâce aux effets de Tourbillon, je ne pense pas avoir à rappeler l'utilité de la carte.
Fabricante d'armures : Permet de s'endurcir d'armure pour tenir jusqu'au late game, également en combo avec Tourbillon.
Rage du combat : Permet de piocher beaucoup de cartes sur un board blessé après avoir utilisé un effet de Tourbillon.
Exécution : Un des seuls removals du deck, peut gérer une grosse créature encombrante. Egalement en combo avec l’effet de Tourbillon.
Empereur Thaurissan : Permet d’accélérer la combo.
Goule ravageuse : Une sorte de remplacement de la Morsure de la mort en moins efficace. Au moins l'effet de Tourbillon proc le tour où cette carte est jouée.
Psych-o-tron : Ne m'insultez pas tout de suite, je ne suis pas certain de l'utilité de cette carte. Je cherche un remplacement viable du Crache-vase et cette carte n'a pas l'air très mauvaise. Peut être remplacée par une Horreur cyclopéenne éventuellement.
Harrison Jones : Votre meilleur ami dans cette méta remplie de Guerriers, Voleurs et autres Chamans qui vous sortent un Marteau-du-Destin pleine curve. Je ne vois pas trop de remplacement viable, peut être les commentaires de ce deck vous aiderons. ;)
Soldat d'élite kor'kron : Une charge 4/3 pour 4, ce n'est pas très mauvais, surtout pour ce type de deck, peut être à remplacer à l'avenir.
Sous-chef cruel : Rage intérieure.
Je pensais éventuellement à l'ajout d'un Saccager, partagez votre avis sur cette carte et ce qu'elle pourrait remplacer.
Toujours garder : Hache de guerre embrasée, Acolyte de la souffrance, Fabricante d'armures et Sous-chef cruel.
Ce deck se joue de la même manière qu'une deck OTK Worgen et d'un Grim Patron. Il faut piocher à l'aide des Acolytes, des Rages du Combat, etc. Sécuriser le board, descendre les points de vie adversaire pour faciliter l'utilisation de la combo.
ATTENTION : ce deck est assez puissant mais il reste sans prétention, je ne pense pas que vous pourrez gagner des tournois avec, mais il a le mérite d'être plaisait à jouer et surprenant pour votre adversaire, qui ne s'attend pas à prendre 14 dans la face au tour 10.
N'hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires, à upvote ce deck si il vous plaît, à screen vos parties avec et à le partager avec vos amis qui jouent à Hearthstone ! Bonne chance à l'Auberge !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de Neodark'Pour le coup, je préfère le Worgen au Faucon-dragon. Même s'il faut au moins 3 cartes pour lancer une combo, il coûte moins cher.
Au passage, les combos avec Faucon-dragon + Charge + Rage intérieure (x1 / x2) font respectivement 18 et 22 dégâts... Ce qui est pas mal o/
Bref, fais un gros nombre de parties, tiens à jour un tableau de stats, et poste-nous ça ici :)
- 314 message(s)
30 avril 2016 à 17:56Grade Or
Au passage, les combos avec Faucon-dragon + Charge + Rage intérieure (x1 / x2) font respectivement 18 et 22 dégâts... Ce qui est pas mal o/
Bref, fais un gros nombre de parties, tiens à jour un tableau de stats, et poste-nous ça ici :)