



Auteur | Axio |
Création | 23 avril 2014 |
Mise à jour | 23 avril 2014 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 1 100 |
Note | 186 ![]() |
Vues | 8 689 |
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Carte | Type | Mana | |
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2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Feu intérieur | Sort | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | Attaque mentale | Sort | 2 |
2 | Esprit divin | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
1 | Folie de l'ombre | Sort | 3 |
2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
1 | Contrôle mental | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Gardelumière | Serviteur | 1 |
1 | Alchimiste dément | Serviteur | 2 |
2 | Chevaucheur de loup | Serviteur | 3 |
2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
1 | Grizzly Ferpoil | Serviteur | 3 |
2 | Maître-lame blessé | Serviteur | 3 |
1 | Gardien mogu'shan | Serviteur | 4 |
1 | Gueule d'acier des oasis | Serviteur | 4 |
2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
1 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
Avantages:
Moi je préfère clearer le jeux de créature ennemi en gardant mes créatures hor porter du kill. sovent quand je rentre ma 2/7 contre un agro il continu d'aller pour le kill. Ce qu'il ne sais pas c'est que en ne tuant pas cette créature jai souvent le moyen de le tuer ou clearer le board. faire 28 points de dommage en 1 tour ce mais arriver quand meme asser souvent. Je vous garanti qu'il ne s'y attendait pas!
Bonne chance
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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