



Auteur | Faron |
Création | 26 oct. 2015 |
Mise à jour | 26 oct. 2015 |
Format |
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Type | Contrôle |
Coût | 6 900 |
Note | 102 ![]() |
Vues | 2 657 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Fusée éclairante | Sort | 1 |
1 | Marque du chasseur | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Sort | 2 |
1 | Piège explosif | Sort | 2 |
1 | Piège givrant | Sort | 2 |
1 | Tir de précision | Sort | 2 |
2 | Arc cornedaigle | Arme | 3 |
2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
1 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
2 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
1 | Arc long du gladiateur | Arme | 7 |
1 | Roi Krush | Serviteur | 9 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Gardienne des secrets | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
Merci à Freem et à Zeratoul qui m'ont aider a construire ce deck
j'ai jouer ce deck du rang 14 au rang 6
Nous sommes sur un hunt contrôle il sera surement pas simple a prendre en main si vous avez l'habitude de jouer aggro. On temporise et on contrôle le board en early afin de pouvoir en mettre plein la bouche a notre adversaire en late game
Avantages:
-surprendre votre adversaire
-jouer hunt différement
Inconvénients :
-dur de revenir quand votre adversaire sort en mode Dieu
-posseder Roi Krush
-une main late game après un Mulligan foireux et c'est fini pour vous
Nous allons jouer contrôle et pour cela en early nos secret vont faire quasiment tout le boulot, l'arc nous permettra d'aller faire des trade et les ellek vont aller chercher notre late game. Quand on possede les secrets en main le moment ou on les joue sera vraiment crucial! La gardienne sera un excellant élément pour gerer les pala no brain qui pullulent et les hunt.
Le midgame sera géré par nos déchiqueteur et nos crache vase dans le meilleur des monde ce qui va nous tranquiliser pour la suite des évènements. Notre fusée éclairante va contrer le docteur 6 du paladin ou s'occuper des secret mage ou hunt mais sert aussi a faire sortir les ombre du druide :)
on va chercher à setup le létal avec un burst grande crinière et ordre de tuer et pour finir notre adversaire a grand coup de Krush!
changement de cartes possibles: -le bgh peux etre remplacé par un second tir puissant -les secrets peuvent etre modifié et dans ce cas si on ajoute des secrets qui font pop soit des serpent soit l'ours on peux envisager de remplacer un déchiqueteur par un second maitre chien
Je vous souhaite bon jeu
merci d'expliquer vos -1 et n'hésitez pas a poser vos question et autres le but est toujours d'améliorer le deck
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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