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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneSecrets Hunter - control

Résumé : Un chasseur controle...Mais c'était évident qu'il fallait utiliser les secrets! Secret = controle! Regardez :) (En plus on a les busards en guest ;) )
Auteur xerrio
Création 09 févr. 2016
Mise à jour 11 févr. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 8 600
Note
103
Vues 1 868
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (25)

Carte Type Mana
2Fusée éclairanteSort1
2Busard affaméServiteur2
2
Piège à ours
Sort2
2Piège à serpentsSort2
2Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Tir de précisionSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
1
Écaille-d'effroi
Serviteur3
1
Gueule-d'acide
Serviteur3
2Lâcher les chiensSort3
2Grande crinière des savanesServiteur6
1Roi KrushServiteur9

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2Gardienne des secretsServiteur1
2Âme en peine de manaServiteur2
1LardeurServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Sorts (53%)12 Serviteurs (40%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)16122

Description

Intro

Hey! J'aime la vie, et vous? :3

Sinon, je sais qu'il existe déjà plusieurs listes de chasseurs secret mais là je met l'accent sur le "contrôle". Je ne suis pas certain que ce deck fonctionne vraiment si bien en ladder pour l'instant, on peux discuter des changements à faire dans les commentaires ;) https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Résumé du deck

https://i.imgur.com/1aBjaMQ.png

C'est un chasseur contrôle!! :O (omfgbbqthisisfuckingamazing!) Et il fonctionne plutot bien :D

Avantages:

  • Point 1: C'est fun
  • Point 2: C'est surprenant pour l'adversaire et vous-même! (Vous allez voir quand vous ferez des snipes et que votre adversaire sera en mode OMFGWTFISTHIS? parcequ'il aura posé la mauvaise carte :p )
  • Point 3: Un chasseur contrôle... bon sang, enfin :p ... ce qui inclus de battre certains decks guerrier *_*
  • Point4: Ce deck n'utilise pas de cartes GvG, OH YES!
  • Get reckt plasecret! No care total.

Inconvénients :

  • Point 1: Les cartes GvG peuvent quelques fois être lourdes à gérer (Mystique de Kezan...) mais dans l'ensemble, seul vous êtes maître de la partie ;)
https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

1) Comment jouer le deck ?

https://i.imgur.com/1aBjaMQ.png

Se servir des pièges, c'est bien, mais savoir quand, c'est mieux ;) Faisons un petit tour du deck afin de se préparer au dudududeell... oh wait? Mauvais jeu :S

1.1) Connaître le deck

https://tespa.org/wp-content/uploads/2014/09/Hearthstone-Cards-PNG.png

a) Le cœur du deck: les secrets

b) Vos cartes tech.

  • Âme en peine de mana: Non d'un p'tit bonhomme, mais c'est qu'elle est fumée cette carte? He bien oui, pendant que votre adversaire perdra un tour en early game, vous pourrez toujours poser vos Compagnons animal puisque ce sont des sorts :p La même pour vos secrets ;)
  • Fusée éclairante: Fooooooooooooooooort! Réduit les paladins secrets à néant et vous permet du peps en match miroir ;) C'est aussi une source de pioche, c'est toujours intéressant à avoir dans du contrôle.
  • Lâcher les chiens: On ne le présente plus :3 Ouaf! (Et combotte avec à peu près toutes vos cartes, surtout Mr. Je-clean-le-board).
  • Busard affamé: Combotte avec Piège à serpents et Piège à ours. Peux également être posé si votre board est sécurisé ou pour forcer un focus de l'adversaire. Dans ce deck, ce n'est pas important que cette carte coûte si cher en mana pour si peu de stats, ce qui compte, c'est la pioche fournie et la pression qu'elle met à votre adversaire.

c) Vos poseurs de problèmes

  • Grande crinière des savanes: Excellent moyen de pression, très dur à gérer par votre adversaire.
  • Lardeur: L'anti-aggro par excellence. Vous le remercierez plus tard ;)
  • Roi Krush: Le nombre de parties que j'ai gagnés avec lui est impressionnant... C'est la pyro du chasseur en late-game.

d) Vos poseurs de problèmes techniques (Je ne savais pas ou les ranger T_T)

Notez qu'il existe une version sans ces cartes plus bas dans la description.

1.2) Connaitre un maximum de matchups

/!\ En cours de rédaction /!\

1.3) Mulligan et pourquoi

/!\ En cours de rédaction /!\

  • gardez les pièges et un arc, lol

1.4) Vous jouez intelligemment

Il est très important de Mindgame votre adversaire, il ne sait pas tout de suite quel piège vous posez ;) Par exemple, en ce moment, il est assez rare de voir des Tir de précision et Piège à serpents, vous pouvez empêcher votre adversaire de vous attaquer de peur de se prendre un Piège explosif ou Piège givrant dans certaines conditions ;) https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

2) Les versions alternatives ;)

https://tespa.org/wp-content/uploads/2014/09/Hearthstone-Cards-PNG.png

Modifications possibles:

PS: J'utilise la version sans ces trois légendaires malheureusement (j'ai même du remplacer une Âme en peine de mana par un Dragon féerique T___T ). https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

3) Cartes intéressantes mais que je n'ai pas retenues dans cette version

https://tespa.org/wp-content/uploads/2014/09/Hearthstone-Cards-PNG.png /!\ En cours de rédaction /!\

  • Savant fou: Je n'apprécie pas du tout l'effet aléatoire de cette carte dans un deck contrôle. De plus, le mode standard sera le mode que je pratiquerais le plus et je préfère ne pas prendre de mauvaises habitudes :p (De toutes façons, je ne l'ai pas x) )

Conclusion :)

Voila, voila, c'est la fin de cette explication détaillée :D J'espère qu'on pourra en discuter dans les commentaires ;)

Si ce deck vous plait, pensez à mettre un +1 en haut ;)

Bonne journée, et amusez-vous (moi, je me fend la poire en jouant ce deck ^^ )

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