



Auteur | Wengelis |
Création | 12 mai 2018 |
Mise à jour | 20 mai 2018 |
Format |
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Type | Contrôle |
Coût | 11 900 |
Note | 112 |
Vues | 3 420 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
1 | ![]() | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
1 | Nova sacrée | Sort | 3 |
1 | Dissipation de masse | Sort | 4 |
2 | ![]() | Sort | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Héros | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
2 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
2 | Scarabée cuirassé | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
Ce deck dispose de plusieurs corde à son arc:
- Résister aux aggros avec beaucoup de heal et d'AOE tout en ne s'éssoufflant pas avec beaucoup de pioche.
- Battre les decks contrôles traditionnels.
- Jouer un archetype pour le moment inconnus --> Temporus / Roi Cire-Pilleur / Voleuse d'âme Azalina qui permet simplement de récuperer la main et le deck de l'adversaire en late game, tout en lui donnant notre deck vide qui n'a aucune condition de victoire seul.
- Il y a toujours le combo Mage de sang Thalnos + Fouet spirituel qui fait très mal aux aggros.
- Sur des temps de jeu plus longs, nous retrouvons en 1 exemplaire Nova sacrée et les excellents Cri psychique. Au passage, les Cri psychique sont une carte clef du deck puisque vous avez besoin que le deck de l'adversaire soit plein et avec de bonnes cartes pour procéder a l'échange. N'ésitez donc pas, si vous le pouvez, à aller chercher les Cri psychique avec les Visions de l'Ombre et surtout à les utiliser.
- Vous gérez les gros thons avec Cri psychique et Anduin le faucheur noir
- Et surtout, vous mettez en place votre setup quête avec Réveil des Faiseurs et les Appel du crépuscule qui vous permettront d'atteindre 40pv dans le late et vous donneront un second souffle.
- Vous attendez que l'adversaire joue ses deux tours (40 pv a sortir en late c'est pas forcement simple... surtout qu'il y a un Temporus à gérer sous peine de se prendre 6*2=12 dégâts gratuit les tours suivants).
- Tour 1 de Temporus: Vous jouez Roi Cire-Pilleur + une carte tech (Mage de sang Thalnos ou un ping de Anduin) + potentiellement taper avec Temporus s'il n'a pas été géré pour soit rentrer des dégâts soit gérer le board que l'adversaire a installé.
- Tour 2 de Temporus: Vous jouez votre deuxième carte tech en premier (Fouet spirituel avec le Mage de sang Thalnos joué au tour précédant vous permet de remonter beaucoup de pv et de gérer certaines petites cartes, c'est la combo parfaite) puis Voleuse d'âme Azalina ce qui vous permet de récupérer les cartes de l'adversaire et donc, aussi, le sort Rançon qui permet d'échanger les decks. Vous pouvez également taper avec votre Roi Cire-Pilleur pour gérer le board ou rentrer des dégâts.
- Si l'adversaire choisit de ne pas échanger les decks, alors il va devoir finir avec sa main uniquement, par contre vous vous pourrez finir avec sa main + la pioche + les dégâts de fatigue que l'adversaire subit.
Avantages:
Inconvénients :
A savoir que je joue uniquement ce deck, mais à raison de 2/3 parties par jour en moyenne au rang allant de 15 à 5. Cela ne représente pas la méta actuelle du rang légende, et mon nombre total de parties ne représente peut-être pas la méta de mon rang, je publie juste mes résultats. En effet, je maîtrise plutôt bien mon deck à présent, mon winrate s'est beaucoup amélioré.
N’hésitez pas à commenter et à critiquer le deck dans les commentaires, j'ai rencontré aucune personne jouant ce deck donc il est très loin d'être opti.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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