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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstonePluie de bombes!! (pair)

Résumé : Un deck chasseur pair/méca qui utilise les bombes et certains combos avec magnétisme.
Auteur Matth41330
Création 04 nov. 2018
Mise à jour 05 nov. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 5 640
Note
...
Vues 1 558
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (12)

Carte Type Mana
2
Artificière
Serviteur2
2
Empoisonneur
Serviteur2
2
Largage de bombe
Sort2
1Piège à serpentsSort2
2Piège explosifSort2
2
Frappe latérale
Sort4
1
Rexxar le nécrotraqueur
Héros6

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2
Héliplaneuse
Serviteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Loup alpha redoutableServiteur2
2
Rob-ossature améliorable
Serviteur2
2
Bombardateur
Serviteur4
2Buveuse de vieServiteur4
2Menace répliquanteServiteur4
1
Genn Grisetête
Serviteur6
2
Lance-missiles
Serviteur6
1
Monstre moussu
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.222 Serviteurs (73%)7 Sorts (23%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)2271

Description

Ceci est le premier deck que je publie, j'éspère qu'il vous plaira!

Le deck est un chasseur pair méca, il utilise beaucoup de cartes bombes gobelines.

Ce deck s'adapte très facilement à votre façon de jouer! Vous pouvez jouer très aggressif, avec le pouvoir à 1 cristal, booster les bombes avec les cartes magnétisme, utilisez des combos comme Lance-missiles + Empoisonneur pour bloquer l'adversaire...

(Vous pouvez si vous le souhaitez remplacer les Piège explosif par des Piège givrant ou des Tir de précision )

Je ne m'y connais pas assez en stratégie pour savoir quels decks sont faciles à vaincre ou pas, dîtes moi donc si vous vous y connaissez ^-^

Plusieurs astuces peuvent renverser la situation comme celles-ci: -Le Lance-missiles + Empoisonneur permet de détruire tous les autres serviteurs sur le board (hormis ceux avec bouclier divin, mais cela enlève leur bouclier). Le fait que ces deux cartes aient magnétisme permet de les jouer dans l'ordre que vous voulez ( Empoisonneur sur une bombe t5 pour avoir un créature 2/4 et toxicité, et t6 jouer Lance-missiles par exemple). Vous pouvez aussi jouer Menace répliquante sur une bombe et jouer l' Artificière , Pour faire 2 de dommage au héros adverse et invoquer 3 mécas 1/1.

Quel style de jeu doit-on adopter lorsque l’on joue ce deck ? Et bien ce que vous voulez! Vous pouvez attendre de jouer le Rexxar et utiliser vos bêtes zombifiées, jouer le combo Lance-missiles / Empoisonneur et lock votre adversaire, jouer les bombes pour tuer votre adversaire au t6,... N'oubliez pas de jouer le pouvoir héroÏque en tour impair, c'est décisif pendant une partie tendue! J'éspère que vous apprécierez le deck et que vous m'aiderez à l'améliorer.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (3)

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+1
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Comme c'est plutôt un deck "qui va dans la gueule", je comprends pas trop les pièges explos... Sauf contre Paladin impair à la rigueur. Mais pour ça comme tu dis, y a la combo Lance Missiles-Toxicité.

T'as pas testé d'autres secrets à la place ? Genre un givrant ? voire même le snipe
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Citation de nicKLasComme c'est plutôt un deck "qui va dans la gueule", je comprends pas trop les pièges explos... Sauf contre Paladin impair à la rigueur. Mais pour ça comme tu dis, y a la combo Lance Missiles-Toxicité.

T'as pas testé d'autres secrets à la place ? Genre un givrant ? voire même le snipe


Tout d'abord merci de ta réponse je suis heureux que tu m'aides pour ce deck. Tu as raison le piège explosif n'est pas obligatoire est il peut être plus intéressant de jouer un givrant ou/et un snipe.L' explosif sert surtout en début de partie, lorsqu' il n'est pas possible de jouer le combo pour reprendre le contrôle du board ou pour empêcher un éventuel chaman murloc/paladin impair de se placer. Je vais tester la version que tu m'as proposé, et merci encore de m'aider à avancer!
+
+0
-
J'ai joué exactement cette version et honnêtement, il est très difficile de maintenir un winrate au-dessus de 50%. En fait, en classé, c'est quasi impossible.
Tous les decks qui gagnent de l'armure ou des points de vie résisteront à ce que tu leur lanceras.
Les decks de type zoo ont trop de ressources pour que tu puisses les descendre à 0 PV avant eux.
Tu as des chances de prendre de vitesse un deck contrôle ou un deck qui n'interagira pas avec le tien s'ils ont une mauvaise sortie.
Je ne recommande pas ce deck pour monter en classé.
Pour avoir du plaisir en non-classé ou pour jouer des parties rapides, ça va.

PS: Piège explosif a sa place dans la decklist. Ça gère le early board de ton adversaire et ça lui envoie 2 points à la figure, ce qui est toujours bienvenu dans ce type de deck face.
Tu peux aussi tenter d'inclure Puce Cybertech . Elle a une bonne synergie avec ton bon nombre de serviteurs et tes autres mécas.

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