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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneQui sême le vent récolte le tempo

Résumé : Pitié dites moi que quelqu'un a la ref...
Auteur Arassyn
Création 31 juil. 2021
Mise à jour 31 juil. 2021
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 520
Note
...
Vues 955
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Liste des cartes

Cartes Voleur (24)

Carte Type Mana
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2
Amasseur de gros lots
Serviteur1
2
Gel mental
Sort1
2
Voleuse de baguettes
Serviteur1
1
Arnaque
Sort2
2
Coup de poignard cruel rang 1
Sort2
2
Garrot
Sort2
1
Maestra du bal costumé
Serviteur2
2
Passage secret
Sort2
1
Tenwu de la Fumée rouge
Serviteur2
2
Contact sur le terrain
Serviteur3
2
Pieuvrobot efficace
Serviteur3
1
Jandice Barov
Serviteur5

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Fabricante de baguettesServiteur2
2
Furtif du SI:7
Serviteur2
1
Kazakus, créateur de golems
Serviteur4
1Alexstrasza la Lieuse-de-VieServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Serviteurs (57%)13 Sorts (43%)Others1713

Description

Introduction

Je me connecte sur le site et décide de checker les decks voleurs qu'on proposé les gens, et j'ai vu des choses qui m'émoustillent. Comme dirait René : "Je me régale. JE VIBRE".

Notamment La Grande Mascarade de Reno_for_fun qui m'a fait kiffer rien qu'en la regardant.

Et en me balandant, j'ai juste vu des rogue quête, rogue OTK South Park, et des rogues miracles, mais aucun tempo.

Du coup j'avais envie de faire un deck Tempo tout ce qu'il y a de plus classique et revenir aux origines de la classe (tout en rajoutant des nouvelles cartes).

https://a-static.besthdwallpaper.com/valeera-sanguinar-world-of-warcraft-wow-fond-d-ecran-2560x720-68206_72.jpg

Les cartes :

Les cartes connues :

Comme vous le savez surement, la carte clé de ce deck c'est le Contact sur le terrain qui est le principal moteur de pioche (il y a dans ce deck 15 cri de guerre et combo). Avec Arnaque, vous piochez 3 cartes au lieu de 2.

Gel mental et Amasseur de gros lots servent à contrôler un peu le board (tout en activant la pioche du Contact).

Fabricante de baguettes et Voleuse de baguettes nous permettent de générer des sorts.

Voici d'ailleurs la liste des sorts que peut donner la Fabricante de baguette.

  • AMOGUS (désolé)
  • C'est à moi !
  • Passage secret
  • Attaque pernicieuse
  • Délice de déviant
  • Extorsion du SI:7
  • Gel mental
  • Poison paralysant
  • Poison mortel
  • Bien sûr certains sorts sont plus utiles que d'autres.

    Pieuvrobot efficace permet de réduire le coût des cartes de vortre main (Réduire de 1 le Passage secret vous permet de renouveler votre main gratuitement par exemple et tous les combos à 1 peuvent être lancés gratuitement). Préparation réduit de 2 le coût du votre prochain sort, et peut donc être très intéressante en combo avec Garrot et Arnaque.

    Le dealer de gangreshit et sa cliente vous permettent de générer des serviteurs, tout en imposant du tempo. Le play quasi-obligatoire c'est Kazakus T4, Golem T5 et Jandice T6.

    Et enfin le burst pour finir l'adversaire. Les Coup de poignard cruel rang 3 qui peuvent faire12 dégât pour 4 cristaux.

    Et bien sûr le combo Alexstrasza la Lieuse-de-Vie + Tenwu de la Fumée rouge, qui avec Pas de l'ombre permet de jouer 3 fois Alex.

    En gros, Alex T9, T10 on joue Tenwu sur Alex, on repose alex pour 1, on joue le pas de l'ombre sur Tenwu, on le joue pour 0 sur Alex, on rejoue Alex pour 1 et on refait un tour si on a le deuxième pas de l'Ombre (et si votre adversaire est pas encore mort). Très fun à faire comme play et teribble à vivre pour l'adversaire.

    Les cartes de l'extension :

    Alors ce deck ne se présente pas du tout comme étant compétitif. Il a pour but d'essayer d'intégrer des nouvelles cartes pour découvrir l'extension (j'ai du faire des cut impensables, comme mettre une seule Arnaque).

    La première carte que j'ai absolument voulu ajouter est Maestra du bal costumé. Rien que commencer avec une autre classe permet de saboter le mulligan adverse, et le temps qu'il pioche les bonnes réponses, vous aurez le temps d'imposer votre rythme.

    Garrot permet d'avoir du poke régulier et de continuer à mettre la pression. Et comme dit plus haut, il peut être joué gratuitement avec Préparation.

