Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneReno nous a quitté... et alors ?!

Résumé : Nostalgique du Renolock, j'ai conservé l'archétype en gardant notre ami Kazakus et en intégrant un burst late game avec Krul le Déchainé, la légendaire démo que l'on ne voit jamais.
Auteur Dubsy
Création 27 avril 2017
Mise à jour 27 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 10 300
Note
...
Vues 6 747
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (17)

Carte Type Mana
1Feu de l'âmeSort1
1Marcheur du VideServiteur1
1Voile de mortSort1
1
Brume corruptrice
Sort2
1
Messagère de la Kabale
Serviteur2
1Trait de l'ombreSort3
1Flammes infernalesSort4
1
Kazakus
Serviteur4
1
Potion de cristal explosif
Sort4
1Siphonner l'âmeSort4
1Garde funesteServiteur5
1
Rôdeur du goudron
Serviteur5
1
Trafiquante de la Kabale
Serviteur6
1
Massacreur abyssal
Serviteur7
1Néant distorduSort8
1Seigneur JaraxxusServiteur8
1
Krul le Déchaîné
Serviteur9

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
1Auspice funesteServiteur2
1Rat déloyalServiteur2
1Défenseur de Butte-PierreServiteur3
1
Limon glouton
Serviteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
1
Traînard sans-visage
Serviteur4
1
Cogneur médiocre
Serviteur5
1Contrôleur mentalServiteur5
1AlexstraszaServiteur9
1Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Reno Jackson, la carte qui m'a fait rêver, adorer ce jeu, du handlock du temps des géants de lave, puis pendant la méta allant des dieux très anciens, karazan, jusqu'à gadgetzan, je jouais sans retenu et sans rancœur mon deck Renolock, qui a évolué à travers les extension, le mode standard... Ce plaisir, Blizzard me l'a retiré... depuis le passage à l'année du mammouth. Mais, étant un éternel joueur de Renolock, j'ai concocté une liste post rotation du mode standard afin de jouer un deck démoniste autre que handlock ou aggro/quête, c'est un dire un deck contrôle avec 30 cartes différentes !

Je suis monté du rang 15 au rang 8-7 avec ce deck cette saision.

Comment jouer ce deck ?

Le but de ce deck est, comme tout Renolock, épuiser son adversaire afin de le tuer, ou bien de le mettre en situation où il ne plus revenir dans la game. Ici, pour assurer notre survie, nous avons du heal ( Maîtresse des mélanges, Prophète du Cercle terrestre, Siphonner l'âme), un Seigneur Jaraxxus qui, en plus de remonter nos pv, est très bon dans les match-up contrôle, et une bonne vieille Alexstrasza qui permet soit de nous remonter, soit de léthal un adversaire lorsque l'on a ce qu'il faut sur le board. Ce qui change ici c'est que l'on a intégré la légendaire démoniste de gadgetzan, délaissé malheuresement, le grand Krul le Déchaîné qui, en late game, va nous permettre de remplir le board pour 9 mana !

Avantages:

  • Deck très original sur le ladder, je n'ai jamais affronté une liste similaire
  • Intéressant et fun à jouer dans cette méta
  • Permet à ceux qui ont Krul le Déchaîné d'en faire quelque chose
  • Deck qui peut battre tout les match up de la méta ( excepté un voleur qui valide sa quête T4 :P )
  • Le deck a une sortie assez stable

Inconvénients :

Les cartes clé

  • Vous l'aurez deviné, Krul le Déchaîné est notre late game. A l'inverse d'un N'Zoth le corrupteur ou C'Thun, pouvoir mettre un board rempli de démon est plus difficile à mettre en place.
  • En effet, il vous faudra stacker des démon dans votre main grâce à la Trafiquante de la Kabale. La liste comporte déjà 4 démon autre que Krul le Déchaîné, mais la plupart vous seront utile en dehors de ce moove, seulement le Garde funeste est là pour épauler le poseur de démon, ou bien infliger les 5 pv restant à un héros ennemi.
  • Kazakus nous permet de concocter un sort personnalisé, et surtout en fonction des match up et de la sortie adverse. Le sort du Leader de la Kabale va également nous permettre de disposer de 1 à 3 démons en plus pour Krul. Mais privilégiez une aoe aux démons, surtout contre les aggro vous l'aurez compris.
  • Le père Reno ne s'est pas retiré seul : Le frère de Magni l'a suivi, Kazakus peut nous donner qu'une popo durant chaque partie ( sauf si la messagère se met à carry). Il n'est pas ridicule de garder Kazakus en main de départ désormais afin d'avoir un sort T5 surtout contre les match up aggro.
  • Les provocations présente un bon potentiel de défense dans le deck. Vous avez potentiellement 10 provocations avec le Défenseur d'Argus pour survivre.
  • Comme tout deck contrôle, les aoe sont importantes. Ici, on en à 3 ou 4 avec Kazakus, voir 5 si on compte la Brume corruptrice.
  • Le Rat déloyal, votre win condition contre les mage exodia et très bon atout pour ralentir la quête du voleur.
  • Je vous laisse proposer des rempla de cartes si vous voyez des choses à changer.

    Les match-up

    Sur les match up, aucun n'est vraiment négatif ou positif. Les voleur quêtes bien sur sont cancer mais j'ai eu l'opportunité d'en détruire plus d'un. Si, peut être, le guerrier quête est difficile à gagner, à partir du moment où il joue son Sulfuras car les 8 dégats par tour font mal à Papa Jara, et comme dit précédemment, il faudra forcer les 2 bastons du guerrier pour jouer Krul sereinement, ce qui ne sera pas chose facile. Pour les prêtres quête, il vous faudra transformer tout le board en mouton.

    Fin

    Et puis, je vous laisse tester le deck et donner votre avis en commentaire !!!

    PS: Il s'agit de mon premier guide de deck, soyez indulgent sur la forme :)

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