



Auteur | FlooDoudou |
Création | 09 sept. 2019 |
Mise à jour | 15 janv. 2020 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 9 680 |
Note | 325 |
Vues | 92 929 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Sort | 1 |
1 | ![]() | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
1 | Maléfice | Sort | 4 |
2 | ![]() | Sort | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Rat déloyal | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
Une fois posé et avec un Cri de Guerre dupliqué préalablement grâce au Maître d'escrime, votre Carniflore pourra, si certaines conditions auront été rempli (toutes ces conditions ne sont pas obligatoires mais seront toujours un + énorme):
- Augmenter sa vie de façon incroyable (causé par Drake du Crépuscule et surtout Rôdeur sans-visage)
- Augmenter son attaque (causé par Faucon de feu)
- Augmenter le coût des sorts adverses de 10 au prochain tour (causé par Horreb), ce qui l’immortalise complétement (sauf si votre adversaire joue Aile de mortt… lol ? sauf que vous aurez déjà plein d’autres Carniflores en main pour votre prochain tour :3)
- Se dupliquer en 4 ou 5 copies (causé par Gangsters, hé ho !)
- Se jouer à nouveau au prochain tour (causé par Barista Lynchen)
- Conférer Provocation aux Carniflores adjacents (causé par Défenseur d'Argus)
- Réduire votre prochain Pouvoir héroïque de (2) lors de sa prochain utilisation (causé par Maître d'escrime), vous pourrez donc massivement faire monter la vie de vos Carniflores invoqués à chaque tour.
Deck très efficace contre le prêtre résurrection (WinRate d’environ 80% après de nombreux tests) et contre tous les decks contrôles en général. Contre les decks aggros ça se déroule en général plutôt bien grâce aux nombreux taunts , séismes en late et contrôle du board.
Plus vous jouer de cartes avec Cri de guerre, plus le Carniflore invoqué sera extrêmement fort.
Choix, explication des effets et stratégie à employer pour chaque carte :
- Evolution : à jouer absolument en combo avec Gangsters, hé ho ! au tour 6 pour ramener 3 cartes aléatoires à 6 de mana sur le bord, grosse value et permet de temporiser énormément.
- Exploratrice en pleine quête : carte à garder impérativement et à jouer en début de partie, obsolète une fois que la quête est validé…
- Maître d’escrime : à jouer impérativement pour réduire de (2) le coût du prochain pouvoir héroïque, il faudra que vous utilisiez ce pouvoir pour dupliquer le Cri de guerre de Carniflore lors de sa pose au tour 9. Vous pouvez le jouer quand vous voulez du moment que vous n’utilisez pas votre pouvoir héroïque jusqu’à la pose de Carniflore.
NOTE IMPORTANTE : Si vous ne dupliquez pas le Cri de Guerre du Carniflore, il se peut que la combo rate et que les Cri de Guerre de Barista Lynchen se déclenchent AVANT de celui du Gangsters, hé ho !
Voilà amusez-vous bien, ce deck marche vraiment du tonnerre pour ma part et je pense qu’il est très viable pour monter en ladder. Il reste cependant assez faible face au Mage Secret, vous pouvez jouer le Mange-secrets si vous rencontrez fréquemment des decks secrets. Votre Carniflore pourra de toute manière détruire chaque fois les secrets adverses une fois posé :D
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de BoonleBrackPour avoir beaucoup joué ce type de deck le mois dernier :
Thaurissan > maître d'escrime.
Il est plus facile de tuer en 2 tours avec gravats et buveuse.
Citation de BoonleBrackJ'ai rentré Thaurissan pour 2 raisons : je joue gravats et les Carniflores remontent à 1. La deuxième c'est que je joues Hemet de la jungle pour forcer la combo mais ça enlève les maîtres d'escrime (que je jouais avant).
Citation de SkaarlJe lis les commentaires, mais je pense que c'est des mauvaises idées pour la plupart : Le but c'est de tabasser avec les carniflores, donc il faut que ces derniers restent sur le board, donc Gravat = naz, et il faut pas remplacer maître d'escrime par un thaurissan, le maître d'escrime permet de faire la combo infiniment puisque son cri de guerre se relance sur carniflore. Si tu joues thaurissan tu joues les 2, et dans ce cas là ça pose aucun pb de le jouer en body, il se relancera anyways.Citation de BoonleBrackPour avoir beaucoup joué ce type de deck le mois dernier :
Thaurissan > maître d'escrime.
Il est plus facile de tuer en 2 tours avec gravats et buveuse.Citation de BoonleBrackJ'ai rentré Thaurissan pour 2 raisons : je joue gravats et les Carniflores remontent à 1. La deuxième c'est que je joues Hemet de la jungle pour forcer la combo mais ça enlève les maîtres d'escrime (que je jouais avant).
Un deck avec gravat et buveuse c'est plus le même deck, plus la même win condition.
J'ai pas mal joué avec ce deck récemment et j'ai changé enormement de chose, la combo est maintenant plus simple à faire
Citation de FlooDoudouOui je l'ai retiré depuis des lustres de ce deck, je me suis rendu compte que c'était un peu nul, juste pratique parfait pour empecher la mort d'un de mes drakes ^^
- 313 message(s)
10 septembre 2019 à 9:33Grade Or
Manœuvre et séisme sont beaucoup trop lent si tu tombes contre aggro tu es mort t4-t5.
Ton early est très très faible avant le tour 4. Tu dois être souvent obligé de jouer la protectrice et le maître d'escrime en body ce que tu ne veux absolument pas. Thaurissan > maître d'escrime.
Il est plus facile de tuer en 2 tours avec gravats et buveuse.
J'ai testé évolution c'est pas top.
Ça manque un peu de pioche.
A quel rang joues tu ce deck ? Pour quel win rate ?
Le mien :