    Et enfin le Furtif du SI:7 qui permet de réduire le coût d'une carte à coup sûr (le Pieuvrobot efficace peut se faire dévo ou one shot dans quelques cas). En plus vous pouvez piocher la carte réduite dans le même tour où vous jouez la carte puisqu'il active le Contact de Terrain.

    https://cdn.hearthstonetopdecks.com/wp-content/uploads/2021/01/featured-diao-chan-valeera.jpg

    Les Match-up

    C'est compliqué de prédire les match-up si on a pas pu tester l'extension en avant première.

    Mais comme on peut se douter, les decks lents comme le Prêtre quête sont des match-up plutôt positifs si on arrive à lui mettre assez de pression pour l'empêcher de jouer ses cartes à gros coût quand il en a envie.

    Le Chasseur quête sera difficile à jouer avec son pouvoir héroïque qui peut ping un peu partout, et pour 0 mana. Vous ne pourrez jamais rentabiliser le Field contact plus de un tour. Si vous voulez piocher, il faudra le poser et jouer les autres combos/cri de guerre en un seul tour.

    Et bien sûr, les decks comme le mage sort auront des difficultés contre nous, surtout si on effectue un remplacement.

    D'ailleurs en parlant de remplacement :

    Les remplacements possibles :

    Parce que je ne prétend pas proposer une liste parfaite, et que le voleur tempo peut varier en fonction de la meta et des préférences de chaque joueur, voici quelques remplacements possibles :

  • 2x Furtif du SI:7 => 2x Néophyte du Culte
  • Si le mage flamme perce dans la meta, les néophytes deviendront indispensables. Elles peuvent sérieusement handicaper l'adversaire. Même pour le prêtre quête et le chasseur quête elles peuvent être des épines dans le pied.

  • Maestra du bal costumé => Vanessa VanCleef ou Mankrik.
  • Pas mal de gens ne croient pas en Maestra. Ce qui est compréhensible. Pour la remplacer, on peut mettre Vanessa, qui permet de voler une carte, ou Mankrik, qui fourre une 3/7 face dans votre deck. Un seconde Arnaque est également envisageable.

  • 2x Fabricante de baguettes => 2x Importatrice pandarène
  • L'aspect découverte est très intéressant et permet de générer des sorts qu'on a pas comme des secrets par exemple.

  • 2x Préparation => 2x Escroc rusé
  • En standard, le moteur de pioche du voleur n'est plus le Commissaire-priseur. Donc préparation ne vous fait pas piocher. Escroc Rusé vous permet d'activer un cri de guerre (pour le field contact) en plus de jouer une combo pour un coup réduit (Arnaque, Vanessa VanCleef par exemple). Et en plus vous avez un body 3-2 qui menace.

    https://main.judgehype.com/images/news-bases/2021/386602-1616488732.jpg

    Le Mulligan

    L'avantage du rogue, c'est que c'est pas comme le druide où si t'as pas la bonne sortie du perd (c'est une boutade, restons sereins et civilisés).

    Il y a donc plusieurs options de début.

    Sans Pièce

    Bon. Tout le monde sait que le voleur déteste commencer. La pièce est tellement puissante pour cette classe que commencer avec vous ouvre beaucoup plus de possibilités. Mais il existe quelques options sans pièce.

    Préparation + Voleuse de baguettes + Pieuvrobot/Fabricante de baguettes/Furtif du SI:7/Garrot.

    Le but de cette main est de commencer en tour 1 par une préparation pour activer le combo de la voleuse de baguette et réduire le coût du sort qu'elle a généré. Si vous avez de la chance, elle vous donne une Orbe runique, un Flux de l'incantateur, LE GÂTEAU :D ou (le meilleur du bien) Enflammer. Même Bachotage est pas mal. Et si vous avez pas de chance, vous avez claqué une prép' pour rien. Si vous voulez pas prendre le risque de gâcher une préparation (ce qui est normal), vous pouvez simplement passer votre tour.

    Faites juste en sorte d'avoir un T2 solide comme la fabricante ou le pieuvrobot.

    Avec Pièce

    Vous allez voir que dès que vous avez la pièce, la vie est plus facile.

    Vous pouvez faire :

    Pièce puis 2 Voleuse de baguettes, pour générer deux sorts et avoir deux 1-2.

    Vous pouvez faire Pièce + Pieuvrobot efficace/Furtif du SI:7.

    Vous pouvez coin au T2 le Field contact si vous êtes pas contre un chasseur et jouer au tour suivant Escroc rusé + Arnaque.

    Vous pouvez garder la pièce pour l'utiliser au tour 5 et sortir Jandice avec un tour d'avance.

