Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.
Un deck rush pour farmer l'or. L'objectif est de réduire rapidement les points de vie de l'adversaire.
Avantages:
Les parties s’enchaînent rapidement.
Le deck est fun, il est possible de réaliser quelques combos
Le deck n'est pas "no-brain", il demande une bonne réflexion dans le choix du mulligan, et des premiers cartes à jouer afin de dominer le terrain en début de partie.
Inconvénients :
Faible contre un adversaire qui joue beaucoup de monstres avec provocation, ou avec beaucoup de contrôle, et contre les brises armes comme le limon.
Si vous ne maîtrisez pas le terrain en début de partie, la défaite est assurée.
Les cartes à fort ratio ATQ/mana
Ces cartes font très mal par rapport au coup en mana. A utiliser en priorité sur les points de vie de l'adversaire, sinon pour contrôler le terrain, afin de garder vos monstres en vie.
Hache de guerre embrasée (6 dégâts pour 2 mana)
Faucheuse en arcanite (10 dégâts pour 5 mana)
Frappe héroïque (4 dégâts pour 2 mana)
Les finisseurs
Ces cartes servent à finir l'adversaire.
Grommash Hurlenfer (avec Sous-chef en combo, les pièges de l’adversaire faisant des dégâts sont les bienvenue aussi)
Frappe mortelle (Gardez votre sang-froid, pour attendre d'être à 12 pv, pour faire le maximum de dommage.)
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10 janvier 2016 à 16:37Grade Or