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Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneQuête-Rafaam (Theory Craft)

Résumé : Est-ce que vous pensez qu'on peut créer un Démoniste Quête qui gagne avec autre chose qu'un otk-Malygos ? Avec les fragments d'âmes et Polket, moi je dis qu'on peut !
Auteur Mister JV
Création 30 juil. 2020
Mise à jour 01 août 2020
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 11 680
Note
61
Vues 2 780
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Liste des cartes

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2
Artificier mo'arg
Serviteur2
2
Exploratrice en pleine quête
Serviteur2
1
Gardien du savoir Polkelt
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)14 Sorts (47%)Others1614

Description

Ce deck a pour but d'utiliser la quête du démoniste, mais en préférant à la petitesse d'un otk avec Malygos la classe et l'élégance du Prince du mal Rafaam et son armée de légendaires à zéro mana.

La quête du M.A.L. de Rafaam l'Infâme

Le but est ici de battre les contrôles à l'aide d'une marée de légendaires générées par Rafaam l'Infâme et réduites à zéro grâce à votre Quête du M.AL.. Pour cela, vous aurez besoin de votre pouvoir héroïque et de moult cartes de pioches, à savoir Voile de mort, Exploratrice en pleine quête, ou encore Détection des démons. Votre meilleur allié pour remplir votre quête sera cependant le rebondissement scénaristique imprévu, qui est une carte clé à garder au mulligan contre les decks contrôles si vous voulez pouvoir réaliser votre quête à temps. Sachant que cette nouvelle extension amène de nombreuses bonnes légendaires, je pense que ce plan de jeu suffirait à battre à la value n'importe quel deck contrôle, même le démoniaque Prêtre Galakrond et sa génération infinie de serviteurs.

La gestion des gens pressés

Mais malheureusement, vous tomberez parfois sur de vils individus avides de victoires rapides qui jouent des deks trop rapides pour votre quête, tels que les Chasseurs Dragons, les Chamans Totems, ou pire encore, les Paladins Murlocs (bon en vrai j'adore ce deck ^^). Pour combattre ces ignobles personnes, vous aurez besoin de sorts de gestion pour détruire leurs serviteurs avant qu'ils ne vous tuent de mort, à savoir le Voile de mort (décidément ce sort est bien pratique), la Cisaille d'âme (dont nous reparlerons plus tard), les Esprits scolaires (idem), le Ciel menaçant et le Néant distordu (ouais rien que ça...). La puissance de ces sorts (sauf le dernier) peut-être renforcée par l'Artificier mo’arg, pour une destruction MAXIMALE de l'agression adverse. Vous pourrez aussi gérer le plateau adverse avec des serviteurs : le Destructeur os-vermoulu et Keli'dan le Briseur. Et si cela ne suffit pas et que vous prenez quand même des dégâts, vous pourrez vous soignez grâce à la maman des poissons qui est bien gentille, et un peu la Dame de l'effroi améliorée (mais celle-là elle est trop cher pour combattre les Aggros, et sert plus avec le pouvoir héroïque de la quête) dont je ne suis pas vraiment sûr au passage. Ces deux cartes ont d'ailleurs aussi Provocation, ce qui leur permet de protéger vos PV tout en assurant une présence sur votre côté du plateau.

