Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstonePiraThun (libre)

Résumé : Deck aggro, rapide (tour 5/6/7 win) Un contrôle en face ? On passe en OTK (tour 8/9/10 win) Deck fun, surprenant, rapide, jouisif, et qui fait BOUM !
Auteur soWoz
Création 08 nov. 2020
Mise à jour 10 nov. 2020
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 9 660
Note
...
Vues 517
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (21)

Carte Type Mana
2
Dent crantée
Arme1
2
Flibuciel de la Voile sanglante
Serviteur1
2
Maître-espionne
Serviteur1
2
Corsaire du ciel
Serviteur2
2
Crieur de la Voile sanglante
Serviteur2
2ÉviscérationSort2
2
Passage secret
Sort2
2
Tricheur borgne
Serviteur2
2PillageSort3
2
Sage griscœur
Serviteur3
1
Anka, l'Ensevelie
Serviteur5

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2
Brigande parachutiste
Serviteur2
2
Canon du navire
Serviteur2
1
Maiev Chantelombre
Serviteur4
1
Hemet de la jungle
Serviteur6
1
Dynamiteur de tunnels
Serviteur7
1
Méc'Thun
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Présentation

Bonjour à toutes et à tous !

Je vous partage ce qui est mon deck le plus abouti, fort de 5 ans d'Hearthstone. En plus d'être un deck clairement fun à jouer, Il m'a permis également de passer légende, Après 520 parties jouer avec... Oui, oui 520... et un taux de victoire à 66%, je me suis décidé à le partager. C'est mon... chef d'oeuvre.

Raconte moi ton deck

Ce deck est un équilibre parfait entre aggro et OTK. En fonction de nos choix du Mulligan (et par extension ses propres propositions); il nous permet de partir d'un côté comme de l'autre et en même temps. Si vous ne pensez pas qu'un deck aggro puisse faire volte-face et changer de ligne de jeu contre un contrôle... alors essayez-le.

Avantages:

  • Rapide
  • Génial
  • Surprenant
  • OTK bruyant et explosif comme on l'aime.

Inconvenients

  • Pas d'erreur possible
  • Dépends de la sortie contre un gros aggro.
  • Si l'adversaire est malin... ce n'est pas drôle !

Le combo

Commençons par le combo, qui est un... semi classique,

Anka, l'Ensevelie qui va faire son job sur Dynamiteur de tunnels et Méc'Thun. Activation de Dent crantée pour finir.

Euh... soWoz... Dynamiteur de tunnels ca ne sert à rien hein ! On verra plus tard m'sieurs dames ! :P

Ce combo peut-être jouer de plusieurs façons différentes selon la sortie finale. Il est à votre convenance. Cela peu demander un peu d'entrainement, même si cela parait simple. Je vais essayer d'expliquer les subtilités lors de l'explication des cartes.

Je n'ai pas vraiment la même collection... je fais comment ?

Tu ne fais pas ! La seule carte qui peut sauter est un Passage secret pour Matelot des mers du Sud ou un Capitaine des mers du Sud. Cela dit, j'ai testé... et non retenu ! Il y aussi un Limon des marais acide si vous en ressentez vraiment le besoin. Mais ca casse bien la fluidité !

Le Mulligan

Vous garderez tout le temps ;

Cartes à garder sous conditions : Cartes à ne surtout pas garder :

Raconte moi tes cartes...

    01 - Dent crantée : La carte d'activation du combo. Elle peut être activé de 4 manières avec 4 coûts différents :
  • 0 mana : J'attaque !
  • 1 mana : J'avais gardé l'autre en main ;)
  • 2 mana : Et un p'tit refresh dague ! (pouvoir héroïque)
  • 3 mana : L'adversaire me dit "bien joué" avec son plus beau sourire parce qu'il a cassé mon arme 1/1 au tour précédent ? Qu'importe j'en ai une autre dans la poche que je casse de suite ! (dague + pouvoir héroïque)

C'est important parce que c'est notre ligne de play final contre un controle. Vous savez tous qu'un tour peut faire la différence. L'anticipation est primordial. Vous pourrez activer la combo tour 7(rare)/8/9/10.

Ne pas casser son arme durant une partie est un choix, mais n'oubliez pas que vous en avez deux.

Précision, ne jouer surtout pas Hemet de la jungle sans avoir un Dent crantée (ou deux selon le deck en face de vous) évidemment !

Etant donné que le Flibuciel n'est pas dans mon TOP mulligan, il est évident qu'elle ne doit pas être jouer T1. Elle sert d'appuie pour Canon du navire, Tricheur borgne, et Éviscération / Pillage pour le combo.

