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Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneRafaam Déchaîné héroïque + video

Résumé : Deck prêtre standard avec quelques épiques courantes
Auteur Boshusan
Création 26 nov. 2016
Mise à jour 26 nov. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aventure (Extension HearthstonRafaam déchaîné)
Coût 3 580
Note
...
Vues 1 290
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (18)

Carte Type Mana
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2
Conservateur du musée
Serviteur2
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
2Puits de lumièreServiteur2
2Vol d'espritSort2
2
Mal déterré
Sort5
2
Ensevelir
Sort6
2Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
1Aventurier en pleine quêteServiteur3
2Cobra empereurServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
1
Medivh, le Gardien
Serviteur8
2
Sorcière des mers naga
Serviteur8
1
Prince voleur Rafaam
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)14 Sorts (47%)Others1614

Description

Résumé du deck

Plop voici un deck prêtre standard avec quelques épiques courantes pour l'ultime boss de l'aventure.

Les cartes clé

Rafaam invoque au hasard un des boss précédents sous forme de 10/10 tous les 3 tours. Il faut donc avoir beaucoup de réponses pour les détruire ou les voler : Mot de l'ombre : Mort, Auspice funeste, Cobra empereur, Ensevelir, Chasseur de gros gibier, Contrôle mental. Il est aussi capable de les reprendre avec ses propres Ensevelir.

Comment jouer le deck ?

Il vaut mieux avoir Mot de l'ombre : Mort, Auspice funeste ou Cobra empereur dans les 3 premiers tours, ainsi que Mot de l'ombre : Douleur pour dégager les éventuels Singe féroce et Sombre sectateur.

Rafaam le boss joue dans son deck les 3 artefacts supérieurs qu'on peut découvrir avec Rafaam la carte. Il y aura donc une invasion de zombies 3/3 en prévision de laquelle on joue les Mal déterré. Certes avec le pouvoir héroïque on peut tomber sur les "Grèves de Lothar" qui mettent 3 dégâts à tout le board adverse mais c'est bien plus aléatoire.

Au niveau des serviteurs, les Drake du Crépuscule et Aventurier en pleine quête ont une bonne synergie avec notre main dans cette partie. Puits de lumière apportent un soin régulier pour compenser l'absence du pouvoir héroïque habituel. Il faut faire attention à ne pas trop s'étaler car Rafaam joue Choc de flammes et Néant distordu, sympas à récupérer avec Vol d'esprit.

La démo en images qui bougent :

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (3)

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Tiens un deck aventure ^^
Allé je mets un ptit pouce vert :)
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Super deck ! Win au second try :) J'ai juste remplacé medivh, les sorcières nagas et un cobra (il m'en manquait un) par Keltu, la potion qui soigne de 12pv et 2 flammes sacrés. Les ensevelir et les contrôle mentaux à garder absolument pour les 10/10 à chaque fois et de préférence Phaerix et archaedas et tuer toutes les autres avec mots de l'ombre mort, cobra empereur ou encore avec de la chance la potion qui transforme un serviteur adverse en serpent. Vous posez votre board et vous attendez en tradant toujours.
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Merci pour ton deck, j'ai effectué les même changement que PIkass, sauf que moi c'est rafaam que je n'ai plus et c'est passé au bout du 2ème try.

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