    Coin T1 into Arnaque si vraiment vous avez un mulligan catastrophique.

    Comme vous le voyez, pour une classe à basse curve comme le voleur, la pièce est un énorme avantage. https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/4880563d-4f8e-43b7-a9cf-0e508b6800e0/dbsp8on-123326c3-fa42-4c89-902a-6bdfa5ac13d6.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcLzQ4ODA1NjNkLTRmOGUtNDNiNy1hOWNmLTBlNTA4YjY4MDBlMFwvZGJzcDhvbi0xMjMzMjZjMy1mYTQyLTRjODktOTAyYS02YmRmYTVhYzEzZDYucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0._iCaLPqIX3V-4qKN_b0UqinSkqHtRJY6omVhOMyE1pQ

    La conclusion

    Un rogue tempo tout ce qu'il y a de plus basique. Sans quête, sans râle d'agonie, bref parfait pour les puristes.

    Si vous voyez des imperfections dans le deck, n'hésitez pas à les dire. Je suis bien loin de la perfection et je ne demande qu'à m'améliorer.

    Et n'oubliez pas que le but c'est de s'amuser. Fin ce serait dommage de pas prendre de plaisir.

    (Pour ceux qui ont toujours pas la référence du titre, c'est un Album de MC Solar. Et si vous ne voyez pas de qui il s'agit, bah que voulez vous que j'y fasse.)

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

    Commentaires (4)

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    J'aime bien le deck, j'aime bien le titre ( j'ai la rèf comme à peu près tout le monde je pense :p ) , j'aime le fait d'avoir été cité dans la description (le voleur South Park).
    Un deck solide et qui a déjà fait ses preuves.
    Par contre je ne suis pas fan du tout de Maestra du bal costumé ( je fais partie de ceux qui y croient pas du tout).
    Je ne suis pas un gros fan du Furtif du SI:7 non plus mais pourquoi pas?
    Ma petite déception vient surtout du fait que tu n'aies pas inclus plus de nouvelles cartes ( même si il y a peu d'ajout pour voleur tempo). Je pense que des cartes comme Détenue de la prison auraient pu avoir leur place dans ce genre de liste!
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    Citation de SaeresyaJ'aime bien le deck, j'aime bien le titre ( j'ai la rèf comme à peu près tout le monde je pense :p ) , j'aime le fait d'avoir été cité dans la description (le voleur South Park).
    Un deck solide et qui a déjà fait ses preuves.
    Par contre je ne suis pas fan du tout de Maestra du bal costumé ( je fais partie de ceux qui y croient pas du tout).
    Je ne suis pas un gros fan du Furtif du SI:7 non plus mais pourquoi pas?
    Ma petite déception vient surtout du fait que tu n'aies pas inclus plus de nouvelles cartes ( même si il y a peu d'ajout pour voleur tempo). Je pense que des cartes comme Détenue de la prison auraient pu avoir leur place dans ce genre de liste!


    Si tu savais le nombre de personnes que je connais qui n'ont pas cette ref...

    J'avais pensé à la détenue de prison mais j'étais un peu refroidi par le fait qu'elle ait pas de cri de guerre/combo.

    Et pour le Furtif du SI:7, j'l'ai mise parce qu'une 2-2 stealth ça met un peu de pression et c'est un cri de guerre en plus. Et puis si jamais on a la malchance de générer Là quête mais qu'on a pas joué les 2 furtives, on peut toujours valider la première étape et donc potentiellement récupérer des gadgets sympa comme l'arme 3-2 qui se jette sur un adversaire à sa mort ou le méca qui choisis la pioche de l'adversaire.

    Quant à Maestra , j'comprend qu'on puisse pas y croire. Mais saboter le muligan adverse je trouve ça vraiment fort. Surtout quand on chope une classe comme Prêtre ou Démoniste, qui fait croire à l'adversaire qu'on va jouer contrôle.
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    Citation de Arassyn
    Citation de SaeresyaJ'aime bien le deck, j'aime bien le titre ( j'ai la rèf comme à peu près tout le monde je pense :p ) , j'aime le fait d'avoir été cité dans la description (le voleur South Park).
    Un deck solide et qui a déjà fait ses preuves.
    Par contre je ne suis pas fan du tout de Maestra du bal costumé ( je fais partie de ceux qui y croient pas du tout).
    Je ne suis pas un gros fan du Furtif du SI:7 non plus mais pourquoi pas?
    Ma petite déception vient surtout du fait que tu n'aies pas inclus plus de nouvelles cartes ( même si il y a peu d'ajout pour voleur tempo). Je pense que des cartes comme Détenue de la prison auraient pu avoir leur place dans ce genre de liste!


