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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneReno Jackson

Résumé : Le paladin increvable, masse heal, masse pioche et quand tu lui mets un genou à terre il pose reno jackson
Auteur Johndoeuf
Création 06 déc. 2015
Mise à jour 06 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 520
Note
...
Vues 1 623
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Paladin (16)

Carte Type Mana
1Bénédiction de sagesseSort1
1ÉgalitéSort2
1
Mini-robot blindé
Serviteur2
1Faveur divineSort3
1Garde-paix de l'AldorServiteur3
1
Gardienne d'Uldaman
Serviteur3
1Régiment de batailleSort3
1Championne en vrai-argentArme4
1
Chevalier murloc
Serviteur4
1ConsécrationSort4
1Marteau de courrouxSort4
1
Jouteur rohart
Serviteur5
1Courroux vengeurSort6
1Imposition des mainsSort6
1Gardien des roisServiteur7
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1
Croq'zombie
Serviteur1
1Jongleur de couteauxServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Croisée écarlateServiteur3
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1Kodo déchaînéServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Marche-soleilServiteur6
1
Reno Jackson
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.221 Serviteurs (70%)8 Sorts (27%)1 Équipement (3%)0 Héros (0%)2181

Description

Le paladin Reno Jackson, ou comment ne jamais mourir

Résumé du deck

Ce deck part sur un début de jeu assez agressif histoire de faire croire à l'adversaire que l'on a un deck cancer notamment avec Régiment de bataille + Jongleur de couteaux mais qui au final ce joue dans les derniers tours. Pour ce faire il y a pas mal de cartes de pioche et de soins pour tenir jusqu'à l'arrivée de Reno Jackson et de nos gros thons.

Avantages:

Inconvénients :

  • Pas beaucoup de cartes d'early
  • Le handlock nous fume
  • Deck assez cher à crafter si on n'a pas les cartes

Les cartes clé

Les cartes de soins indispensables: -Reno Jackson merci cpt. Obvious -Imposition des mains c'est exactement la carte qui symbolise l'idée générale du deck, elle est incontournable -Jouteur rohart très bon tour 5 -Robot de soins antique bon après ça fait peut être un peu trop de soins mais le paladin n'a pas beaucoup de dégâts dans ce deck donc on veut pouvoir tenir un peu plus longtemps

Les cartes de pioche indispensables. -Imposition des mains -Faveur divine assez efficace pour se refaire une main -Bénédiction de sagesse marche aussi bien sur un serviteur allier qu'un serviteur adversaire mais il faut prendre en compte que dans ce dernier cas tout adversaire sensé ne fera pas attaquer son serviteur, ce qui peut ce montrer comme étant un avantage ou un inconvénient selon la situation -Marteau de courroux bonne carte de tempo -Drake azur Très bon tour 5

Comment jouer le deck ?

TOUR 1: -Croq'zombie histoire de pas se faire prendre de vitesse par le huntard

TOUR 2/TOUR 1 + pièce: -Mini-robot blindé -Jongleur de couteaux très risqué de craquer une pièce au tour 1 pour ça car il est sensible à Hache de guerre embrasée et à plein d'autres trucs. On veut le garder pour combo avec Régiment de bataille

TOUR 3: -Croisée écarlate le truc qui saoule -Régiment de bataille je m'impose (surtout si y'a le Jongleur de couteaux déjà présent) -Garde-paix de l'Aldor pas top de jouer ça au tour 3 (sauf si on est déjà en PLS), on préfère le garder pour combo avec Kodo déchaîné ou tout simplement pour rendre useless un gros thon

TOUR 4: -Déchiqueteur piloté très bon tour 4 -Gardienne d'Uldaman pour buffer une de nos créature (typiquement une recrue de la main d'argent) mais on aime bien la garder pour l'utiliser sur un thon enemi -Championne en vrai-argent Si ça commence à devenir un peu chaud -Marteau de courroux très bonne carte de tempo -Chevalier murloc à éviter au tour 4 parce qu'on n'a généralement pas le temps de profiter de son effet. A privilégier pour le tour 6 avec le pouvoir héroïque

TOUR 5 si tu es en PLS: -Jouteur rohart où es tu Reno Jackson? -Robot de soins antique toujours le même qu'on attend!

si tu veux t'imposer: -Crache-vase -Drake azur

TOUR 6 -Marche-soleil Vous ne passerez pas! -Courroux vengeur regarde comment je te mets au fond (attention cette carte est à manipuler avec précaution) -Sylvanas Coursevent y'a pu de respect, qu'est ce que tu vas faire? -Reno Jackson le placer si tôt dans la partie est mauvais signe mais bon ça peut toujours sauver une game

TOUR 7 Je suis en PLS: -Gardien des rois

Je te mets en PLS: -Dr Boum

Plus les tours passent et plus les possibilités sont multiples au tour 8 il nous reste nos gros thons mais bon vous le savez déjà, donc on va plutôt s'intéresser aux différents combo que ce deck nous offre:

Les combos importants

-Gardienne d'Uldaman (sur un serviteur adverse) + Championne en vrai-argent: depop a peut près n'importe quel serviteur adversaire

-Garde-paix de l'Aldor + Kodo déchaîné: comme pour le combo précédent, vous allez depop n'importe qui

-Égalité + Consécration: ce combo n'est plus à présenter, vous allez nettoyer l'intégralité du board adverse pour 6 de mana.

-Égalité + Courroux vengeur: comme le combo précédent vous allez clean le board en un seul tour mais ce combo permet de mieux répartir les dégâts parmi les serviteurs ennemis.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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