Une nouvelle mécanique : les fragments d'âme

Mais la nouvelle mécanique de l'extension qui devrait rendre ce deck vraiment bon, c'est bien les fragments d'âme ! Ces petits sorts font absolument tout : ils soignent, ils accélèrent la quête en générant deux pioches pour le prix d'une, donnent plus de légendaires sur Rafaam, massent les pieds, font le café, et remplissent votre déclaration d'impôts ! Ils sont générés grâce au Geôlier d'esprits, à la Cisaille d'âme et aux Esprits scolaires. Vous avez probablement remarqué que je n'ai pas mis dans ce deck les cartes démonistes qui les détruisent, à savoir la Savante ombrelumière et le Buveur du Vide. Je pense en effet que le design de ces cartes ce prêtent d'avantage à un deck tempo, que je vous présenterez sur ce site très prochainement (probablement cet après-midi). Oui je me fais de l'auto-promo... Et alors ? Par contre je joue Professeur des âmes Malicia, car elle a la politesse de ne pas détruire nos précieux fragments, tout en offrant un très sympathique outil de contrôle du plateau. On pourrait ce dire que ces fragments seraient pénibles à piocher avec le pouvoir héroïque de la quête, et qu'ils ne sont donc pas très adaptés pour aller avec. Effectivement ça risque parfois d'arriver, et vous aurez probablement envie de vous frappez la tête contre votre clavier. Mais...

Le grand Polket

La carte la plus chouette de ce deck, qui lui accorde beaucoup de stabilité, est certainement le Grand Polkelt, qui permet de réorganiser votre deck une fois votre quête accompli de manière à vous assurez de piocher vos plus grosses cartes avec votre pouvoir héroïque, et d'avoir votre Rafaam assez vite contre les contrôles. Cette carte va également mettre au fond de votre deck vos fragments restants, vous assurant de ne pas les piocher avec votre nouveau pouvoir héroïque et de pouvoir les transformer en légendaires avec Rafaam.

Propositions d'améliorations

- Unagi : Voile de mort x1 -> Sphère de sapience ; Dame de l'effroi améliorée x2 -> Buveur du Vide x2

- Aizenight : Dame de l'effroi améliorée x2 -> Invocatrice abyssale x2 ; Néant distordu x1 -> Gén’ral céleste Kragg

Changements envisagés

- Dame de l'effroi améliorée x2 -> Buveur du Vide x2

En conclusion

Voilà qui conclut ma présentation de ce deck qui, s'il ne révolutionnera certainement pas la méta, devrait au moins être très agréable à jouer. Ma principale crainte à propos de la jouabilité de ce deck vient finalement de l'émergence de cartes franchement relous qui cassent vraiment les decks contrôles et combos annoncées avec cette nouvelle extension. Je pense notamment à Planer en DH et à Brisesprit Illucia en Prêtre (qui en l’occurrence va surtout briser les cou***). Il y a aussiStelina, star de l'école qui m'avait beaucoup agacé lorsqu'elle a été révélée, mais je pense finalement qu'elle sera trop faible (ou plutôt pas assez forte au vue de ce dont dispose le DH) pour être jouée dans un deck, et donc qu'elle ne posera pas de problèmes.

N'hésitez pas à donner votre avis et à proposer des améliorations

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (6)

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Aaaaah ! Comme cela me fait plaisir de croiser un autre joueur qui cherche un deck agréable à jouer plus qu'un deck compétitif ! :3

Moi aussi j'ai été séduit par les fragments d'âmes et la quête. Je joue quasi exclusivement mon démo-quête-rafaam-betrug, et même si ça ne gagne pas souvent, les parties sont toujours mémorables.

Bref, je me suis penché comme toi sur l'idée du deck, et nos decklists diffèrent sur quelques points :

-> Keli'dan le Briseur : même si il est actuellement dans mon deck, je le trouve potentiellement trop random pour être souvent vraiment utile.

-> Dame de l'effroi améliorée et Néant distordu , bien que ce soient des cartes réellement puissantes, arrivent toujours trop tard chez moi, donc je me venge en les virant de ma decklist actuelle.



J'ai envie, pour commencer, d'expérimenter les biclasses. Et c'est pourquoi j'ai choisi de faire de la place en disant au revoir aux Artificier mo’arg .

Ma decklist actuelle donne ça :

Mais bon, le plus important est pour moi de souligner trois choses :

- Bonne description, ça fait plaisir !

- Peut-être qu'enlever un Voile de mort au profit de Sphère de sapience pourrait être une bonne idée pour un topdeck ou deux, voire pour garder les fragments dans le deck...

