Rocketman
Résumé : Générer énormément de Râles d'agonie depuis la Chariotte de sombrelune, contrôle en attendant de faire la combo.
Liste des cartes
Cartes Chasseur (23)
Cartes neutres (7)
Statistiques
Description
Un petit texte d’introduction.
Résumé du deck
Générer énormément de Râles d'agonie depuis la Chariotte de sombrelune, contrôle en attendant de faire la combo.
Avantages:
- Capacité à faire un peu de contrôle,
- Varié avec les Études cadavériques
, - potentiel de dégâts énorme, parties à 200 dégâts
- Demande la destruction de ses propres troupes, si l'ennemi détruit vos serviteurs c'est bon pour vous
Inconvénients :
- Malgré les AOE, difficile à gérer les boards plein à plus de 2 de def : Druide, Chaman, Paladin.
- Si pas de chance au tirage Neuf vies
, ou à l'invocation de l'Annihilotron
ou de Joyau de N'Zoth
ça va être compliqué - Pas de silence, j'hésite à inclure un Clou du spectacle
mais à la place de quoi ? - Particulièrement fragile au silence
Les cartes clé
Evidemment Chariotte de Sombrelune
et toutes les cartes qui peuvent réitérer son râle d'agonie : Lionne mok'nathal
Neuf vies
Annihilotron
Joyau de N'Zoth
Le classique Défenseur de Khartut
va permettre de temporiser ne attendant les bonnes cartes.
Comment jouer le deck ?
Les cartes à garder en début de partie seront
Études cadavériques
,
Gagnante mystère
,
Piège explosif
,
Griffon plongeant
,
Ursidotron
et, si vous avez les bonnes cartes dans le reste de la main,
Fusil de Rinling
. Remplacez les autres.
Faire des dégâts dès que possible sera moins utile que dans un deck face habituel, jouer
Ursidotron
ou
Études cadavériques
sera plus pertinent que de spammer le pouvoir héroïque. Ne pas forcer le jeu et préférer jouer les cartes dans les meilleures conditions :
Annihilotron
Balai animé
avec
Chariotte de Sombrelune
comme seul méca en main,
Tactiques de la meute
bien placé peut être décisif.
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