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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneRoi de la jungle

Résumé : Dans la grande jungle sauvage, un roi est né ! Quiconque osera pénétrer son royaume à des fins malfaisants se verra châtié par ses gardes royales avec ce deck surpuissant !
Auteur Ëlfeman
Création 19 mai 2014
Mise à jour 17 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 120
Note
...
Vues 2 166
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (29)

Carte Type Mana
2Fusée éclairanteSort1
1Loup des boisServiteur1
2Marque du chasseurSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
1Busard affaméServiteur2
1DétournementSort2
2Hyène charognardeServiteur2
1Piège explosifSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
1Tir meurtrierSort3
2Maître-chienServiteur4
2Rhino de la toundraServiteur5
2Grande crinière des savanesServiteur6
1Arc long du gladiateurArme7
1Roi KrushServiteur9

Cartes neutres (1)

Carte Type Mana
1Cobra empereurServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.214 Serviteurs (47%)13 Sorts (43%)3 Équipement (10%)0 Héros (0%)14133

Description

Introduction

La chasse est levée !!!

Avantages:

  • Permet de retourner l'attaque de l’adversaire contre lui même
  • Vous sort de situations compliquées
  • Contre-attaque monstrueuse
Inconvénients :

Les cartes clé

Quelles sont les cartes qui rendent ce deck si puissant ?
  • Les cartes Busard affamé + Lâcher les chiens: Pratique quand vous n'avez presque plus de cartes en main ou que vos choix de contre-attaque sont réduits;
  • La carte Hyène charognarde associée à Lâcher les chiens la rend extrêmement puissante. Cependant, les autres bêtes peuvent aussi la rendre très dangereuse ^^
  • Si la carte Rhino de la toundra survit juste après avoir été posé et qu'elle n'a pas été silence, combinée à tout autre carte "bête" ça peut faire très très mal ! (Exemple avec la Grande crinière des savanes)
  • La carte Fusée éclairante est très pratique contre les decks basés sur les secrets ;)
  • Le roi de notre jungle, le puissant Roi Krush peut s'avérer être un excellent finisseur !
  • Comment bien traquez sa proie ?

    La force de ce deck réside dans son aptitude à laissez l'adversaire développer son jeu et à s'en servir pour le détruire. Plus la partie devient longue (mais pas trop quand même xD), plus il se perdra dans votre jungle ! Vous devez vous arranger pour qu'il dévoile toutes ses cartes capable de détruire les votre plus puissantes (exemple: Métamorphose, Boule de feu de Mage; Maléfice de Chaman, Assassiner de voleur) avec pour office d'appât des cartes telles que Hyène charognarde (il y en a 2 dans le deck ;) ), Tisseuse ou encore Grande crinière des savanes par exemple tout en détruisant ses cartes clés avec: Cobra empereur, Marque du chasseur ou encore Tir meurtrier. Lorsque vous serez sûr qu'il n'en possède plus, qu'il est tout poil (xD), Alors là "QUE LA CHASSE COMMENCE" ! Il suffira juste de lui faire un maximum de dégâts puis si vous n'arrivez plus à l'atteindre, de l'achevez avec votre passif ! :) Avis à l'adversaire: Attention, BÊTES DANGEREUSES !

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

    Commentaires (6)

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    Toute critique est bonne à prendre ^^
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    L'idée d'un chasseur mid avec Arc long, Roi Krush, Manipulateur, etc, est bonne, mais je pense que ton deck manque de stabilité. Il y a trop de cartes présentes en un seul exemplaire, et certaines n'ont pas vraiment leur place dans un deck chasseur, comme le Champion de Hurlevent par exemple. Deux Ordre de tuer me semblent par contre indispensable !
    J'espère que mon commentaire t'auras été utile, libre à toi d'en prendre compte ou non ! ; ]
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    Merci pour ton conseil Issyprah ! Je vais corriger ça ^^
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    Je suis pas un fan du chassou mais celui-ci peut être cool ;)
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    Il s'agit vraiment d'un deck sympathique,qui a fais ses preuves,bien que le busard coute maintenant 5... L'autre problème vient du fait que contre un mage ou un paladin, une simple consécration peut raser tout ton terrain,pareil pour le choc de flamme...
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    -
    Tout à fait DarkPioupou :) Mais comme je 'lai dit plus haut, il s'agira de s'arranger pour que l'adversaire les joue afin d'assurer la sécurité de nos grosses créatures ( Roi Krush , Grande crinière des savanes ...) Mais il ne faut aussi pas mettre d'un coup tous ses monstres sur le terrain au risque de tous les perdre d'un coup à cause des puissants sorts adverses...C'est un risque à courir x) Mais pour le roi de la jungle, RIEN N'EST IMPOSSIBLE !!! :D

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