    Si tu savais le nombre de personnes que je connais qui n'ont pas cette ref...

    J'avais pensé à la détenue de prison mais j'étais un peu refroidi par le fait qu'elle ait pas de cri de guerre/combo.

    Et pour le Furtif du SI:7, j'l'ai mise parce qu'une 2-2 stealth ça met un peu de pression et c'est un cri de guerre en plus. Et puis si jamais on a la malchance de générer Là quête mais qu'on a pas joué les 2 furtives, on peut toujours valider la première étape et donc potentiellement récupérer des gadgets sympa comme l'arme 3-2 qui se jette sur un adversaire à sa mort ou le méca qui choisis la pioche de l'adversaire.

    Quant à Maestra , j'comprend qu'on puisse pas y croire. Mais saboter le muligan adverse je trouve ça vraiment fort. Surtout quand on chope une classe comme Prêtre ou Démoniste, qui fait croire à l'adversaire qu'on va jouer contrôle.


    C'est vrai qu'elle n'a ni cri de guerre ni combo mais ça reste un body colossal pour 2 mana et facilement activable. Surtout que le T3 c'est le tour où on a envie de commencer à balancer pas mal de cartes donc la réveiller.
    C'est vrai que c'est une camouflage mais bon, les cartes sont déjà assez peu chères et facilement jouables comme ça ( a part quelques rares exceptions ) , et pour la découverte de la quête ( pas sur que ce soit possible déjà ) en plus il faudrait n'avoir joué aucun des deux et tout ça pour récupérer 1 petit gadget qui ne fera pas tant de diff ? Ca me paraît trop random et faible même si ça arrive ah ah .
    Pour le Mulligan avec maestra, je pense que dans tous les cas, les aggros prendront la même chose contre tout le monde, les mid et quête iront plutôt chercher de quoi valider leur quête et le développement de leurs plays quoi qu'ils aient en face , et prêtre / démo / War contrôle ont leur decks tellement infestés de gestion / soin / armure / value qu'ils garderont juste de la sécurité en early , ils ne sont pas pressés . Et au pire T3 ou T4 ils auront largement eu le temps de piocher / découvrir de quoi te bananer.
    Du coup pour une possibilité de peut être avoir une classe contrôle et que l'adversaire aussi contrôle ne prenne pas de cartes de gestion ( et j'en doute ) et n'en récupère pas avant longtemps , je trouve que c'est bien trop cher d'enlever une bonne carte pour l'ajouter. Ca aurait une 2/3 je dis pas, et encore...
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    Citation de Arassyn
    Citation de SaeresyaJ'aime bien le deck, j'aime bien le titre ( j'ai la rèf comme à peu près tout le monde je pense :p ) , j'aime le fait d'avoir été cité dans la description (le voleur South Park).
    Un deck solide et qui a déjà fait ses preuves.
    Par contre je ne suis pas fan du tout de Maestra du bal costumé ( je fais partie de ceux qui y croient pas du tout).
    Je ne suis pas un gros fan du Furtif du SI:7 non plus mais pourquoi pas?
    Ma petite déception vient surtout du fait que tu n'aies pas inclus plus de nouvelles cartes ( même si il y a peu d'ajout pour voleur tempo). Je pense que des cartes comme Détenue de la prison auraient pu avoir leur place dans ce genre de liste!


    Si tu savais le nombre de personnes que je connais qui n'ont pas cette ref...

    J'avais pensé à la détenue de prison mais j'étais un peu refroidi par le fait qu'elle ait pas de cri de guerre/combo.

    Et pour le Furtif du SI:7, j'l'ai mise parce qu'une 2-2 stealth ça met un peu de pression et c'est un cri de guerre en plus. Et puis si jamais on a la malchance de générer Là quête mais qu'on a pas joué les 2 furtives, on peut toujours valider la première étape et donc potentiellement récupérer des gadgets sympa comme l'arme 3-2 qui se jette sur un adversaire à sa mort ou le méca qui choisis la pioche de l'adversaire.

    Quant à Maestra , j'comprend qu'on puisse pas y croire. Mais saboter le muligan adverse je trouve ça vraiment fort. Surtout quand on chope une classe comme Prêtre ou Démoniste, qui fait croire à l'adversaire qu'on va jouer contrôle.

    Franchement quand je vois le nombre de cartes fortes qui la remplacent avantageusement :
    Au pif , backstab , escroc rusé, tchak, même un contraindre en X1 ou un scorpide me paraissent au dessus. Mais après vraiment je le répète, pour toutes les raisons que j'ai citées au dessus je ne crois pas du tout a la carte et trouve que c'est juste un très mauvais body sans effet positif ( ou juste trop négligeable) pour l'inclure . Je ne suis pas objectif ^^ .

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