LE TOUR 1 par excellence. Le fait qu'elle ne soit pas pirate, elle n'appelle pas Neunœil le Pirate. Si vous avez Sage griscœur en main, vous ne devez surtout pas attaquer, attendez d'avoir poser votre Sage, regarder ce qu'il pioche... Si votre sage est assez sage pour piocher son homonyme, gardez le encore un tour avant d'en faire ce que vous voulez.

Excellent T4 pour combo avec Sage griscœur & Pillage

Cette carte est assez particulière : elle va vous permettre d'aller chercher ce qui vous manque : Hemet de la jungle, Dent crantée ou Pillage pour la combo OU Éviscération, Maiev Chantelombre pourun létal aggro OU Crieur de la Voile sanglante pour chercher un trade si on peut,

Comprenez moi bien : si je cherche Hemet, je joue passage minimum T7. Si je cherche l'arme, je joue passage minimum T4.

Ce qu'il faut comprendre avec cette carte, c'est qu'elle permet de se refaire complètement une main.

Exemple (complètement dingue) : J'ai 9 de mana, Passage secret & Maître-espionne en main. Je pose la maitre espionne, je lance passage secret, Je pioche Dent crantée / Sage griscœur / Pillage. Si je joue ces 3 cartes, j'aurai donc dague en main, dague en poche, 2 cartes + 2 pirates au prochain tour. Les cartes qui génèrent de la pioche pendant votre passage secret vous laisse dans la main les nouvelles cartes. C'est clair hein ?! :D

A jouer T2 si vous avez Sage griscœur en main ou si vous devez prendre le board. Le mieux est de la laisser camouflé si vous le pouvez.

En fin de partie, elle peut à elle seule vous faire gagner la partie en "Mode OTK". Elle peut vous faire gagner un tour, merci la pioche après Hemet de la jungle

LE TOUR 2 par excellence. Neunœil le Pirate débarque, auto-camouflage. Si vous avez joué Maître-espionne au premier tour, vous pouvez attaquer avec l'esprit tranquille. Il faut garder un camouflage pour le T3. N'attaquez pas T3 en duo avec la carte suivante.

LE TOUR 3 par excellence (en parallèle avec nos amis les camouflés. En T3 derrière Tricheur borgne, le pirate ne doit pas attaquer.

Sa valeur d'attaque doit être préservé d'un ping, d'un coup de pate de druide, d'un Voile de mort ou même d'un lancer de crayon ! (Jongleur de crayon)

Sert à trade, mais aussi à mettre une très grosse pression si le cœur vous en dit. Vous pouvez en faire des 6/6 ou des 7/7 au tour 4/5, ca peut quand même embêter votre adversaire !

"Et un paquet de chips. Et des saucisses cocktail !" ? Tout à fait ! La carte qui fait l'apéro et le café. Aggro pour continuer la puissance de votre armée de pirates, et qui en même temps vous permet de préparer le volte face. Un must have T4/5 ou même T2 pièce si le mulligan n'a pas été a votre avantage.

Aaaah ! Une carte qui donne l'avantage dans les deux sens. Elle endort une grosse provocation qui nous gêne (surtout ce coquin de Infiltrateur habile pour finir à l'abordage de la tête de l'adversaire.

De l'autre côté, elle peut endormir un Anka, l'Ensevelie ou un Hemet de la jungle un peu trop en forme. Et son avantage... c'est qu'elle possède 3 points de vie comme à peu prêt... tout le deck. Tient donc !

Alors voilà. Pourquoi rajouter cette carte ? Pour quatre raisons.

  • 1 - La raison principale c'est qu'elle clean la totalité de notre board, avec bien sûr comme susmentionné les 5 et 6 HP de nos amis Anka et Hemet à bien gérer.
  • 2 - Elle peut servir pour reprendre le board si vous l'avez tôt en main. Mine de rien, elle dégage un peu le terrain. C'est un cas rare, mais ca va.
  • 3 - Si vous n'avez plus d'arme et votre adversaire ne peux pas tuer votre pauvre petit Méc'Thun 1/1... et bien... c'est gagné ! (si si ca arrive :p)
  • 4 - Parce que ca fait BOUM !§§ Et encore BOUM §§§ (et c'est chouette les BOUM)

    12 - Les 10 autres cartes.

Euh... abusez pas quand même hein !

Le p'tit mot de la fin

Alors voilà, je pense avoir un peu prêt tout dit, désolé pour le pavé. C'est un deck qui me tient à cœur, je tenais à lui faire une description aussi qualitative que lui ! Je suis entrain de préparer deux ou trois vidéos, mais ce n'est pas vraiment ma priorité.

Le principal est de vous amusez, donc amusez vous bien !

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