- Moi aussi, j'ai flippé en voyant les cartes du démoniste. Comme toi je partage ton avis sur la légendaire. En revanche, Planer peut éventuellement jouer en notre faveur. Ça a au moins le mérite d'avancer la quête de 4, et éventuellement de nous soigner à coups de fragments et de Mère des couvées Aranasi . À voir !

Bref, decklist sympathique, j'ai hâte d'avoir des retours là-dessus dans une semaine ;)
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Tout d'abord merci pour ton commentaire constructif :) Après me félicites pas trop vite, si un jour tu t'es fait casser la gueule par un Paladin Murlocs c'était peut-être moi vu que j'adore aussi ce deck xD

Effectivement je pense que les Dames de l'effroi améliorées doivent dégager, mais je vois pas trop par quoi les remplacer. Dans ma version actuelle du Quête-Rafaam je les joue car je joue aussi Kanrethad Bouclenoire , mais ici c'est plus vraiment pertinent.
Par contre j'aurais beaucoup de mal à me séparer des Néants distordus et de Keli'dan le Briseur qui ont toujours été mes seuls outs face au diabolique Druide Vendeuse de montures , surtout que là encore je vois pas par quoi les remplacer. Quoi que Directeur Kel'Thuzad pourrait être marrant, avec tous les petits sorts de gestion qu'on a. Pareil pour les Artificiers mo’arg , ils me semblent trop bien avec les deux sorts qui génèrent des fragments d'âmes.
Concernant la Sphère de sapience , même si j'en vois l'intérêt dans ce deck, j'ai un peu de mal à me dire que je vais prendre une place dans mon deck pour elle. Ça me semble pas assez fort, mais à voir...

Concernant ton deck, en plus de la Sphère de sapience , j'ai des doutes sur le Géant de chair , qui ne me semble pas super dans ce genre de deck sans une carte pour lui donner Provocation. J'enlèverais aussi une Détection des démons , d'après mon expérience deux c'est souvent trop. Par contre les Réanimations morbides sont un ajout assez sympa, peut-être que je vais les ajouter dans mon deck (peut-être à la place des Dames de l'effroi améliorées d'ailleurs).

Et à propos de ton envie d'expérimenter les bi-classes du démonistes, j'ai créé un deck Tempo, là aussi avec les fragments, qui mixent avec brio (selon moi) les deux groupes de cartes bi-classes : https://www.hearthstone-decks.com/deck/ ... craft-4377
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Citation de Mister JVEffectivement je pense que les Dames de l'effroi améliorées doivent dégager, mais je vois pas trop par quoi les remplacer. Dans ma version actuelle du Quête-Rafaam je les joue car je joue aussi Kanrethad Bouclenoire , mais ici c'est plus vraiment pertinent.

Par rapport à ça, je pense que Buveur du Vide pourrait faire l'affaire. Certes, il tient moins longtemps sur le terrain et il mange un fragment. Mais si je compte bien, tu as les moyens d'en générer 12, et Professeur des âmes Malicia n'en a besoin que de 6 pour être à son maximum. J'ai bien saisi l'importance de donner des munitions à Prince du mal Rafaam , mais je pense qu'ils font un très bon taunt.

Citation de Mister JV Par contre j'aurais beaucoup de mal à me séparer des Néants distordus et de Keli'dan le Briseur qui ont toujours été mes seuls outs face au diabolique Druide Vendeuse de montures , surtout que là encore je vois pas par quoi les remplacer. Quoi que Directeur Kel'Thuzad pourrait être marrant, avec tous les petits sorts de gestion qu'on a. Pareil pour les Artificiers mo’arg , ils me semblent trop bien avec les deux sorts qui génèrent des fragments d'âmes.


Je comprend pour les Néant distordu (à mort les Vendeuse de montures !), mais personnellement je ne compterai pas trop sur Keli'dan le Briseur (même si son entrée est spectaculaire). Je m'en écarte complètement dans mon deck car je ne veux pas le voir apparaître sur une Réanimation morbide .

