



Auteur | IronOfdragoons |
Création | 19 août 2016 |
Mise à jour | 19 août 2016 |
Format |
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Type | Aggro |
Coût | 4 240 |
Note | 154 |
Vues | 710 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
2 | Explosion de lave | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Marteau-du-Destin | Arme | 5 |
2 | ![]() | Sort | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Mande-flots murloc | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Guerrier branchie-bleue | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Chef de guerre murloc | Serviteur | 3 |
2 | Voyant froide-lumière | Serviteur | 3 |
1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
Bien sûr un deck murloc ce doit d'être aggro, les quelques murloc midranges étaient peu viables et ont perdu de leurs forces avec la Disparition de Papy Murloc et de Mandatori T4.
Ce deck est utilise des murlocs qui avaient disparu autrefois car n'oublions pas que le murloc orange prenaient la place que certains auraient pu revendiquer. Bon oublions le passé et concentrons-nous deux minutes !! De toutes façon c'est pas un murloc qui va le faire...
Avantages:
- Genre jouer murloc c'est pas déjà un avantage non ?
- Tiens bien le board
les decks murloc on une constante, un board solide même en aggro grâce aux multiples buff entre eux ! C'est pour cela que les murlocs ont eux du succès, reprendre le board à un deck murloc ont compliqué quand il est à son powerspike. vous aurez trois buff importants, classé par ordre croissant d'importance : Tout est vraiment génial, que dire de plus ? Cette carte coûte peut être cher mais comme le coût réduit à chaque murloc sur le terrain fait qu'on la joue souvent pour 3-4 mana. Cela buff les non-murlocs aussi.
Le Voyant froide-lumière est le second buff d'importance, les murlocs ont déjà beaucoup de dégâts mais question body ont à vue mieux, ce murloc est là pour ça.
Le Chef de guerre murloc, celui sert de finish ou de mini Voyant froide-lumière si on ne le possède pas.
En main de départ on recherche deux cartes en particuliers, le chef de famille murloc et/ou le trogg trau for. Nous avons des cartes à surcharges assez costaudes pour rentabiliser le tunnelier. Car compter uniquement sur les murlocs est trop risquée. Le bon buff de totem permet deux choses, SMORC... ou trade quelque chose d'assez gênants, car oui les murlocs ont besoin de contrôler le board. L'analphabètes des sous-sols est d'ailleurs buff uniquement pour forcer des ressources de l'adversaire et de gérer ses serviteurs de type agaçants.
Après avoir bien buff votre ami bleue et que vous l'avez bien protéger vous pouvez maintenant SMORC !!!
Que dire de plus ? RIEN !!
PS : Merci aux membres de la SOPP de m'avoir réveiller de mon coma dans le trou des chiottes dans lequel je baignais dans mon vomi, et désolé d'avoir fini la réserve de Vodka, elle est dans les chiottes :)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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10 septembre 2016 à 15:18Grade Bronze