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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneRexxar controle la meta

Résumé : Marre de jouer hunt face je vous propose de surprendre vos adversaires
Auteur Faron
Création 26 oct. 2015
Mise à jour 26 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 6 900
Note
...
Vues 2 657
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (20)

Carte Type Mana
1Fusée éclairanteSort1
1Marque du chasseurSort1
2
Elekk du roi
Serviteur2
1
Piège à ours
Sort2
1Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
1Tir de précisionSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Ordre de tuerSort3
1
Tir puissant
Sort3
1Maître-chienServiteur4
2Grande crinière des savanesServiteur6
1Arc long du gladiateurArme7
1Roi KrushServiteur9

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Gardienne des secretsServiteur1
2
Savant fou
Serviteur2
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)11 Sorts (37%)3 Équipement (10%)0 Héros (0%)16113

Description

Fatigué de devoir jouer huntard? voila une nouvelle façon de jouer votre hunt préféré!

Merci à Freem et à Zeratoul qui m'ont aider a construire ce deck

j'ai jouer ce deck du rang 14 au rang 6

Résumé du deck

Nous sommes sur un hunt contrôle il sera surement pas simple a prendre en main si vous avez l'habitude de jouer aggro. On temporise et on contrôle le board en early afin de pouvoir en mettre plein la bouche a notre adversaire en late game

Avantages:

-surprendre votre adversaire

-jouer hunt différement

Inconvénients :

-dur de revenir quand votre adversaire sort en mode Dieu

-posseder Roi Krush

-une main late game après un Mulligan foireux et c'est fini pour vous

Comment jouer le deck ?

Nous allons jouer contrôle et pour cela en early nos secret vont faire quasiment tout le boulot, l'arc nous permettra d'aller faire des trade et les ellek vont aller chercher notre late game. Quand on possede les secrets en main le moment ou on les joue sera vraiment crucial! La gardienne sera un excellant élément pour gerer les pala no brain qui pullulent et les hunt.

Le midgame sera géré par nos déchiqueteur et nos crache vase dans le meilleur des monde ce qui va nous tranquiliser pour la suite des évènements. Notre fusée éclairante va contrer le docteur 6 du paladin ou s'occuper des secret mage ou hunt mais sert aussi a faire sortir les ombre du druide :)

on va chercher à setup le létal avec un burst grande crinière et ordre de tuer et pour finir notre adversaire a grand coup de Krush!

changement de cartes possibles: -le bgh peux etre remplacé par un second tir puissant -les secrets peuvent etre modifié et dans ce cas si on ajoute des secrets qui font pop soit des serpent soit l'ours on peux envisager de remplacer un déchiqueteur par un second maitre chien

Je vous souhaite bon jeu

merci d'expliquer vos -1 et n'hésitez pas a poser vos question et autres le but est toujours d'améliorer le deck

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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