J'aime bien Directeur Kel'Thuzad mais je ne vois pas ce qu'il apporte dans le deck. Ou plutôt... Je ne vois pas quel serviteur on souhaiterai récupérer. À tester dans tous les cas ^^

Pour les Artificier mo’arg , je peux comprendre aussi, mais j'ai du mal à les trouver aussi pertinent que dans le maly-quête. On profite pas du Souffle du Néant pour se soigner. Après on est toujours content de pouvoir clear un plus gros board... Je vais réfléchir à l'intégrer dans ma liste éventuellement...


Citation de Mister JVConcernant la Sphère de sapience , même si j'en vois l'intérêt dans ce deck, j'ai un peu de mal à me dire que je vais prendre une place dans mon deck pour elle. Ça me semble pas assez fort, mais à voir...



À voir en effet, j'ai surtout peur qu'une arme neutre invite tous les joueurs à jouer Limon des marais acide ou Harrison Jones , et qu'elle serve encore à moins...


Citation de Mister JVConcernant ton deck, en plus de la Sphère de sapience , j'ai des doutes sur le Géant de chair , qui ne me semble pas super dans ce genre de deck sans une carte pour lui donner Provocation. J'enlèverais aussi une Détection des démons , d'après mon expérience deux c'est souvent trop. Par contre les Réanimations morbides sont un ajout assez sympa, peut-être que je vais les ajouter dans mon deck (peut-être à la place des Dames de l'effroi améliorées d'ailleurs).


Aaah Géant de chair ... Tu as mis le doigt sur mon problème : je ne sais pas quoi virer pour mettre Défenseur d'Argus ou Protectrice solfurie . En fait je vais sans doute les enlever...

Pour Détection des démons , c'est personnel mais j'aime bien en avoir deux. Si l'adversaire joue contrôle, c'est un bon T3. Si l'adversaire joue aggro, ça me permet de chercher du heal et/ou des taunts.
Je préfère souvent enlever un Voile de mort pour en jouer deux... J'hésite.

Réanimation morbide est pour moi une carte géniale, et elle se marie bien dans l'archétype. Surtout avec les Destructeur os-vermoulu ! Récupérer un Geôlier d'esprits est également un bon investissement sur le long terme, et je ne parle même pas des Exploratrice en pleine quête ...
Je lis pas mal de monde dire que perdre 3 pvs rend la carte trop faible. Je ne suis pas d'accord du tout là dessus. Une carte qui coûte 0 et qui permet de faire de la value, c'est toujours intéressant.

Je jetterai un deck à ton autre œil... Euh un œil, à ton autre deck un peu plus tard :)

Merci pour ta réponse tout aussi constructive (si ce n'est plus !) :)
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Effectivement, le Buveur du Vide pourrait être un très bon replacement à la Dame de l'effroi améliorée , je vais y réfléchir. Au pire même sans un fragment il est correct en défense vu qu'il a Provocation, et s'il peut en détruire un c'est super fort.

Pour Keli'dan le Briseur , je l'aime vraiment beaucoup parce qu'une 3/3 pour 6 qui tue une créa adverse c'est jamais nul, et si tu le topdeck et/ou parvient à le réduire avec la quête il devient extraordinaire.
Pour le Directeur Kel'Thuzad c'était plus une blague, le démoniste a pas vraiment de sorts intéressants pour aller avec, mais on sait jamais...
L'Artificier mo’arg marche vraiment très bien avec les deux sorts qui génèrent des fragments d'âme, je pense vraiment qu'il doit rester. Après vu que je ne le jouais pas dans mon ancienne version (par manque de sorts infligeant des dégâts) je comprends tout à fait que tu veuilles pas le jouer.

Je radote, mais cette Sphère de sapience ne m'inspire pas du tout, donc si tu la joues je pense que ce sera pas le cas de la majorité des gens, et donc que personne ne jouera de casse-armes pour la contrer (c'est l'avantage quand tu joues des decks et cartes qui sont pas métas, personne ne va chercher à te contrer...). Par contre si un tempo te balance Harrison Jones juste après que t'es posé ton arme tu risques effectivement de ressentir une puissante envie de mettre fin à tes jours :/

Si tu choisi finalement de garder les Géants de chair , je te conseille plutôt la Protectrice solfurie , une carte moins chère favorisera l'efficacité de la combinaison des deux cartes. Tu pourrais n'en mettre qu'une seule, à la place de la deuxième Détection des démons , qui me semble être la carte la moins dommageable à enlever de ton deck.
Concernant la Réanimation morbide , je ne pense effectivement pas du tout que les 3PV perdus sont trop chers pour récupérer deux serviteurs morts (si tu la joues assez vite tu peux même cibler ce que tu récupères, c'est trop bien), surtout avec la quantité de soins offertes par les fragments d'âme. De toute façon, les PV sont pour le démoniste une ressource à dépenser généreusement, au même titre que la mana. Tant que la récompense est à la hauteur, aucun sacrifice n'est trop grand.

Hâte d'avoir ton avis sur ce deck :)
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Je voulais voir si quelqu'un s'était penché sur un démoniste quête/fragment d'âme avant de faire ma deck liste, et bien je tombe sur ta liste que j’apprécie beaucoup !

J'aime beaucoup l'ajout de Gardien du savoir Polkelt qui va éviter de piocher ses fragments d'âme avec le pouvoir héroïque de la quête.

Par contre j'aime moins le fait d'avoir 2 Néant distordu , ça fait beaucoup trop pour une carte à 8 mana qui est inutiles dans pas mal de Match Up. Je n'en mettrais qu'un.

Autre chose ce sont les Dame de l'effroi améliorée qui me paraissent assez faibles, mais c'est un problème que vous avez déjà soulevé .

Si tu cherche quelques pistes je peut déjà te conseiller Invocatrice abyssale qui est très forte, dans le pire des cas ça va forcer un sort de gestion, dans le meilleur des cas ça bloque l'agression de l'adversaire voir met la pression. C'est vraiment une excellente carte, et pour jouer le démoniste quête actuellement je ne m'en passerais pas.

Tu as aussi bien sur les classiques Reine-dragon Alexstrasza et Alexstrasza , mais je crois comprendre que tu préfère ne pas jouer ces finish classiques. D'un point de vue compétitif c'est sûrement meilleur, mais bien moins fun que Rafam bien sur.

Sinon tu as Gén’ral céleste Kragg qui est vraiment une bonne carte, pourtant pas joué dans toutes les versions actuelles.
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Comme je l'ai dit plus haut, Néant distordu est mon seul out face au Druide Vendeuse de montures , et vu que la nouvelle extension lui donne bc de nouveaux outils (notamment Floraison de foudre , je comprends pas comment les dévs ont pu se dires que c'était une bonne idée de donner une telle carte au druide) je pense pas pouvoir m'en débarrasser. Après en ce moment je regardes actuellement Vinz jouer les nouvelles cartes en avances, et le Druide otk avec Malygos me fait extrêmement peur parce qu'il a l'air plutôt fort et je vois absolument pas comment le contrer...

Concernant les Invocatrices abyssales , ça pourrait être une bonne idée mais je pense que le Buveur du Vide est meilleur car il peut arriver un tour plus tôt, et met tout autant la pression.

Effectivement je tiens vraiment à gagner avec Rafaam l'Infâme , quel qu'en soit le prix.

En parlant du Gén’ral céleste Kragg , tu mets le doigt sur une de mes grandes interrogations concernant ce deck : théoriquement il a tout pour y rentrer, mais il ne m'a jamais satisfait. Mais j'y repenserais si je me rends compte que le deuxième Néant distordu est de trop.

En tout cas, merci de tes propositions d'améliorations, et content que tu es apprécié le deck :)

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